Azir Probuild
C
Mid

Azir Probuild

Eredità di Shurima
Tumulto delle sabbie
Q
Sorgi!
W
Sabbie mobili
E
Scorta imperiale
R
Mago
Mago
3/8
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
<1%
P. di Ban
Champion
Runes
KDA
Inventory
Pobelter
17
Mid
16.21
FlashTeletrasporto
Tempo letaleStregoneria
3/7/2
0,7
Anello di DoranDente di Nashor
Sigillo oscuroCalzari del mago
Tormento di LiandryGioiello della rovina
Modifica lungavisione
24
Nemesis
12
Mid
16.21
TeletrasportoFlash
Attacco sostenutoStregoneria
1/4/1
0,5
Anello di Doran
Scarpe del mago
Dente di Nashor
Lume invisibile
3
Joker
13
Mid
16.21
FlashTeletrasporto
Tempo letaleDeterminazione
5/2/3
4,0
Anello di DoranOmbrofiamma
Scarpe del mago
Dente di Nashor
Lume invisibile
18
Burdol
17
Mid
16.21
TeletrasportoFlash
Presa dell'immortalePrecisione
3/3/3
2,0
Anello di DoranOmbrofiamma
Lume di controlloDente di Nashor
Clessidra di ZhonyaCalzari del mago
Modifica lungavisione
25
Nemesis
18
Mid
16.21
TeletrasportoFlash
Attacco sostenutoStregoneria
4/7/6
1,4
Clessidra di ZhonyaScarpe del mago
Copricapo di Rabadon
Maledizione della lettera insanguinataDente di Nashor
Lente dell'oracolo
23
Humanoid
18
Mid
16.21
FlashTeletrasporto
Attacco sostenutoDeterminazione
4/8/13
2,1
Alternatore HextechScarpe del mago
Clessidra di ZhonyaBastone colossale
Copricapo di RabadonDente di Nashor
Modifica lungavisione
25
Loki
16
Mid
16.21
TeletrasportoFlash
Tempo letaleIspirazione
5/10/6
1,1
Dente di NashorAnello di Doran
OmbrofiammaGioiello della rovina
Copricapo di RabadonScarpe del mago
Modifica lungavisione
36
Guigo
12
Mid
16.21
FlashTeletrasporto
Attacco sostenutoStregoneria
1/10/1
0,2
Anello di DoranScarpe del mago
Pozione ricaricabileTormento di Liandry
Dente di Nashor
Modifica lungavisione
13
Cepted
13
Mid
16.21
FlashTeletrasporto
Attacco sostenutoDeterminazione
2/5/2
0,8
Sigillo oscuroScarpe del mago
Dente di NashorAlternatore Hextech
Bastone colossaleAnello di Doran
Modifica lungavisione
16
Vladi
12
Mid
16.21
FlashTeletrasporto
Attacco sostenutoDeterminazione
5/3/3
2,7
Anello di DoranOmbrofiamma
Dente di NashorLume di controllo
Scarpe del mago
Modifica lungavisione
26

Azir Probuild spiegate

Sulla base del nostro pro LoL Mid Tier List alla patch 14.10, Azir Azir – l'imperatore delle sabbie – è un campione -Tier. Tra i giocatori professionisti di League of Legends, Azir Azir è più spesso selezionato sulla posizione Mid Mid. Questi Azir Probuild sono anche un indicatore delle tendenze future.

Nella patch attuale i pro su Azir Azir hanno vinto 10 su 18 partite, risultante in un tasso di vittoria di 55,6% e un tasso di scelte di 0,4%. In 1,2% delle partite Azir Azir è bannato, perché può essere molto spiacevole dover giocare contro Mago Mago. Quando Azir Azir non è bandito e si considerano solo i Probuild di Azir, il campione ha una media di KDA di 0,0 nelle partite Solo Queue dei giocatori professionisti.

Azir Azir è più adatto come risposta a Anivia, Corki o Yasuo nella squadra avversaria. Con Azir Azir e i Probuild disponibili, è possibile minimizzare i loro punti di forza e sfruttare le loro debolezze. D'altra parte, Vex, Diana Diana or Galio Galio portano alla disperazione i giocatori di Azir Azir.

Questa pagina mostra tutti i Probuild di Azir in dettaglio. Sono elencate le partite di Solo Queue e di torneo giocate dai migliori giocatori di Azir Azir. Se sei interessato alle informazioni aggregate di queste partite allora dovresti visitare Azir Build o Azir Runes.

Domande frequenti su Azir Probuild

In quale posizione si trova la maggior parte dei Azir Probuild?

I professionisti giocano per lo più Azir nella posizione di Mid Mid.

Hai altri suggerimenti oltre ai Probuilds Azir forniti?

Oltre a controllare i Probuilds Azir disponibili, ecco altri consigli per Azir, se sei un alleato o un nemico:

  • Non piazzare sempre entrambi i soldati di Sorgi! A meno che tu non stia tentando il tutto per tutto, tieniti sempre un soldato di scorta: potresti avere bisogno di scappare o avere posizionato male un soldato in un momento in cui hai bisogno di infliggere danni.
  • In corsia, prova a posizionare i tuoi soldati tra i minion del nemico e il campione nemico. Usali per i colpi di grazia e per minacciare l'avversario in corsia.
  • Scorta imperiale è per prima cosa un'abilità difensiva. Usala quando il nemico ingaggia te e i tuoi alleati. Ricorda: la tua squadra può passare attraverso i soldati di Scorta imperiale e sfrutta questa abilità a tuo vantaggio quando i campioni nemici da mischia ti attaccano.
  • Vola via!
  • Azir si affida ai soldati per infliggere danni e non può muoverli in continuazione. Cerca di sfruttare la finestra di tempo durante la quale i soldati sono fermi.
  • Azir infligge danni immensi, in periodi prolungati, ma gli manca la raffica immediata di altri maghi. Cerca di eliminarlo a suon di raffiche prima che passi in vantaggio.
  • Fai finta che i Soldati della sabbia siano fatti di fuoco. Non stare nel fuoco.