Zyra Probuilds
A
Jungle

Zyra Probuilds

Cierniowy Ogród
Śmiercionośne Kolce
Q
Szybki Wzrost
W
Korzenny Uścisk
E
Duszące Ciernie
R
Mag
Mag
10/10
Wygrana/Przegrana
<1%
% Picków
3%
% Banów
Champion
Runes
KDA
Inventory
Razork
16
Jungle
16.12
BłyskPorażenie
ElektryzacjaPrecyzja
7/1/10
17,0
Klepsydra ZhonyiObuwie Maga
Absurdalnie Wielka RóżdżkaUdręka Liandry'ego
Płomień Cienia
Soczewka Wyroczni
43
Joker
17
Jungle
16.12
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
3/3/9
4,0
Klątwa Krwawego ListuIoniańskie Buty Jasności Umysłu
Płomień Cienia
Udręka Liandry'ego
Soczewka Wyroczni
35
Racoon
16
Jungle
16.12
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
2/7/12
2,0
Naramiennik PoszukiwaczaPłomień Cienia
Tajemnicza PieczęćUdręka Liandry'ego
Kula ZagładyObuwie Merkurego
Soczewka Wyroczni
52
Racoon
14
Jungle
16.12
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
3/4/6
2,3
Wzmacniająca KsięgaUdręka Liandry'ego
Tajemnicza PieczęćPłomień Cienia
Totem KontroliObuwie Merkurego
Soczewka Wyroczni
33
Racoon
16
Jungle
16.12
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
6/3/13
6,3
Roślinna BarieraPłomień Cienia
Wykradacz Dusz MejaiUdręka Liandry'ego
Obuwie Maga
Soczewka Wyroczni
41
Racoon
17
Jungle
16.12
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
5/4/7
3,0
Klepsydra ZhonyiPłomień Cienia
Wykradacz Dusz MejaiUdręka Liandry'ego
Absurdalnie Wielka RóżdżkaObuwie Maga
Soczewka Wyroczni
61
Racoon
18
Jungle
16.12
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
3/5/20
4,6
Klepsydra ZhonyiUdręka Liandry'ego
Płomień CieniaWykradacz Dusz Mejai
Kostur PustkiKosmiczny Impuls
Soczewka Wyroczni
74
113
13
Jungle
16.12
BłyskPorażenie
Mroczne ŻniwaPrecyzja
4/1/13
17,0
Obuwie MagaWykradacz Dusz Mejai
Udręka Liandry'egoLśniąca Cząstka
Alternator Hextech
Totem Ukrycia
18
113
18
Jungle
16.12
BłyskPorażenie
ElektryzacjaPrecyzja
12/9/15
3,0
Obuwie MagaCałun Banshee
Udręka Liandry'egoZabójczy Kapelusz Rabadona
Płomień CieniaKostur Pustki
Soczewka Wyroczni
29
Racoon
16
Jungle
16.12
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
4/5/8
2,4
Płomień CieniaKula Zagłady
Udręka Liandry'egoKlejnot Rozpadu
Różdżka ZniszczeniaObuwie Merkurego
Soczewka Wyroczni
65

Zyra Probuilds objaśnione

Na podstawie naszego pro LoL Jungle Tier List w patchu 14.12, Zyra Zyra – Wiedźma Cierni – jest mistrzem B-Tier. Wśród profesjonalnych graczy League of Legends, Zyra Zyra jest najczęściej wybierany na pozycji Jungle Jungle. Te Zyra Probuilds są również wskaźnikiem przyszłych trendów.

W aktualnym patchu zawodowcy na Zyra Zyra wygrali 27 z 45 meczów, co daje wskaźnik zwycięstw 60% i wskaźnik picków 0,8%. W 0,7% meczów Zyra Zyra jest zbanowany, ponieważ gra przeciwko Mag Mag może być bardzo nieprzyjemna. Gdy Zyra Zyra nie jest zbanowany i brane są pod uwagę tylko Zyra Probuilds, mistrz osiąga średnio KDA na poziomie 0,0 w meczach Solo Queue z profesjonalnymi graczami.

Zyra Zyra najlepiej sprawdza się jako odpowiedź na Zac, Skarner Skarner lub Briar w drużynie przeciwnej. Z Zyra Zyra i dostępnymi Probuilds można zminimalizować ich mocne strony i wykorzystać słabości. Z drugiej strony, Warwick, Sejuani lub Jarvan IV doprowadzają graczy Zyra Zyra do desperacji.

Ta strona pokazuje wszystkie Probuildy Zyra w szczegółach. Wymienione są mecze kolejki solo oraz mecze turniejowe rozegrane przez najlepszych graczy Zyra Zyra. Jeśli jesteś zainteresowany zagregowanymi informacjami na temat tych meczów, powinieneś odwiedzić Zyra Build lub Zyra Runy.

FAQ dla Probuilds Zyra

Na jakiej pozycji znajduje się najwięcej Probuilds Zyra ?

Profesjonaliści najczęściej grają Zyra na pozycji Jungle Jungle.

Czy masz jakieś wskazówki poza dostarczonymi Probuilds Zyra?

Poza sprawdzeniem dostępnych Probuilds Zyra, oto kilka dodatkowych wskazówek dla Zyra, zarówno dla sojuszników, jak i wrogów:

  • Umieszczając nasiono na drodze zaklęcia, zwiększasz szanse, że znajdzie się ono w odpowiednim miejscu.
  • Nasiona sprawiają, że przeciwnicy twojej drużyny stają się widoczni.
  • Zyra sprawdza się doskonale przy organizowaniu zasadzek. Postaraj się zostawiać nasiona w zaroślach, a następnie zwabiaj w nie przeciwników.
  • Nasiona Zyry można zniszczyć, następując na nie. Wycofaj się szybko, jeśli w tej samej chwili zechce coś z nich wyhodować.
  • Jeżeli Zyra umieści swe rośliny zbyt daleko od siebie, dobrym pomysłem może być zbliżenie się do niej.
  • Rośliny otrzymują z góry ustalone obrażenia od ataków i efektów, jak totemy. Pozostawione same sobie szybko wygasają.
  • Przeniesienie walki w inne miejsce pozbawi Zyrę dostępu do nagromadzonych nasion.
  • Nasiona stworzone przez W Zyry są większe, mają inny kolor i przyznają jej zespołowi wizję na niewielkim obszarze.