Zyra Probuilds
A
Jungle

Zyra Probuilds

Cierniowy Ogród
Śmiercionośne Kolce
Q
Szybki Wzrost
W
Korzenny Uścisk
E
Duszące Ciernie
R
Mag
Mag
5/0
Wygrana/Przegrana
<1%
% Picków
4%
% Banów
Champion
Runes
KDA
Inventory
Bless
15
Jungle
16.15
PorażenieBłysk
Mroczne ŻniwaPrecyzja
8/7/16
3,4
Tajemnicza PieczęćPłomień Cienia
Obuwie Maga
Strzaskany NaramiennikUdręka Liandry'ego
Soczewka Wyroczni
22
113
16
Jungle
16.15
BłyskPorażenie
ElektryzacjaPrecyzja
7/4/4
2,8
Obuwie MagaWykradacz Dusz Mejai
Naramiennik PoszukiwaczaUdręka Liandry'ego
Totem KontroliKryształowy Kostur Rylai
Totem Ukrycia
26
Bless
18
Jungle
16.15
PorażenieBłysk
Mroczne ŻniwaPrecyzja
9/2/19
14,0
Płomień CieniaWykradacz Dusz Mejai
Udręka Liandry'egoButy Prędkości
Klepsydra ZhonyiKlejnot Rozpadu
Soczewka Wyroczni
35
Racoon
10
Jungle
16.15
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
6/2/4
5,0
Tajemnicza Pieczęć
Udręka Liandry'egoWzmacniająca Księga
Obuwie Maga
Soczewka Wyroczni
20
Bless
12
Jungle
16.15
PorażenieBłysk
Mroczne ŻniwaPrecyzja
1/1/6
7,0
Udręka Liandry'egoTajemnicza Pieczęć
Mikstura ZdrowiaAbsurdalnie Wielka Różdżka
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Soczewka Wyroczni
32
Oner
10
Jungle
16.14
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
2/4/2
1,0
Udręka Liandry'ego
Imperialny MandatButy
Soczewka Wyroczni
20
Racoon
11
Jungle
16.14
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
3/1/8
11,0
Imperialny MandatTajemnicza Pieczęć
Udręka Liandry'egoWzmacniająca Księga
Buty
Soczewka Wyroczni
28
Oner
18
Jungle
16.14
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
13/2/15
14,0
Obuwie MagaCałun Banshee
Udręka Liandry'egoZabójczy Kapelusz Rabadona
Płomień CieniaWykradacz Dusz Mejai
Soczewka Wyroczni
80
Racoon
16
Jungle
16.14
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
8/5/14
4,4
Naramiennik PoszukiwaczaUdręka Liandry'ego
Płomień CieniaWykradacz Dusz Mejai
Obuwie Maga
Soczewka Wyroczni
54
Oner
18
Jungle
16.14
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
9/4/10
4,8
Klepsydra ZhonyiImperialny Mandat
Udręka Liandry'egoZabójczy Kapelusz Rabadona
Płomień CieniaObuwie Maga
Soczewka Wyroczni
63

Zyra Probuilds objaśnione

Na podstawie naszego pro LoL Jungle Tier List w patchu 14.12, Zyra Zyra – Wiedźma Cierni – jest mistrzem B-Tier. Wśród profesjonalnych graczy League of Legends, Zyra Zyra jest najczęściej wybierany na pozycji Jungle Jungle. Te Zyra Probuilds są również wskaźnikiem przyszłych trendów.

W aktualnym patchu zawodowcy na Zyra Zyra wygrali 27 z 45 meczów, co daje wskaźnik zwycięstw 60% i wskaźnik picków 0,8%. W 0,7% meczów Zyra Zyra jest zbanowany, ponieważ gra przeciwko Mag Mag może być bardzo nieprzyjemna. Gdy Zyra Zyra nie jest zbanowany i brane są pod uwagę tylko Zyra Probuilds, mistrz osiąga średnio KDA na poziomie 0,0 w meczach Solo Queue z profesjonalnymi graczami.

Zyra Zyra najlepiej sprawdza się jako odpowiedź na Zac, Skarner lub Briar w drużynie przeciwnej. Z Zyra Zyra i dostępnymi Probuilds można zminimalizować ich mocne strony i wykorzystać słabości. Z drugiej strony, Warwick, Sejuani lub Jarvan IV doprowadzają graczy Zyra Zyra do desperacji.

Ta strona pokazuje wszystkie Probuildy Zyra w szczegółach. Wymienione są mecze kolejki solo oraz mecze turniejowe rozegrane przez najlepszych graczy Zyra Zyra. Jeśli jesteś zainteresowany zagregowanymi informacjami na temat tych meczów, powinieneś odwiedzić Zyra Build lub Zyra Runy.

FAQ dla Probuilds Zyra

Na jakiej pozycji znajduje się najwięcej Probuilds Zyra ?

Profesjonaliści najczęściej grają Zyra na pozycji Jungle Jungle.

Czy masz jakieś wskazówki poza dostarczonymi Probuilds Zyra?

Poza sprawdzeniem dostępnych Probuilds Zyra, oto kilka dodatkowych wskazówek dla Zyra, zarówno dla sojuszników, jak i wrogów:

  • Umieszczając nasiono na drodze zaklęcia, zwiększasz szanse, że znajdzie się ono w odpowiednim miejscu.
  • Nasiona sprawiają, że przeciwnicy twojej drużyny stają się widoczni.
  • Zyra sprawdza się doskonale przy organizowaniu zasadzek. Postaraj się zostawiać nasiona w zaroślach, a następnie zwabiaj w nie przeciwników.
  • Nasiona Zyry można zniszczyć, następując na nie. Wycofaj się szybko, jeśli w tej samej chwili zechce coś z nich wyhodować.
  • Jeżeli Zyra umieści swe rośliny zbyt daleko od siebie, dobrym pomysłem może być zbliżenie się do niej.
  • Rośliny otrzymują z góry ustalone obrażenia od ataków i efektów, jak totemy. Pozostawione same sobie szybko wygasają.
  • Przeniesienie walki w inne miejsce pozbawi Zyrę dostępu do nagromadzonych nasion.
  • Nasiona stworzone przez W Zyry są większe, mają inny kolor i przyznają jej zespołowi wizję na niewielkim obszarze.