Zyra Probuilds
A
Jungle

Zyra Probuilds

Cierniowy Ogród
Śmiercionośne Kolce
Q
Szybki Wzrost
W
Korzenny Uścisk
E
Duszące Ciernie
R
Mag
Mag
0/0
Wygrana/Przegrana
0%
% Picków
4%
% Banów
Champion
Runes
KDA
Inventory
Sheiden
17
Jungle
15.14
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
9/8/5
1,8
Udręka Liandry'egoTajemnicza Pieczęć
Klepsydra ZhonyiObuwie Maga
Kryształowy Kostur RylaiKlejnot Rozpadu
Soczewka Wyroczni
18
Racoon
15
Jungle
15.14
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
5/5/6
2,2
Naramiennik PoszukiwaczaUdręka Liandry'ego
Roślinna BarieraPłomień Cienia
Obuwie Maga
Soczewka Wyroczni
44
Racoon
15
Jungle
15.14
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
5/1/10
15,0
Wzmacniająca KsięgaUdręka Liandry'ego
Tajemnicza PieczęćPłomień Cienia
Obuwie Maga
Soczewka Wyroczni
33
Racoon
18
Jungle
15.14
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
8/6/11
3,2
Klepsydra ZhonyiPłomień Cienia
Całun BansheeUdręka Liandry'ego
KryptokwiatObuwie Maga
Soczewka Wyroczni
61
Racoon
15
Jungle
15.14
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
6/4/11
4,3
Strzaskany NaramiennikPłomień Cienia
Tajemnicza PieczęćUdręka Liandry'ego
Buty Miotacza Zaklęć
Soczewka Wyroczni
42
Racoon
17
Jungle
15.14
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
12/3/11
7,7
Klepsydra ZhonyiUdręka Liandry'ego
Tajemnicza PieczęćPłomień Cienia
Buty Miotacza Zaklęć
Soczewka Wyroczni
44
Marin
15
Jungle
15.14
BłyskPorażenie
ElektryzacjaPrecyzja
3/12/12
1,3
Klepsydra ZhonyiAlternator Hextech
Obuwie MagaAbsurdalnie Wielka Różdżka
Udręka Liandry'ego
Soczewka Wyroczni
23
Shrimp
15
Jungle
15.14
BłyskPorażenie
ElektryzacjaPrecyzja
4/9/12
1,8
Udręka Liandry'egoKryształowy Kostur Rylai
Totem KontroliIoniańskie Buty Jasności Umysłu
Strzaskany NaramiennikAbsurdalnie Wielka Różdżka
Soczewka Wyroczni
16
113
11
Jungle
15.14
BłyskPorażenie
Pęd FazowyPrecyzja
0/4/3
0,8
Nawiedzona MaskaButy
Pochodnia Mrocznego OgniaTajemnicza Pieczęć
Wzmacniająca KsięgaTotem Kontroli
Totem Ukrycia
17
Racoon
12
Jungle
15.14
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
3/0/8
Idealne
Płomień Cienia
Buty Miotacza ZaklęćUdręka Liandry'ego
Wzmacniająca Księga
Soczewka Wyroczni
21

Zyra Probuilds objaśnione

Na podstawie naszego pro LoL Jungle Tier List w patchu 14.12, Zyra Zyra – Wiedźma Cierni – jest mistrzem B-Tier. Wśród profesjonalnych graczy League of Legends, Zyra Zyra jest najczęściej wybierany na pozycji Jungle Jungle. Te Zyra Probuilds są również wskaźnikiem przyszłych trendów.

W aktualnym patchu zawodowcy na Zyra Zyra wygrali 27 z 45 meczów, co daje wskaźnik zwycięstw 60% i wskaźnik picków 0,8%. W 0,7% meczów Zyra Zyra jest zbanowany, ponieważ gra przeciwko Mag Mag może być bardzo nieprzyjemna. Gdy Zyra Zyra nie jest zbanowany i brane są pod uwagę tylko Zyra Probuilds, mistrz osiąga średnio KDA na poziomie 0,0 w meczach Solo Queue z profesjonalnymi graczami.

Zyra Zyra najlepiej sprawdza się jako odpowiedź na Zac, Skarner lub Briar w drużynie przeciwnej. Z Zyra Zyra i dostępnymi Probuilds można zminimalizować ich mocne strony i wykorzystać słabości. Z drugiej strony, Warwick Warwick, Sejuani lub Jarvan IV Jarvan IV doprowadzają graczy Zyra Zyra do desperacji.

Ta strona pokazuje wszystkie Probuildy Zyra w szczegółach. Wymienione są mecze kolejki solo oraz mecze turniejowe rozegrane przez najlepszych graczy Zyra Zyra. Jeśli jesteś zainteresowany zagregowanymi informacjami na temat tych meczów, powinieneś odwiedzić Zyra Build lub Zyra Runy.

FAQ dla Probuilds Zyra

Na jakiej pozycji znajduje się najwięcej Probuilds Zyra ?

Profesjonaliści najczęściej grają Zyra na pozycji Jungle Jungle.

Czy masz jakieś wskazówki poza dostarczonymi Probuilds Zyra?

Poza sprawdzeniem dostępnych Probuilds Zyra, oto kilka dodatkowych wskazówek dla Zyra, zarówno dla sojuszników, jak i wrogów:

  • Umieszczając nasiono na drodze zaklęcia, zwiększasz szanse, że znajdzie się ono w odpowiednim miejscu.
  • Nasiona sprawiają, że przeciwnicy twojej drużyny stają się widoczni.
  • Zyra sprawdza się doskonale przy organizowaniu zasadzek. Postaraj się zostawiać nasiona w zaroślach, a następnie zwabiaj w nie przeciwników.
  • Nasiona Zyry można zniszczyć, następując na nie. Wycofaj się szybko, jeśli w tej samej chwili zechce coś z nich wyhodować.
  • Jeżeli Zyra umieści swe rośliny zbyt daleko od siebie, dobrym pomysłem może być zbliżenie się do niej.
  • Rośliny otrzymują z góry ustalone obrażenia od ataków i efektów, jak totemy. Pozostawione same sobie szybko wygasają.
  • Przeniesienie walki w inne miejsce pozbawi Zyrę dostępu do nagromadzonych nasion.
  • Nasiona stworzone przez W Zyry są większe, mają inny kolor i przyznają jej zespołowi wizję na niewielkim obszarze.