Zyra Probuilds
S
Jungle

Zyra Probuilds

Cierniowy Ogród
Śmiercionośne Kolce
Q
Szybki Wzrost
W
Korzenny Uścisk
E
Duszące Ciernie
R
Mag
Mag
18/15
Wygrana/Przegrana
<1%
% Picków
10%
% Banów
Champion
Runes
KDA
Inventory
Tynx
16
Jungle
16.21
BłyskPorażenie
ElektryzacjaPrecyzja
6/4/6
3,0
Udręka Liandry'egoZabójczy Kapelusz Rabadona
Klejnot RozpaduObuwie Maga
Klepsydra Zhonyi
Soczewka Wyroczni
44
Tynx
16
Jungle
16.21
BłyskPorażenie
ElektryzacjaPrecyzja
0/5/8
1,6
Tajemnicza Pieczęć
Udręka Liandry'egoObuwie Maga
Klepsydra ZhonyiPłomień Cienia
Soczewka Wyroczni
38
OnFleek
18
Jungle
16.21
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
9/4/12
5,3
Obuwie MagaUdręka Liandry'ego
Pochodnia Mrocznego OgniaPłomień Cienia
Klepsydra ZhonyiWykradacz Dusz Mejai
Soczewka Wyroczni
46
Tynx
14
Jungle
16.21
BłyskPorażenie
ElektryzacjaPrecyzja
5/7/5
1,4
Udręka Liandry'egoObuwie Maga
Płomień CieniaWzmacniająca Księga
Absurdalnie Wielka RóżdżkaLekka Szata
Soczewka Wyroczni
23
Tynx
18
Jungle
16.21
BłyskPorażenie
ElektryzacjaPrecyzja
11/1/10
21,0
Płomień CieniaTajemnicza Pieczęć
Udręka Liandry'egoObuwie Maga
Klepsydra ZhonyiRoślinna Bariera
Totem Ukrycia
55
Joker
11
Jungle
16.21
PorażenieBłysk
Mroczne ŻniwaPrecyzja
4/6/2
1,0
Absurdalnie Wielka RóżdżkaUdręka Liandry'ego
Naramiennik Poszukiwacza
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Totem Ukrycia
12
Tynx
14
Jungle
16.21
BłyskPorażenie
ElektryzacjaPrecyzja
3/1/5
8,0
Obuwie MagaAbsurdalnie Wielka Różdżka
Totem KontroliWzmacniająca Księga
Klepsydra ZhonyiUdręka Liandry'ego
Soczewka Wyroczni
17
Tynx
16
Jungle
16.21
BłyskPorażenie
ElektryzacjaPrecyzja
5/6/7
2,0
Udręka Liandry'egoPłomień Cienia
Tajemnicza Pieczęć
Klepsydra ZhonyiObuwie Maga
Soczewka Wyroczni
25
Tynx
17
Jungle
16.21
BłyskPorażenie
ElektryzacjaPrecyzja
5/2/11
8,0
Obuwie MagaTotem Kontroli
Udręka Liandry'egoPłomień Cienia
Klepsydra ZhonyiTajemnicza Pieczęć
Soczewka Wyroczni
32
Joker
17
Jungle
16.21
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
5/1/13
18,0
Obuwie MagaAbsurdalnie Wielka Różdżka
Naramiennik PoszukiwaczaKostur Pustki
Udręka Liandry'egoWzmacniająca Księga
Soczewka Wyroczni
36

Zyra Probuilds objaśnione

Na podstawie naszego pro LoL Jungle Tier List w patchu 14.12, Zyra Zyra – Wiedźma Cierni – jest mistrzem B-Tier. Wśród profesjonalnych graczy League of Legends, Zyra Zyra jest najczęściej wybierany na pozycji Jungle Jungle. Te Zyra Probuilds są również wskaźnikiem przyszłych trendów.

W aktualnym patchu zawodowcy na Zyra Zyra wygrali 27 z 45 meczów, co daje wskaźnik zwycięstw 60% i wskaźnik picków 0,8%. W 0,7% meczów Zyra Zyra jest zbanowany, ponieważ gra przeciwko Mag Mag może być bardzo nieprzyjemna. Gdy Zyra Zyra nie jest zbanowany i brane są pod uwagę tylko Zyra Probuilds, mistrz osiąga średnio KDA na poziomie 0,0 w meczach Solo Queue z profesjonalnymi graczami.

Zyra Zyra najlepiej sprawdza się jako odpowiedź na Zac, Skarner lub Briar w drużynie przeciwnej. Z Zyra Zyra i dostępnymi Probuilds można zminimalizować ich mocne strony i wykorzystać słabości. Z drugiej strony, Warwick Warwick, Sejuani lub Jarvan IV Jarvan IV doprowadzają graczy Zyra Zyra do desperacji.

Ta strona pokazuje wszystkie Probuildy Zyra w szczegółach. Wymienione są mecze kolejki solo oraz mecze turniejowe rozegrane przez najlepszych graczy Zyra Zyra. Jeśli jesteś zainteresowany zagregowanymi informacjami na temat tych meczów, powinieneś odwiedzić Zyra Build lub Zyra Runy.

FAQ dla Probuilds Zyra

Na jakiej pozycji znajduje się najwięcej Probuilds Zyra ?

Profesjonaliści najczęściej grają Zyra na pozycji Jungle Jungle.

Czy masz jakieś wskazówki poza dostarczonymi Probuilds Zyra?

Poza sprawdzeniem dostępnych Probuilds Zyra, oto kilka dodatkowych wskazówek dla Zyra, zarówno dla sojuszników, jak i wrogów:

  • Umieszczając nasiono na drodze zaklęcia, zwiększasz szanse, że znajdzie się ono w odpowiednim miejscu.
  • Nasiona sprawiają, że przeciwnicy twojej drużyny stają się widoczni.
  • Zyra sprawdza się doskonale przy organizowaniu zasadzek. Postaraj się zostawiać nasiona w zaroślach, a następnie zwabiaj w nie przeciwników.
  • Nasiona Zyry można zniszczyć, następując na nie. Wycofaj się szybko, jeśli w tej samej chwili zechce coś z nich wyhodować.
  • Jeżeli Zyra umieści swe rośliny zbyt daleko od siebie, dobrym pomysłem może być zbliżenie się do niej.
  • Rośliny otrzymują z góry ustalone obrażenia od ataków i efektów, jak totemy. Pozostawione same sobie szybko wygasają.
  • Przeniesienie walki w inne miejsce pozbawi Zyrę dostępu do nagromadzonych nasion.
  • Nasiona stworzone przez W Zyry są większe, mają inny kolor i przyznają jej zespołowi wizję na niewielkim obszarze.