Azir Probuild
C
Mid

Azir Probuild

Eredità di Shurima
Tumulto delle sabbie
Q
Sorgi!
W
Sabbie mobili
E
Scorta imperiale
R
Mago
Mago
56/47
Vittoria/Sconfitta
1%
P. di Pick
2%
P. di Ban
Champion
Runes
KDA
Inventory
Febiven
13
Mid
16.2
FlashSfinimento
Tempo letaleDeterminazione
3/6/1
0,7
Bacchetta distruttivaTomo del potenziamento
Parabraccia del cercatoreAnello di Doran
Dente di NashorScarpe del mago
Modifica lungavisione
20
caPs
14
Mid
16.2
TeletrasportoFlash
Tempo letaleDeterminazione
6/9/5
1,2
Scarpe del mago
Dente di NashorCrepuscolo e Alba
Parabraccia del cercatoreAnello di Doran
Modifica lungavisione
34
Nemesis
14
Mid
16.2
TeletrasportoFlash
Tempo letaleDeterminazione
3/5/2
1,0
Bastone colossaleAnello di Doran
Bastone colossaleScarpe del mago
OmbrofiammaDente di Nashor
Modifica lungavisione
22
VicLa
18
Mid
16.2
TeletrasportoFlash
Tempo letaleStregoneria
13/7/10
3,3
Copricapo di RabadonCrepuscolo e Alba
Clessidra di ZhonyaScarpe del mago
Dente di Nashor
Modifica lungavisione
41
Pekin Woof
10
Mid
16.2
FlashTeletrasporto
Tempo letaleDeterminazione
0/4/0
0,0
Anello di Doran
Distruttori in catene
Dente di Nashor
Lume invisibile
9
Febiven
11
Mid
16.2
FlashTeletrasporto
Tempo letaleDeterminazione
0/3/1
0,3
Dente di NashorAnello di Doran
Pozione ricaricabileRubino di cristallo
Stivali
Lume invisibile
11
Vetheo
17
Mid
16.2
FlashTeletrasporto
Tempo letaleDeterminazione
3/4/6
2,3
Anello di DoranOmbrofiamma
Bastone colossaleVelo della Banshee
Scarpe del magoDente di Nashor
Modifica lungavisione
41
Loki
16
Mid
16.2
TeletrasportoFlash
Tempo letaleDeterminazione
7/9/7
1,6
Dente di NashorBastone colossale
Crepuscolo e AlbaBastone colossale
OmbrofiammaDistruttori in catene
Modifica lungavisione
38
Vetheo
15
Mid
16.2
FlashTeletrasporto
Tempo letaleDeterminazione
6/2/4
5,0
Anello di DoranVelo della Banshee
Bastone del VuotoScarpe del mago
Dente di Nashor
Modifica lungavisione
23
Nisqy
14
Mid
16.2
FlashTeletrasporto
Tempo letaleStregoneria
3/7/2
0,7
Anello di DoranBastone colossale
Dente di NashorScarpe del mago
Scettro di cristallo di Rylai
Modifica lungavisione
14

Azir Probuild spiegate

Sulla base del nostro pro LoL Mid Tier List alla patch 14.10, Azir Azir – l'imperatore delle sabbie – è un campione -Tier. Tra i giocatori professionisti di League of Legends, Azir Azir è più spesso selezionato sulla posizione Mid Mid. Questi Azir Probuild sono anche un indicatore delle tendenze future.

Nella patch attuale i pro su Azir Azir hanno vinto 10 su 18 partite, risultante in un tasso di vittoria di 55,6% e un tasso di scelte di 0,4%. In 1,2% delle partite Azir Azir è bannato, perché può essere molto spiacevole dover giocare contro Mago Mago. Quando Azir Azir non è bandito e si considerano solo i Probuild di Azir, il campione ha una media di KDA di 0,0 nelle partite Solo Queue dei giocatori professionisti.

Azir Azir è più adatto come risposta a Anivia, Corki Corki o Yasuo Yasuo nella squadra avversaria. Con Azir Azir e i Probuild disponibili, è possibile minimizzare i loro punti di forza e sfruttare le loro debolezze. D'altra parte, Vex, Diana Diana or Galio portano alla disperazione i giocatori di Azir Azir.

Questa pagina mostra tutti i Probuild di Azir in dettaglio. Sono elencate le partite di Solo Queue e di torneo giocate dai migliori giocatori di Azir Azir. Se sei interessato alle informazioni aggregate di queste partite allora dovresti visitare Azir Build o Azir Runes.

Domande frequenti su Azir Probuild

In quale posizione si trova la maggior parte dei Azir Probuild?

I professionisti giocano per lo più Azir nella posizione di Mid Mid.

Hai altri suggerimenti oltre ai Probuilds Azir forniti?

Oltre a controllare i Probuilds Azir disponibili, ecco altri consigli per Azir, se sei un alleato o un nemico:

  • Non piazzare sempre entrambi i soldati di Sorgi! A meno che tu non stia tentando il tutto per tutto, tieniti sempre un soldato di scorta: potresti avere bisogno di scappare o avere posizionato male un soldato in un momento in cui hai bisogno di infliggere danni.
  • In corsia, prova a posizionare i tuoi soldati tra i minion del nemico e il campione nemico. Usali per i colpi di grazia e per minacciare l'avversario in corsia.
  • Scorta imperiale è per prima cosa un'abilità difensiva. Usala quando il nemico ingaggia te e i tuoi alleati. Ricorda: la tua squadra può passare attraverso i soldati di Scorta imperiale e sfrutta questa abilità a tuo vantaggio quando i campioni nemici da mischia ti attaccano.
  • Vola via!
  • Azir si affida ai soldati per infliggere danni e non può muoverli in continuazione. Cerca di sfruttare la finestra di tempo durante la quale i soldati sono fermi.
  • Azir infligge danni immensi, in periodi prolungati, ma gli manca la raffica immediata di altri maghi. Cerca di eliminarlo a suon di raffiche prima che passi in vantaggio.
  • Fai finta che i Soldati della sabbia siano fatti di fuoco. Non stare nel fuoco.