Azir Probuilds
B
Mid

Azir Probuilds

Dziedzictwo Shurimy
Piaskowy Szturm
Q
Powstańcie!
W
Ruchome Piaski
E
Zdobycz Imperatora
R
Mag
Mag
8/2
Wygrana/Przegrana
<1%
% Picków
<1%
% Banów
Champion
Runes
KDA
Inventory
Ambition
12
Mid
16.15
TeleportacjaBłysk
Przywołanie AeryDeterminacja
1/4/2
0,8
Hextechowy Pas RakietowyButy
Odnawialna MiksturaPierścień Dorana
Czarci KodeksWygięty Łuk
Totem Ukrycia
7
caPs
18
Mid
16.15
TeleportacjaBłysk
Zabójcze TempoDeterminacja
17/8/8
3,1
Zabójczy Kapelusz RabadonaButy Miotacza Zaklęć
Ząb NashoraKostur Pustki
Całun BansheePłomień Cienia
Zmiana Dalekowidzenia
38
Saken
16
Mid
16.15
BłyskTeleportacja
Do AtakuCzarnoksięstwo
4/9/3
0,8
Kostur PustkiTajemnicza Pieczęć
Naramiennik PoszukiwaczaButy Miotacza Zaklęć
Ząb NashoraZabójczy Kapelusz Rabadona
Zmiana Dalekowidzenia
27
Saken
14
Mid
16.15
BłyskTeleportacja
Ognisty DotykPrecyzja
8/0/5
Idealne
Odnawialna MiksturaButy Miotacza Zaklęć
Ząb Nashora
Zabójczy Kapelusz RabadonaPierścień Dorana
Zmiana Dalekowidzenia
16
Saken
15
Mid
16.15
BłyskTeleportacja
Do AtakuCzarnoksięstwo
5/1/7
12,0
Klepsydra ZhonyiPierścień Dorana
Ząb NashoraWzmacniająca Księga
Płomień CieniaButy Miotacza Zaklęć
Zmiana Dalekowidzenia
17
caPs
18
Mid
16.15
TeleportacjaBłysk
Zabójcze TempoDeterminacja
10/6/7
2,8
Różdżka ZniszczeniaKlejnot Rozpadu
Ząb NashoraPłomień Cienia
Spętane KruszycieleZabójczy Kapelusz Rabadona
Zmiana Dalekowidzenia
37
Burdol
20
Mid
16.15
TeleportacjaBłysk
Uścisk NieumarłegoPrecyzja
6/7/12
2,6
Absurdalnie Wielka RóżdżkaZąb Nashora
Totem KontroliPłomień Cienia
Klepsydra ZhonyiObuwie Merkurego
Zmiana Dalekowidzenia
56
Saken
18
Mid
16.15
BłyskTeleportacja
Do AtakuCzarnoksięstwo
7/3/8
5,0
Klepsydra ZhonyiSpętane Kruszyciele
Kostur PustkiZąb Nashora
Zabójczy Kapelusz RabadonaWzmacniająca Księga
Zmiana Dalekowidzenia
31
Saken
15
Mid
16.15
BłyskTeleportacja
Zabójcze TempoCzarnoksięstwo
9/4/3
3,0
Klepsydra ZhonyiButy Miotacza Zaklęć
Płomień Cienia
Ząb Nashora
Zmiana Dalekowidzenia
20
Saken
18
Mid
16.15
BłyskTeleportacja
Do AtakuCzarnoksięstwo
8/9/15
2,6
Klepsydra ZhonyiZąb Nashora
Kostur PustkiButy Miotacza Zaklęć
Płomień CieniaZabójczy Kapelusz Rabadona
Zmiana Dalekowidzenia
44

Azir Probuilds objaśnione

Na podstawie naszego pro LoL Mid Tier List w patchu 14.10, Azir Azir – Imperator Pustyni – jest mistrzem -Tier. Wśród profesjonalnych graczy League of Legends, Azir Azir jest najczęściej wybierany na pozycji Mid Mid. Te Azir Probuilds są również wskaźnikiem przyszłych trendów.

W aktualnym patchu zawodowcy na Azir Azir wygrali 10 z 18 meczów, co daje wskaźnik zwycięstw 55,6% i wskaźnik picków 0,4%. W 1,2% meczów Azir Azir jest zbanowany, ponieważ gra przeciwko Mag Mag może być bardzo nieprzyjemna. Gdy Azir Azir nie jest zbanowany i brane są pod uwagę tylko Azir Probuilds, mistrz osiąga średnio KDA na poziomie 0,0 w meczach Solo Queue z profesjonalnymi graczami.

Azir Azir najlepiej sprawdza się jako odpowiedź na Anivia Anivia, Corki lub Yasuo w drużynie przeciwnej. Z Azir Azir i dostępnymi Probuilds można zminimalizować ich mocne strony i wykorzystać słabości. Z drugiej strony, Vex, Diana lub Galio Galio doprowadzają graczy Azir Azir do desperacji.

Ta strona pokazuje wszystkie Probuildy Azir w szczegółach. Wymienione są mecze kolejki solo oraz mecze turniejowe rozegrane przez najlepszych graczy Azir Azir. Jeśli jesteś zainteresowany zagregowanymi informacjami na temat tych meczów, powinieneś odwiedzić Azir Build lub Azir Runy.

FAQ dla Probuilds Azir

Na jakiej pozycji znajduje się najwięcej Probuilds Azir ?

Profesjonaliści najczęściej grają Azir na pozycji Mid Mid.

Czy masz jakieś wskazówki poza dostarczonymi Probuilds Azir?

Poza sprawdzeniem dostępnych Probuilds Azir, oto kilka dodatkowych wskazówek dla Azir, zarówno dla sojuszników, jak i wrogów:

  • Unikaj wykorzystywania obu żołnierzy przywołanych przez Powstańcie! na raz. Jeśli nie idziesz na całość, zawsze trzymaj jednego w pogotowiu, gdyby trzeba było przeskoczyć przez ścianę lub jeśli źle ustawisz drugiego żołnierza, a trzeba będzie szybko zadać obrażenia.
  • W alei rozmieszczaj swoich żołnierzy między stworami wroga i jego bohaterem, aby mogli zarówno zabijać stwory, jak i stwarzać zagrożenie dla wrogów z alei.
  • Traktuj Zdobycz Imperatora przede wszystkim jako umiejętność obronną. Używaj jej, gdy wróg zaatakuje ciebie lub twoich sojuszników. Pamiętaj, że twoja drużyna może przejść przez linię za sprawą żołnierzy przywołanych Zdobyczą Imperatora - wykorzystaj to, gdy zaatakują cię bohaterowie walczący wręcz.
  • Bądź jak ptak!
  • Azir polega na swoich żołnierzach, którzy zadają obrażenia wrogowi. Może ich jednak przemieszczać tylko co jakiś czas. Postaraj się wykorzystać czas, w którym jego żołnierze stoją w miejscu.
  • Azir zadaje znaczne obrażenia w przypadku dłuższej bitwy, lecz nie potrafi z marszu uderzyć tak mocno, jak inni magowie. Postaraj się go wyeliminować, nim przechyli szalę zwycięstwa na swoją stronę.
  • Traktuj piaskowych żołnierzy jak ogień. Nie stój w ogniu.