Orianna Probuilds
D
Mid

Orianna Probuilds

Nakręcanie
Rozkaz: Atak
Q
Rozkaz: Dysonans
W
Rozkaz: Chroń
E
Rozkaz: Fala Uderzeniowa
R
Mag
Mag
139/119
Wygrana/Przegrana
3%
% Picków
15%
% Banów
Champion
Runes
KDA
Inventory
MagiFelix
11
Mid
15.24
BłyskTeleportacja
Pęd FazowyPrecyzja
0/4/5
1,3
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuPierścień Dorana
Odnawialna MiksturaWzmacniająca Księga
Totem KontroliPochodnia Mrocznego Ognia
Zmiana Dalekowidzenia
7
Clozer
16
Mid
15.24
TeleportacjaBłysk
Pęd FazowyPrecyzja
7/5/9
3,2
Klepsydra Zhonyi
Skupienie Horyzontalne
Buty Miotacza ZaklęćTowarzysz Luden
Zmiana Dalekowidzenia
9
Nomanz
18
Mid
15.24
BłyskTeleportacja
Pęd FazowyPrecyzja
10/4/18
7,0
Zabójczy Kapelusz RabadonaKlepsydra Zhonyi
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuSkupienie Horyzontalne
Wzmacniająca KsięgaRóżdżka Wieków
Zmiana Dalekowidzenia
20
GorillA
16
Mid
15.24
TeleportacjaBłysk
Pęd FazowyPrecyzja
2/6/5
1,2
Różdżka WiekówPierścień Dorana
Skupienie HoryzontalneIoniańskie Buty Jasności Umysłu
KryptokwiatTotem Kontroli
Zmiana Dalekowidzenia
11
GorillA
17
Mid
15.24
TeleportacjaBłysk
Pęd FazowyPrecyzja
9/4/6
3,8
Różdżka WiekówKarmazynowa Klarowność
Skupienie HoryzontalneAbsurdalnie Wielka Różdżka
KryptokwiatAbsurdalnie Wielka Różdżka
Zmiana Dalekowidzenia
14
MagiFelix
16
Mid
15.24
BłyskTeleportacja
Przywołanie AeryDeterminacja
5/6/19
4,0
Karmazynowa KlarownośćKlepsydra Zhonyi
Uścisk SerafinaAbsurdalnie Wielka Różdżka
Wykradacz Dusz MejaiAlternator Hextech
Zmiana Dalekowidzenia
15
Abbedagge
18
Mid
15.24
TeleportacjaBłysk
Pęd FazowyPrecyzja
14/4/14
7,0
KryptokwiatIoniańskie Buty Jasności Umysłu
Klepsydra ZhonyiUścisk Serafina
Zabójczy Kapelusz RabadonaSkupienie Horyzontalne
Zmiana Dalekowidzenia
37
Siwoo
17
Mid
15.24
TeleportacjaBłysk
Pęd FazowyPrecyzja
2/4/3
1,3
Pochodnia Mrocznego OgniaRóżdżka Zniszczenia
Kosmiczny ImpulsKlejnot Rozpadu
Płomień CieniaObuwie Merkurego
Zmiana Dalekowidzenia
21
MagiFelix
16
Mid
15.24
BłyskTeleportacja
Pęd FazowyPrecyzja
7/6/10
2,8
Karmazynowa KlarownośćKlepsydra Zhonyi
Pochodnia Mrocznego OgniaZabójczy Kapelusz Rabadona
Totem KontroliUdręka Liandry'ego
Zmiana Dalekowidzenia
26
Siwoo
18
Mid
15.24
TeleportacjaBłysk
Pęd FazowyDeterminacja
9/5/7
3,2
Kosmiczny ImpulsObuwie Merkurego
Płomień CieniaTajemnicza Pieczęć
Pochodnia Mrocznego OgniaAbsurdalnie Wielka Różdżka
Zmiana Dalekowidzenia
19

Orianna Probuilds objaśnione

Na podstawie naszego pro LoL Mid Tier List w patchu 15.14, Orianna Orianna – Mechaniczna Baletnica – jest mistrzem S-Tier. Wśród profesjonalnych graczy League of Legends, Orianna Orianna jest najczęściej wybierany na pozycji Mid Mid. Te Orianna Probuilds są również wskaźnikiem przyszłych trendów.

W aktualnym patchu zawodowcy na Orianna Orianna wygrali 27 z 46 meczów, co daje wskaźnik zwycięstw 58,7% i wskaźnik picków 2,9%. W 6,3% meczów Orianna Orianna jest zbanowany, ponieważ gra przeciwko Mag Mag może być bardzo nieprzyjemna. Gdy Orianna Orianna nie jest zbanowany i brane są pod uwagę tylko Orianna Probuilds, mistrz osiąga średnio KDA na poziomie 0,0 w meczach Solo Queue z profesjonalnymi graczami.

Orianna Orianna najlepiej sprawdza się jako odpowiedź na Yone, Ahri lub Azir Azir w drużynie przeciwnej. Z Orianna Orianna i dostępnymi Probuilds można zminimalizować ich mocne strony i wykorzystać słabości. Z drugiej strony, LeBlanc, Akshan lub Ryze Ryze doprowadzają graczy Orianna Orianna do desperacji.

Ta strona pokazuje wszystkie Probuildy Orianna w szczegółach. Wymienione są mecze kolejki solo oraz mecze turniejowe rozegrane przez najlepszych graczy Orianna Orianna. Jeśli jesteś zainteresowany zagregowanymi informacjami na temat tych meczów, powinieneś odwiedzić Orianna Build lub Orianna Runy.

FAQ dla Probuilds Orianna

Na jakiej pozycji znajduje się najwięcej Probuilds Orianna ?

Profesjonaliści najczęściej grają Orianna na pozycji Mid Mid.

Czy masz jakieś wskazówki poza dostarczonymi Probuilds Orianna?

Poza sprawdzeniem dostępnych Probuilds Orianna, oto kilka dodatkowych wskazówek dla Orianna, zarówno dla sojuszników, jak i wrogów:

  • Rozkazu: Chroń można użyć na sobie, by Kula szybko do ciebie wróciła. Połącz to z Rozkazem: Atakuj, aby nękać wroga.
  • Rozkaz: Dysonans, kiedy Orianna ma Kulę, stanowi bardzo skuteczne narzędzie służące do ucieczki. Połączenie premii do prędkości i spowalniającej przeszkody bywa bardzo przydatne.
  • Rozkaz: Fala Uderzeniowa może być użyty do przyciągnięcia do siebie bądź odrzucenia od siebie wrogów - w zależności od położenia Kuli.
  • Orianna może oddziaływać jedynie na obszar, na którym znajduje się Kula. Wykorzystaj to na swoją korzyść.
  • Uważaj na momenty, kiedy Kula wraca do Orianny z powodu zbytniego oddalenia. Może to być przyczyną niespodzianek.