Azir Probuilds
B
Mid

Azir Probuilds

Dziedzictwo Shurimy
Piaskowy Szturm
Q
Powstańcie!
W
Ruchome Piaski
E
Zdobycz Imperatora
R
Mag
Mag
13/11
Wygrana/Przegrana
<1%
% Picków
<1%
% Banów
Champion
Runes
KDA
Inventory
Abbedagge
16
Mid
16.10
TeleportacjaBłysk
Przywołanie AeryDeterminacja
8/3/3
3,7
Klepsydra ZhonyiZąb Nashora
Hextechowy Pas RakietowyPierścień Dorana
Absurdalnie Wielka RóżdżkaButy Miotacza Zaklęć
Zmiana Dalekowidzenia
29
Karis
13
Mid
16.10
BłyskTeleportacja
Zabójcze TempoDeterminacja
2/3/1
1,0
Pierścień DoranaButy Miotacza Zaklęć
Hextechowy Pas RakietowyTotem Kontroli
Ząb NashoraTajemnicza Pieczęć
Zmiana Dalekowidzenia
24
Vetheo
13
Mid
16.10
BłyskTeleportacja
Zabójcze TempoDeterminacja
4/7/8
1,7
Buty Miotacza ZaklęćZąb Nashora
Hextechowy Pas RakietowyAlternator Hextech
Totem Kontroli
Zmiana Dalekowidzenia
22
Perkz
10
Mid
16.10
BłyskTeleportacja
Zabójcze TempoCzarnoksięstwo
1/6/3
0,7
Wzmacniająca KsięgaButy Miotacza Zaklęć
Odnawialna MiksturaPierścień Dorana
Ząb Nashora
Totem Ukrycia
11
Vladi
17
Mid
16.10
BłyskTeleportacja
Zabójcze TempoDeterminacja
14/4/8
5,5
Ząb NashoraPłomień Cienia
Hextechowy Pas RakietowyButy Miotacza Zaklęć
Strzaskany NaramiennikWykradacz Dusz Mejai
Zmiana Dalekowidzenia
19
Zeka
15
Mid
16.9
BłyskTeleportacja
Zabójcze TempoDeterminacja
2/5/7
1,8
Ząb NashoraAbsurdalnie Wielka Różdżka
Obuwie MagaAlternator Hextech
Hextechowy Pas Rakietowy
Zmiana Dalekowidzenia
Vladi
18
Mid
16.10
BłyskTeleportacja
Zabójcze TempoDeterminacja
15/5/14
5,8
Ząb NashoraZabójczy Kapelusz Rabadona
Hextechowy Pas RakietowySpętane Kruszyciele
Strzaskany NaramiennikPłomień Cienia
Zmiana Dalekowidzenia
28
Ablazeolive
11
Mid
16.10
BłyskTeleportacja
Uścisk NieumarłegoPrecyzja
4/0/2
Idealne
Spętane KruszycieleSztylet
Pierścień DoranaWzmacniająca Księga
Udręka Liandry'egoTajemnicza Pieczęć
Totem Ukrycia
9
Clozer
17
Mid
16.10
TeleportacjaBłysk
Zabójcze TempoCzarnoksięstwo
16/2/5
10,5
Hextechowy Pas RakietowyButy Miotacza Zaklęć
Zabójczy Kapelusz RabadonaZąb Nashora
Klejnot RozpaduPłomień Cienia
Zmiana Dalekowidzenia
22
Vladi
17
Mid
16.10
BłyskTeleportacja
Zabójcze TempoDeterminacja
10/3/9
6,3
Zabójczy Kapelusz RabadonaTajemnicza Pieczęć
Hextechowy Pas RakietowyButy Miotacza Zaklęć
Klepsydra ZhonyiZąb Nashora
Zmiana Dalekowidzenia
24

Azir Probuilds objaśnione

Na podstawie naszego pro LoL Mid Tier List w patchu 14.10, Azir Azir – Imperator Pustyni – jest mistrzem -Tier. Wśród profesjonalnych graczy League of Legends, Azir Azir jest najczęściej wybierany na pozycji Mid Mid. Te Azir Probuilds są również wskaźnikiem przyszłych trendów.

W aktualnym patchu zawodowcy na Azir Azir wygrali 10 z 18 meczów, co daje wskaźnik zwycięstw 55,6% i wskaźnik picków 0,4%. W 1,2% meczów Azir Azir jest zbanowany, ponieważ gra przeciwko Mag Mag może być bardzo nieprzyjemna. Gdy Azir Azir nie jest zbanowany i brane są pod uwagę tylko Azir Probuilds, mistrz osiąga średnio KDA na poziomie 0,0 w meczach Solo Queue z profesjonalnymi graczami.

Azir Azir najlepiej sprawdza się jako odpowiedź na Anivia, Corki lub Yasuo Yasuo w drużynie przeciwnej. Z Azir Azir i dostępnymi Probuilds można zminimalizować ich mocne strony i wykorzystać słabości. Z drugiej strony, Vex, Diana lub Galio doprowadzają graczy Azir Azir do desperacji.

Ta strona pokazuje wszystkie Probuildy Azir w szczegółach. Wymienione są mecze kolejki solo oraz mecze turniejowe rozegrane przez najlepszych graczy Azir Azir. Jeśli jesteś zainteresowany zagregowanymi informacjami na temat tych meczów, powinieneś odwiedzić Azir Build lub Azir Runy.

FAQ dla Probuilds Azir

Na jakiej pozycji znajduje się najwięcej Probuilds Azir ?

Profesjonaliści najczęściej grają Azir na pozycji Mid Mid.

Czy masz jakieś wskazówki poza dostarczonymi Probuilds Azir?

Poza sprawdzeniem dostępnych Probuilds Azir, oto kilka dodatkowych wskazówek dla Azir, zarówno dla sojuszników, jak i wrogów:

  • Unikaj wykorzystywania obu żołnierzy przywołanych przez Powstańcie! na raz. Jeśli nie idziesz na całość, zawsze trzymaj jednego w pogotowiu, gdyby trzeba było przeskoczyć przez ścianę lub jeśli źle ustawisz drugiego żołnierza, a trzeba będzie szybko zadać obrażenia.
  • W alei rozmieszczaj swoich żołnierzy między stworami wroga i jego bohaterem, aby mogli zarówno zabijać stwory, jak i stwarzać zagrożenie dla wrogów z alei.
  • Traktuj Zdobycz Imperatora przede wszystkim jako umiejętność obronną. Używaj jej, gdy wróg zaatakuje ciebie lub twoich sojuszników. Pamiętaj, że twoja drużyna może przejść przez linię za sprawą żołnierzy przywołanych Zdobyczą Imperatora - wykorzystaj to, gdy zaatakują cię bohaterowie walczący wręcz.
  • Bądź jak ptak!
  • Azir polega na swoich żołnierzach, którzy zadają obrażenia wrogowi. Może ich jednak przemieszczać tylko co jakiś czas. Postaraj się wykorzystać czas, w którym jego żołnierze stoją w miejscu.
  • Azir zadaje znaczne obrażenia w przypadku dłuższej bitwy, lecz nie potrafi z marszu uderzyć tak mocno, jak inni magowie. Postaraj się go wyeliminować, nim przechyli szalę zwycięstwa na swoją stronę.
  • Traktuj piaskowych żołnierzy jak ogień. Nie stój w ogniu.