Umiejętności w Wukong
Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Wukong. Zrozumienie umiejętności Wukong w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Wukong. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Wukong.
Pasywne: Kamienna Skóra
Wukong zyskuje kumulującą się premię do pancerza i regeneracji zdrowia podczas walki z bohaterami i potworami.
Miażdżący Cios
Następny atak Wukonga ma zwiększony zasięg, zadaje dodatkowe obrażenia i na kilka sekund osłabia pancerz celu.
Następny atak Wukonga i jego klona zyskuje attackrangebonus jedn. zasięgu, zadaje dodatkowo bonusdamagett pkt. obrażeń fizycznych i osłabia pancerz o armorshredpercent*100% na shredduration sek.
Czas odnowienia tej umiejętności jest skracany o cooldowndecrease sek., ilekroć Wukong lub jego klon trafią wroga atakiem bądź umiejętnością.
Ta umiejętność aktywuje efekty zaklęć podczas zadawania obrażeń.
Wojowniczy Żartowniś
Wukong staje się niewidzialny i doskakuje w wybranym kierunku, pozostawiając za sobą klona, który będzie atakował pobliskich wrogów.
Wukong doskakuje i staje się stealthduration sek., pozostawiając za sobą nieruchomego klona na cloneduration sek.
Klon atakuje pobliskich wrogów, których Wukong niedawno zaatakował, i będzie naśladował superumiejętność Wukonga, zadając clonedamagemod*100% obrażeń, jakie Wukong zadałby normalnie.
Cios Nimbu
Wukong doskakuje do wybranego wroga i tworzy miraże, które atakują wrogów w pobliżu jego celu i zadają obrażenia każdemu trafionemu wrogowi.
Wukong doskakuje do wroga i tworzy klony doskakujące do extratargets dodatkowych wrogów w pobliżu. Każdy trafiony wróg otrzymuje totaldamage pkt. obrażeń magicznych. Wukong i jego klon zyskują attackspeed*100% prędkości ataku na attackspeedduration sek.
Cyklon
Wukong wydłuża swój kostur i wiruje z nim, zyskując prędkość ruchu.Trafieni wrogowie otrzymują obrażenia i zostają podrzuceni.
Wukong zyskuje movespeed*100% prędkości ruchu i wiruje swoim kosturem przez spinduration sek., podrzucając pobliskich wrogów na knockupduration sek. i zadając im obrażenia fizyczne równe totaldamagett pkt. plus percenthpdamagett ich maks. zdrowia.
Ta umiejętność może zostać użyta ponownie w ciągu recastwindow sek., zanim zacznie się odnawiać.
