Karthus Probuilds
B
Jungle

Karthus Probuilds

Pakt ze Śmiercią
Zrównanie z Ziemią
Q
Ściana Bólu
W
Profanacja
E
Rekwiem
R
Mag
Mag
10/19
Wygrana/Przegrana
<1%
% Picków
22%
% Banów
Champion
Runes
KDA
Inventory
Ambition
13
Jungle
14.8
PorażenieBłysk
Mroczne ŻniwaPrecyzja
5/7/1
0,9
Udręka Liandry'egoTotem Kontroli
ZłowrogośćKlejnot Rozpadu
Obuwie MagaRóżdżka Zniszczenia
Soczewka Wyroczni
24
Razork
16
Jungle
14.8
BłyskPorażenie
Pierwsze UderzenieDominacja
3/7/13
2,3
Udręka Liandry'egoObuwie Maga
ZłowrogośćKlejnot Rozpadu
Płomień CieniaRóżdżka Zniszczenia
Zmiana Dalekowidzenia
21
Djoko
14
Jungle
14.8
BłyskPorażenie
Pierwsze UderzenieDominacja
7/7/6
1,9
Płomień CieniaKlejnot Rozpadu
ZłowrogośćObuwie Maga
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Soczewka Wyroczni
19
Cinkrof
14
Jungle
14.8
BłyskPorażenie
Pierwsze UderzenieDominacja
5/4/11
4,0
Naramiennik PoszukiwaczaObuwie Maga
ZłowrogośćUdręka Liandry'ego
Tajemnicza Pieczęć
Soczewka Wyroczni
16
Clid
17
Jungle
14.8
PorażenieBłysk
Mroczne ŻniwaPrecyzja
6/7/6
1,7
Zabójczy Kapelusz RabadonaUdręka Liandry'ego
Totem KontroliZłowrogość
Kula ZagładyObuwie Maga
Zmiana Dalekowidzenia
44
Cinkrof
11
Jungle
14.8
BłyskPorażenie
Pierwsze UderzenieDominacja
5/4/3
2,0
Wzmacniająca KsięgaUdręka Liandry'ego
Złowrogość
Obuwie Maga
Soczewka Wyroczni
5
Kikis
12
Jungle
14.8
BłyskPorażenie
Pierwsze UderzenieDominacja
5/1/8
13,0
Złowrogość
Alternator HextechObuwie Maga
Wzmacniająca KsięgaTajemnicza Pieczęć
Zmiana Dalekowidzenia
14
Tarzan
18
Jungle
14.8
PorażenieBłysk
Mroczne ŻniwaPrecyzja
2/6/8
1,7
Alternator HextechZłowrogość
Obuwie MagaTajemnicza Pieczęć
Udręka Liandry'egoZabójczy Kapelusz Rabadona
Zmiana Dalekowidzenia
47
Kikis
18
Jungle
14.8
BłyskPorażenie
Pierwsze UderzenieDominacja
9/7/21
4,3
KryptokwiatUdręka Liandry'ego
Naramiennik PoszukiwaczaObuwie Maga
Zabójczy Kapelusz RabadonaZłowrogość
Zmiana Dalekowidzenia
35
Raise
17
Jungle
14.8
PorażenieDuch
Mroczne ŻniwaPrecyzja
17/14/7
1,7
Kostur PustkiPłomień Cienia
Czarci KodeksZłowrogość
Udręka Liandry'egoObuwie Maga
Soczewka Wyroczni
15

Karthus Probuilds objaśnione

Na podstawie naszego pro LoL Jungle Tier List w patchu 13.24, Karthus Karthus – Piewca Śmierci – jest mistrzem B-Tier. Wśród profesjonalnych graczy League of Legends, Karthus Karthus jest najczęściej wybierany na pozycji Jungle Jungle. Te Karthus Probuilds są również wskaźnikiem przyszłych trendów.

W aktualnym patchu zawodowcy na Karthus Karthus wygrali 1 z 2 meczów, co daje wskaźnik zwycięstw 50% i wskaźnik picków 0,3%. W 16,6% meczów Karthus Karthus jest zbanowany, ponieważ gra przeciwko Mag Mag może być bardzo nieprzyjemna. Gdy Karthus Karthus nie jest zbanowany i brane są pod uwagę tylko Karthus Probuilds, mistrz osiąga średnio KDA na poziomie 0,0 w meczach Solo Queue z profesjonalnymi graczami.

Karthus Karthus najlepiej sprawdza się jako odpowiedź na Poppy Poppy, Bel'Veth lub Nunu i Willump Nunu i Willump w drużynie przeciwnej. Z Karthus Karthus i dostępnymi Probuilds można zminimalizować ich mocne strony i wykorzystać słabości. Z drugiej strony, Ivern Ivern, Talon lub Maokai Maokai doprowadzają graczy Karthus Karthus do desperacji.

Ta strona pokazuje wszystkie Probuildy Karthus w szczegółach. Wymienione są mecze kolejki solo oraz mecze turniejowe rozegrane przez najlepszych graczy Karthus Karthus. Jeśli jesteś zainteresowany zagregowanymi informacjami na temat tych meczów, powinieneś odwiedzić Karthus Build lub Karthus Runy.

FAQ dla Probuilds Karthus

Na jakiej pozycji znajduje się najwięcej Probuilds Karthus ?

Profesjonaliści najczęściej grają Karthus na pozycji Jungle Jungle.

Czy masz jakieś wskazówki poza dostarczonymi Probuilds Karthus?

Poza sprawdzeniem dostępnych Probuilds Karthus, oto kilka dodatkowych wskazówek dla Karthus, zarówno dla sojuszników, jak i wrogów:

  • Poproś sojuszników o to, by mówili ci, kiedy użyć Rekwiem, aby zabić przeciwników w innych alejach.
  • Zrównanie z Ziemią jest bardzo skuteczne przy farmieniu stworów i nękaniu przeciwników.
  • Karthus może rzucać czary po śmierci. Odsuń się od jego zwłok, aby być bezpiecznym.
  • Upewnij się, że zawsze masz wystarczającą ilość zdrowia, żeby przeżyć Rekwiem, nawet jeżeli oznacza to częste powroty do bazy.