Orianna Probuilds
B
Mid

Orianna Probuilds

Nakręcanie
Rozkaz: Atak
Q
Rozkaz: Dysonans
W
Rozkaz: Chroń
E
Rozkaz: Fala Uderzeniowa
R
Mag
Mag
32/18
Wygrana/Przegrana
<1%
% Picków
2%
% Banów
Champion
Runes
KDA
Inventory
Zeka
18
Mid
16.13
BłyskTeleportacja
Przywołanie AeryDeterminacja
6/2/16
11,0
Echo LudenPłomień Cienia
Obuwie MagaKlepsydra Zhonyi
Hextechowy Pas RakietowyEliksir Czarnoksięstwa
Soczewka Wyroczni
Ablazeolive
17
Mid
16.13
BłyskTeleportacja
Przywołanie AeryPrecyzja
9/1/11
20,0
Żwawy MarszWykradacz Dusz Mejai
Pochodnia Mrocznego OgniaAbsurdalnie Wielka Różdżka
KryptokwiatHextechowy Pas Rakietowy
Zmiana Dalekowidzenia
26
Chovy
18
Mid
16.13
TeleportacjaBłysk
Ezoteryczna KometaDeterminacja
7/6/10
2,8
Hextechowy Pas RakietowyButy Miotacza Zaklęć
Zabójczy Kapelusz RabadonaEcho Luden
Kostur PustkiTajemnicza Pieczęć
Zmiana Dalekowidzenia
77
Siwoo
16
Mid
16.13
TeleportacjaBłysk
Ezoteryczna KometaDeterminacja
7/3/17
8,0
Zabójczy Kapelusz RabadonaPierścień Dorana
Hextechowy Pas RakietowyPochodnia Mrocznego Ognia
Spętane Kruszyciele
Zmiana Dalekowidzenia
39
Ablazeolive
18
Mid
16.13
BłyskTeleportacja
Przywołanie AeryDeterminacja
8/2/14
11,0
Karmazynowa KlarownośćPochodnia Mrocznego Ognia
Płomień CieniaZabójczy Kapelusz Rabadona
Hextechowy Pas Rakietowy
Zmiana Dalekowidzenia
35
Ruler
15
Mid
16.13
BłyskTeleportacja
Ezoteryczna KometaDeterminacja
3/5/8
2,2
Hextechowy Pas RakietowyAbsurdalnie Wielka Różdżka
Echo LudenKarmazynowa Klarowność
Absurdalnie Wielka RóżdżkaPierścień Dorana
Zmiana Dalekowidzenia
26
VicLa
17
Mid
16.13
TeleportacjaBłysk
Przywołanie AeryDeterminacja
5/1/10
15,0
Kostur PustkiTajemnicza Pieczęć
Pochodnia Mrocznego OgniaHextechowy Pas Rakietowy
Popioły PrzeznaczeniaŻwawy Marsz
Zmiana Dalekowidzenia
34
knight
18
Mid
16.13
BłyskTeleportacja
Ezoteryczna KometaDeterminacja
7/0/15
Idealne
Różdżka WiekówWykradacz Dusz Mejai
Hextechowy Pas RakietowyZabójczy Kapelusz Rabadona
Klepsydra ZhonyiEliksir Czarnoksięstwa
Zmiana Dalekowidzenia
Ablazeolive
14
Mid
16.13
BłyskTeleportacja
Przywołanie AeryPrecyzja
2/1/5
7,0
Spętane KruszycieleTajemnicza Pieczęć
Pierścień DoranaPochodnia Mrocznego Ognia
Totem KontroliHextechowy Pas Rakietowy
Zmiana Dalekowidzenia
23
Ablazeolive
16
Mid
16.13
BłyskTeleportacja
Przywołanie AeryPrecyzja
9/4/8
4,3
Karmazynowa KlarownośćTajemnicza Pieczęć
Pochodnia Mrocznego OgniaKlepsydra Zhonyi
Zabójczy Kapelusz RabadonaHextechowy Pas Rakietowy
Zmiana Dalekowidzenia
33

Orianna Probuilds objaśnione

Na podstawie naszego pro LoL Mid Tier List w patchu 15.14, Orianna Orianna – Mechaniczna Baletnica – jest mistrzem S-Tier. Wśród profesjonalnych graczy League of Legends, Orianna Orianna jest najczęściej wybierany na pozycji Mid Mid. Te Orianna Probuilds są również wskaźnikiem przyszłych trendów.

W aktualnym patchu zawodowcy na Orianna Orianna wygrali 27 z 46 meczów, co daje wskaźnik zwycięstw 58,7% i wskaźnik picków 2,9%. W 6,3% meczów Orianna Orianna jest zbanowany, ponieważ gra przeciwko Mag Mag może być bardzo nieprzyjemna. Gdy Orianna Orianna nie jest zbanowany i brane są pod uwagę tylko Orianna Probuilds, mistrz osiąga średnio KDA na poziomie 0,0 w meczach Solo Queue z profesjonalnymi graczami.

Orianna Orianna najlepiej sprawdza się jako odpowiedź na Yone, Ahri lub Azir w drużynie przeciwnej. Z Orianna Orianna i dostępnymi Probuilds można zminimalizować ich mocne strony i wykorzystać słabości. Z drugiej strony, LeBlanc, Akshan Akshan lub Ryze doprowadzają graczy Orianna Orianna do desperacji.

Ta strona pokazuje wszystkie Probuildy Orianna w szczegółach. Wymienione są mecze kolejki solo oraz mecze turniejowe rozegrane przez najlepszych graczy Orianna Orianna. Jeśli jesteś zainteresowany zagregowanymi informacjami na temat tych meczów, powinieneś odwiedzić Orianna Build lub Orianna Runy.

FAQ dla Probuilds Orianna

Na jakiej pozycji znajduje się najwięcej Probuilds Orianna ?

Profesjonaliści najczęściej grają Orianna na pozycji Mid Mid.

Czy masz jakieś wskazówki poza dostarczonymi Probuilds Orianna?

Poza sprawdzeniem dostępnych Probuilds Orianna, oto kilka dodatkowych wskazówek dla Orianna, zarówno dla sojuszników, jak i wrogów:

  • Rozkazu: Chroń można użyć na sobie, by Kula szybko do ciebie wróciła. Połącz to z Rozkazem: Atakuj, aby nękać wroga.
  • Rozkaz: Dysonans, kiedy Orianna ma Kulę, stanowi bardzo skuteczne narzędzie służące do ucieczki. Połączenie premii do prędkości i spowalniającej przeszkody bywa bardzo przydatne.
  • Rozkaz: Fala Uderzeniowa może być użyty do przyciągnięcia do siebie bądź odrzucenia od siebie wrogów - w zależności od położenia Kuli.
  • Orianna może oddziaływać jedynie na obszar, na którym znajduje się Kula. Wykorzystaj to na swoją korzyść.
  • Uważaj na momenty, kiedy Kula wraca do Orianny z powodu zbytniego oddalenia. Może to być przyczyną niespodzianek.