Azir Probuild
B
Mid

Azir Probuild

Eredità di Shurima
Tumulto delle sabbie
Q
Sorgi!
W
Sabbie mobili
E
Scorta imperiale
R
Mago
Mago
1/3
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
<1%
P. di Ban
Champion
Runes
KDA
Inventory
Karis
16
Mid
16.18
FlashTeletrasporto
Tempo letaleStregoneria
8/2/9
8,5
OmbrofiammaScarpe del mago
Dente di Nashor
Parabraccia del cercatoreSigillo oscuro
Modifica lungavisione
32
Faker
16
Mid
16.16
FlashTeletrasporto
Tempo letaleDeterminazione
1/4/0
0,3
Dente di NashorGioiello della rovina
Calzari del magoSfera dell'oblio
Cintura a razzo HextechCodice del diavolo
Modifica lungavisione
Jackies
18
Mid
16.17
FlashTeletrasporto
Attacco sostenutoDeterminazione
2/3/2
1,3
Dente di NashorBastone del Vuoto
Calzari di MercurioBastone colossale
OmbrofiammaBastone colossale
Modifica lungavisione
Ggoong
11
Mid
16.18
TeletrasportoFlash
Attacco sostenutoDeterminazione
3/3/1
1,3
Anello di Doran
Scarpe del mago
Crepuscolo e Alba
Lume invisibile
9
Saken
17
Mid
16.18
FlashTeletrasporto
Attacco sostenutoStregoneria
2/4/4
1,5
OmbrofiammaCopricapo di Rabadon
Dente di Nashor
Tomo del potenziamentoScarpe del mago
Modifica lungavisione
40
Dove
15
Mid
16.18
TeletrasportoFlash
Tempo letaleStregoneria
3/5/4
1,4
Copricapo di RabadonTormento di Liandry
Dente di Nashor
Scarpe del mago
Modifica lungavisione
17
Pekin Woof
17
Mid
16.17
FlashBarriera
Attacco sostenutoDeterminazione
7/12/8
1,3
Copricapo di RabadonDente di Nashor
Clessidra di ZhonyaScarpe del mago
Bacchetta distruttivaCintura del gigante
Lume invisibile
41
RKR
17
Mid
16.17
TeletrasportoFlash
Attacco sostenutoDeterminazione
9/1/7
16,0
Bastone colossaleScarpe del mago
Sigillo oscuroOmbrofiamma
Cintura a razzo HextechDente di Nashor
Modifica lungavisione
18
Bjergsen
20
Mid
16.17
FlashTeletrasporto
Attacco sostenutoDeterminazione
6/3/8
4,7
Crepuscolo e AlbaSigillo oscuro
Bastone del VuotoClessidra di Zhonya
Dente di NashorCalzari del mago
Modifica lungavisione
30
Dove
16
Mid
16.17
TeletrasportoFlash
Tempo letaleDeterminazione
9/5/6
3,0
Anello di DoranOmbrofiamma
Clessidra di ZhonyaDente di Nashor
Scarpe del mago
Modifica lungavisione
15

Azir Probuild spiegate

Sulla base del nostro pro LoL Mid Tier List alla patch 14.10, Azir Azir – l'imperatore delle sabbie – è un campione -Tier. Tra i giocatori professionisti di League of Legends, Azir Azir è più spesso selezionato sulla posizione Mid Mid. Questi Azir Probuild sono anche un indicatore delle tendenze future.

Nella patch attuale i pro su Azir Azir hanno vinto 10 su 18 partite, risultante in un tasso di vittoria di 55,6% e un tasso di scelte di 0,4%. In 1,2% delle partite Azir Azir è bannato, perché può essere molto spiacevole dover giocare contro Mago Mago. Quando Azir Azir non è bandito e si considerano solo i Probuild di Azir, il campione ha una media di KDA di 0,0 nelle partite Solo Queue dei giocatori professionisti.

Azir Azir è più adatto come risposta a Anivia, Corki o Yasuo nella squadra avversaria. Con Azir Azir e i Probuild disponibili, è possibile minimizzare i loro punti di forza e sfruttare le loro debolezze. D'altra parte, Vex, Diana or Galio Galio portano alla disperazione i giocatori di Azir Azir.

Questa pagina mostra tutti i Probuild di Azir in dettaglio. Sono elencate le partite di Solo Queue e di torneo giocate dai migliori giocatori di Azir Azir. Se sei interessato alle informazioni aggregate di queste partite allora dovresti visitare Azir Build o Azir Runes.

Domande frequenti su Azir Probuild

In quale posizione si trova la maggior parte dei Azir Probuild?

I professionisti giocano per lo più Azir nella posizione di Mid Mid.

Hai altri suggerimenti oltre ai Probuilds Azir forniti?

Oltre a controllare i Probuilds Azir disponibili, ecco altri consigli per Azir, se sei un alleato o un nemico:

  • Non piazzare sempre entrambi i soldati di Sorgi! A meno che tu non stia tentando il tutto per tutto, tieniti sempre un soldato di scorta: potresti avere bisogno di scappare o avere posizionato male un soldato in un momento in cui hai bisogno di infliggere danni.
  • In corsia, prova a posizionare i tuoi soldati tra i minion del nemico e il campione nemico. Usali per i colpi di grazia e per minacciare l'avversario in corsia.
  • Scorta imperiale è per prima cosa un'abilità difensiva. Usala quando il nemico ingaggia te e i tuoi alleati. Ricorda: la tua squadra può passare attraverso i soldati di Scorta imperiale e sfrutta questa abilità a tuo vantaggio quando i campioni nemici da mischia ti attaccano.
  • Vola via!
  • Azir si affida ai soldati per infliggere danni e non può muoverli in continuazione. Cerca di sfruttare la finestra di tempo durante la quale i soldati sono fermi.
  • Azir infligge danni immensi, in periodi prolungati, ma gli manca la raffica immediata di altri maghi. Cerca di eliminarlo a suon di raffiche prima che passi in vantaggio.
  • Fai finta che i Soldati della sabbia siano fatti di fuoco. Non stare nel fuoco.