Yorick Umiejętności
S
Top

Yorick Umiejętności

Pasterz Dusz
Ostatni Rytuał
Q
Mroczna Procesja
W
Żałobna Mgła
E
Chluba Wysp
R
Wojownik
Wojownik
0/0
Wygrana/Przegrana
0%
% Picków
0%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Ostatni Rytuał
Q
Żałobna Mgła
E
Mroczna Procesja
W
95%
41
Ostatni Rytuał
Q
Mroczna Procesja
W
Żałobna Mgła
E
5%
2
Ostatni Rytuał
Q
Mroczna Procesja
W
Żałobna Mgła
E
Chluba Wysp
R
Umiejętności do poziomu 5
Ostatni Rytuał
Q
1
3
5
Mroczna Procesja
W
4
Żałobna Mgła
E
2
Chluba Wysp
R
66%
28
Ostatni Rytuał
Q
1
4
5
Mroczna Procesja
W
3
Żałobna Mgła
E
2
Chluba Wysp
R
29%
13
Ostatni Rytuał
Q
2
3
5
Mroczna Procesja
W
4
Żałobna Mgła
E
1
Chluba Wysp
R
4%
2
Umiejętności do poziomu 10
Ostatni Rytuał
Q
1
3
5
7
9
Mroczna Procesja
W
4
Żałobna Mgła
E
2
8
10
Chluba Wysp
R
6
62%
26
Ostatni Rytuał
Q
1
4
5
7
9
Mroczna Procesja
W
3
Żałobna Mgła
E
2
8
10
Chluba Wysp
R
6
29%
12
Ostatni Rytuał
Q
1
3
5
7
9
Mroczna Procesja
W
4
8
10
Żałobna Mgła
E
2
Chluba Wysp
R
6
4%
2

Umiejętności w Yorick

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Yorick. Zrozumienie umiejętności Yorick w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Yorick. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Yorick.

Yorick Pasywne – Pasterz Dusz Pasywne: Pasterz Dusz

Przeklęta Horda: Yorick przyzywa Istoty Mgły, które osaczają i atakują pobliskich wrogów.

Yorick – Ostatni Rytuał Ostatni Rytuał

Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli celem jest bohater lub duży potwór albo cel zginie, wykopany zostanie grób.
Q
Kluczowy
0
Zasięg
20
Koszt
6/5.5/5/4.5/4
Cooldown

Następny atak Yoricka zadaje dodatkowo bonusdamage pkt. obrażeń fizycznych i przywraca qheal pkt. zdrowia plus missinghealthratio% jego brakującego zdrowia. Wartość leczenia jest zmniejszona o healreduction% przeciwko jednostkom niebędącym bohaterami. Jeśli ten atak trafi bohatera lub dużego potwora albo zabije cel, pozostawia po sobie grób.

Gdy w pobliżu znajdują się co najmniej 3 groby, a ta umiejętność została użyta, Yorick może ponownie jej użyć, by przyzwać Istoty Mgły ze wszystkich pobliskich grobów.

Yorick – Mroczna Procesja Mroczna Procesja

Yorick przywołuje zniszczalną ścianę wokoło wybranego obszaru, która uniemożliwi wrogom opuszczenie go.
W
Kluczowy
600
Zasięg
70
Koszt
20/18/16/14/12
Cooldown

Yorick przyzywa ścianę duchów, blokując drogę wrogom, ale nie sojusznikom. Ściana ma wallhealthtooltip pkt. zdrowia i znika po circleduration sek.

Yorick – Żałobna Mgła Żałobna Mgła

Yorick ciska kulą Czarnej Mgły, która zmniejsza pancerz i obrażenia, spowalnia oraz oznacza wrogów. Przywołane jednostki zyskują prędkość ruchu podczas poruszania się w kierunku oznaczonych celów.
E
Kluczowy
700
Zasięg
50/55/60/65/70
Koszt
12/11/10/9/8
Cooldown

Yorick ciska kulą Czarnej Mgły, która zadaje obrażenia magiczne równe calc_healthdamage maksymalnego zdrowia, spowalnia o calc_slow na slowduration sek. i oznacza bohaterów oraz potwory na markduration sek. Oznaczeni wrogowie stale przebudzają pobliskie groby (do maks. spell.yorickpassive:yorickpassiveghoulmax), a ich pancerz zmniejsza się o armorshred*100%.

Yorick i jego przyzwane jednostki zyskują hasteamount*100% prędkości ruchu, gdy poruszają się w kierunku znaku. Gdy oznaczeni wrogowie odejdą wystarczająco daleko, Istoty Mgły raz do nich doskoczą.

Yorick – Chluba Wysp Chluba Wysp

Yorick przyzywa Mglistą Dziewicę. Atakując jej cel, Yorick zadaje dodatkowe obrażenia. Dziewica automatycznie wskrzesza również Istoty Mgły z martwych wrogów.
R
Kluczowy
600
Zasięg
100
Koszt
160/130/100
Cooldown

Yorick przyzywa Mglistą Dziewicę z yorickbigghoulhealth pkt. zdrowia i yorickbigghouldamage pkt. obrażeń magicznych oraz następującą liczbę Istot Mgły: rghoulnumbers. Dziewica automatycznie wskrzesza Istoty Mgły z ginących w pobliżu wrogów i oznacza wrogich bohaterów swoimi atakami. Kiedy Yorick atakuje cel Dziewicy, zadaje mu obrażenia magiczne równe rmarkdamagepercent% jego maks. zdrowia.

Po 10 sek. Yorick może ponownie użyć tej umiejętności, by uwolnić Dziewicę, wysyłając ją wzdłuż najbliższej alei.