Umiejętności w Tryndamere
Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Tryndamere. Zrozumienie umiejętności Tryndamere w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Tryndamere. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Tryndamere.
Pasywne: Bitewny Szał
Tryndamere zyskuje furię za każdy atak, trafienie krytyczne i ostateczny cios, który zada. Furia zwiększa jego szanse na trafienie krytyczne oraz może zostać zużyta przez umiejętność Zew Krwi.
Zew Krwi
Tryndamere rozkoszuje się walką, przez co jego obrażenia od ataku są tym większe, im bardziej jest ranny. Może użyć Zewu Krwi, aby zużyć swą Furię do uleczenia się.
Biernie: Tryndamere jest żądny krwi i zyskuje flatad pkt. obrażeń od ataku plus adperonepercentmissinghp pkt. za każdy 1% brakującego zdrowia.
Użycie: Tryndamere pochłania furię, przywracając sobie baseheal pkt. zdrowia plus healperfury pkt. za każdy ładunek furii.
Prześmiewczy Okrzyk
Tryndamere wydaje z siebie obelżywy krzyk, który zmniejsza obrażenia od ataku pobliskich wrogich bohaterów. Wrogowie odwróceni do Tryndamere'a plecami mają też zmniejszoną prędkość ruchu.
Tryndamere rzuca wyzwiskami w stronę wrogów, zmniejszając obrażenia od ataku bohaterów o adreduction*-1 pkt. na reductionduration sek. Wrodzy bohaterowie odwróceni plecami do Tryndamere'a zostają spowolnieni o slowpotency*-100% na tyle samo czasu.
Wirujące Cięcie
Tryndamere przedziera się do celu, zadając obrażenia wszystkim wrogom na swojej drodze.
Tryndamere atakuje wrogów z półobrotu, zadając totaldamage pkt. obrażeń fizycznych i generując nonchampfurygain pkt. furii za każdego trafionego wroga, zwiększonej do champfurygain pkt. furii przeciwko wrogim bohaterom.
Czas odnowienia tej umiejętności skraca się o nonchampcdrefund sek. za każdym razem, gdy Tryndamere trafia krytycznie, oraz o champcdrefund sek., gdy trafia krytycznie bohatera.
Niezmordowany Szał
Żądza walki Tryndamere'a staje się tak silna, że nie może zginąć, niezależnie od odniesionych ran.
Tryndamere na e3 sek. staje się nieśmiertelny, nie dając się sprowadzić poniżej e2 pkt. zdrowia i zyskuje e1 pkt. furii.
