Zyra Probuilds
S
Jungle

Zyra Probuilds

Cierniowy Ogród
Śmiercionośne Kolce
Q
Szybki Wzrost
W
Korzenny Uścisk
E
Duszące Ciernie
R
Mag
Mag
15/6
Wygrana/Przegrana
<1%
% Picków
3%
% Banów
Champion
Runes
KDA
Inventory
113
16
Jungle
16.2
BłyskPorażenie
ElektryzacjaPrecyzja
7/4/8
3,8
Udręka Liandry'egoTajemnicza Pieczęć
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuZabójczy Kapelusz Rabadona
Strzaskany NaramiennikPochodnia Mrocznego Ognia
Totem Ukrycia
35
113
17
Jungle
16.2
BłyskPorażenie
ElektryzacjaPrecyzja
8/2/18
13,0
Kryształowy Kostur RylaiIoniańskie Buty Jasności Umysłu
Klepsydra ZhonyiWykradacz Dusz Mejai
Absurdalnie Wielka RóżdżkaUdręka Liandry'ego
Totem Ukrycia
37
Racoon
18
Jungle
16.2
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
5/2/9
7,0
Klepsydra ZhonyiZabójczy Kapelusz Rabadona
Tajemnicza PieczęćUdręka Liandry'ego
Płomień CieniaObuwie Merkurego
Soczewka Wyroczni
68
Racoon
18
Jungle
16.2
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
6/4/16
5,5
Płomień CieniaUdręka Liandry'ego
Zabójczy Kapelusz RabadonaKostur Pustki
Obuwie Merkurego
Soczewka Wyroczni
59
Ellim
15
Jungle
16.2
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
5/2/13
9,0
Płomień CieniaWzmacniająca Księga
Udręka Liandry'egoButy
Klepsydra ZhonyiLśniąca Cząstka
Soczewka Wyroczni
30
Racoon
15
Jungle
16.2
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
5/3/12
5,7
Płomień Cienia
Absurdalnie Wielka RóżdżkaUdręka Liandry'ego
Totem KontroliObuwie Merkurego
Soczewka Wyroczni
44
Racoon
16
Jungle
16.2
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
2/4/9
2,8
Absurdalnie Wielka RóżdżkaPłomień Cienia
Tajemnicza PieczęćUdręka Liandry'ego
Obuwie Merkurego
Soczewka Wyroczni
38
Ellim
16
Jungle
16.2
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
7/3/10
5,7
Obuwie Maga
Udręka Liandry'egoPłomień Cienia
Klepsydra Zhonyi
Soczewka Wyroczni
29
113
14
Jungle
16.2
BłyskPorażenie
ElektryzacjaPrecyzja
5/7/8
1,9
Klepsydra ZhonyiWykradacz Dusz Mejai
Udręka Liandry'ego
Alternator HextechIoniańskie Buty Jasności Umysłu
Soczewka Wyroczni
40
Racoon
13
Jungle
16.2
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
3/5/4
1,4
Tajemnicza PieczęćZabójczy Kapelusz Rabadona
Totem KontroliUdręka Liandry'ego
Obuwie Merkurego
Soczewka Wyroczni
41

Zyra Probuilds objaśnione

Na podstawie naszego pro LoL Jungle Tier List w patchu 14.12, Zyra Zyra – Wiedźma Cierni – jest mistrzem B-Tier. Wśród profesjonalnych graczy League of Legends, Zyra Zyra jest najczęściej wybierany na pozycji Jungle Jungle. Te Zyra Probuilds są również wskaźnikiem przyszłych trendów.

W aktualnym patchu zawodowcy na Zyra Zyra wygrali 27 z 45 meczów, co daje wskaźnik zwycięstw 60% i wskaźnik picków 0,8%. W 0,7% meczów Zyra Zyra jest zbanowany, ponieważ gra przeciwko Mag Mag może być bardzo nieprzyjemna. Gdy Zyra Zyra nie jest zbanowany i brane są pod uwagę tylko Zyra Probuilds, mistrz osiąga średnio KDA na poziomie 0,0 w meczach Solo Queue z profesjonalnymi graczami.

Zyra Zyra najlepiej sprawdza się jako odpowiedź na Zac, Skarner lub Briar w drużynie przeciwnej. Z Zyra Zyra i dostępnymi Probuilds można zminimalizować ich mocne strony i wykorzystać słabości. Z drugiej strony, Warwick, Sejuani lub Jarvan IV Jarvan IV doprowadzają graczy Zyra Zyra do desperacji.

Ta strona pokazuje wszystkie Probuildy Zyra w szczegółach. Wymienione są mecze kolejki solo oraz mecze turniejowe rozegrane przez najlepszych graczy Zyra Zyra. Jeśli jesteś zainteresowany zagregowanymi informacjami na temat tych meczów, powinieneś odwiedzić Zyra Build lub Zyra Runy.

FAQ dla Probuilds Zyra

Na jakiej pozycji znajduje się najwięcej Probuilds Zyra ?

Profesjonaliści najczęściej grają Zyra na pozycji Jungle Jungle.

Czy masz jakieś wskazówki poza dostarczonymi Probuilds Zyra?

Poza sprawdzeniem dostępnych Probuilds Zyra, oto kilka dodatkowych wskazówek dla Zyra, zarówno dla sojuszników, jak i wrogów:

  • Umieszczając nasiono na drodze zaklęcia, zwiększasz szanse, że znajdzie się ono w odpowiednim miejscu.
  • Nasiona sprawiają, że przeciwnicy twojej drużyny stają się widoczni.
  • Zyra sprawdza się doskonale przy organizowaniu zasadzek. Postaraj się zostawiać nasiona w zaroślach, a następnie zwabiaj w nie przeciwników.
  • Nasiona Zyry można zniszczyć, następując na nie. Wycofaj się szybko, jeśli w tej samej chwili zechce coś z nich wyhodować.
  • Jeżeli Zyra umieści swe rośliny zbyt daleko od siebie, dobrym pomysłem może być zbliżenie się do niej.
  • Rośliny otrzymują z góry ustalone obrażenia od ataków i efektów, jak totemy. Pozostawione same sobie szybko wygasają.
  • Przeniesienie walki w inne miejsce pozbawi Zyrę dostępu do nagromadzonych nasion.
  • Nasiona stworzone przez W Zyry są większe, mają inny kolor i przyznają jej zespołowi wizję na niewielkim obszarze.