Azir Build
D
Mid

Azir Build

Eredità di Shurima
Tumulto delle sabbie
Q
Sorgi!
W
Sabbie mobili
E
Scorta imperiale
R
Mago
Mago
27/39
Vittoria/Sconfitta
1%
P. di Pick
2%
P. di Ban

Matchups

Ez è forte contro
51%
49%
49%
48%
47%
Ryze
47%
Irelia
47%
Galio
47%
Taliyah
47%
Orianna
46%
Vladimir
46%
Anivia
46%
Aurelion Sol
46%
Twisted Fate
46%
Kassadin
46%
Yone
46%
Veigar
46%
Malzahar
46%
Akali
46%
Aurora
46%
Ez è debole contro
Zoe
40%
Xerath
42%
Ekko
43%
Naafiri
43%
Viktor
43%
Ahri
43%
Syndra
44%
Qiyana
44%
Diana
44%
Lux
44%
Sylas
44%
Hwei
44%
LeBlanc
44%
Swain
44%
Akshan
44%
Vex
45%
Katarina
45%
Aurora
46%
Akali
46%
Malzahar
46%

Early Azir Build

Incantesimi dell'evocatore
FlashTeletrasporto
100%
167
Elementi iniziali
Anello di Doran
Pozione di salute
2
100%
167
Stream triket
Lume invisibile
>99%
167
<1%
1
Elemento
Primo
Secondo
Dente di Nashor
99%
165
1%
2

Azir Item Build

Sequenza di acquisto degli elementi
Due
Tre
Dente di NashorScettro di cristallo di Rylai
52%
72
Dente di NashorTormento di Liandry
25%
35
Dente di NashorClessidra di Zhonya
8%
12
Elementi principali
Dente di Nashor
>99%
167
Scettro di cristallo di Rylai
46%
76
Tormento di Liandry
23%
39
Copricapo di Rabadon
22%
37
Clessidra di Zhonya
22%
37
Bastone del Vuoto
13%
22
Ombrofiamma
9%
15
Bocciolo della cripta
3%
6
Velo della Banshee
3%
5
Stivali finali
Calzari del mago
66%
103
32%
50
1%
2
Totem finale
Modifica lungavisione
73%
122
15%
25
Lume invisibile
13%
21

Abilità

Spell Skill Priority
Sorgi!
W
Tumulto delle sabbie
Q
Sabbie mobili
E
99%
165
Tumulto delle sabbie
Q
Sorgi!
W
Sabbie mobili
E
1%
2
Tumulto delle sabbie
Q
Sorgi!
W
Sabbie mobili
E
Scorta imperiale
R

Runes

Precisione + Determinazione
Tempo letale
Determinazione
Tempo letale
Ispirazione
Tempo letale
Stregoneria
Precisione
Precisione
Attacco sostenuto
Tempo letale
Piede lesto
Conquistatore
Assorbi vita
Trionfo
Presenza di spirito
Leggenda: Alacrità
Leggenda: velocità
Leggenda: Stirpe
Colpo di grazia
Taglio profondo
L'ultima sfida
Determinazione
Determinazione
Demolire
Fonte vitale
Colpo di scudo
Preparazione fisica
Secondo fiato
Corazza ossea
Crescita eccessiva
Rivitalizzare
Risoluto

Come Azir Build

Azir Azir – l'imperatore delle sabbie – è basato sulla nostra LoL Mid Tier List della patch 14.10 un campione -Tier Mid Mid. Basato su partite classificate da evocatori con un tier PLATINUM+, Azir Azir ha un win rate di 45,6%, un pick rate di 4,6%, un ban rate di 0,8% e un KDA Ratio medio di 0,0, il che dimostra che il Mago Mago è in un punto rischioso nella meta attuale. Se volete costruire e giocare Azir Azir nelle vostre partite, tenete presente che questo campione è meccanicamente complesso da giocare in LoL. La prossima build di Azir Mid è la build più popolare scelta da molti professionisti.

Pregame Build

In champion select devi scegliere le rune di Azir Azir e gli incantesimi di evocazione. Le migliori Azir Runes 14.10 nella posizione Mid Mid sono Determinazione Determinazione come percorso primario e Precisione Precisione come percorso secondario. La migliore runa chiave di volta Azir Azir è Presa dell'immortale Presa dell'immortale. Flash Flash e Teletrasporto Teletrasporto sono gli incantesimi di evocazione, che si adattano maggiormente a questa build di Azir di LoL.

Elementi su Azir

Gli oggetti di partenza per la migliore build di Azir nella patch 14.10 sono Anello di Doran Anello di Doran, Pozione di salute Pozione di salute, Pozione di salute Pozione di salute, e un Lume invisibile Lume invisibile come trinket. Con l'avanzare del gioco, gli oggetti Azir Azir più popolari sono Dente di Nashor Dente di Nashor e Tormento di Liandry Tormento di Liandry. Calzari del mago Calzari del mago sono gli stivali Azir Azir più acquistati dai Pro. Questa Azir Build aumenterà seriously le tue possibilità di guadagnare LP e di scalare la classifica di LoL.

Abilità di Azir

All'inizio di una partita inizia a skillare l'abilità Sorgi! Sorgi! su Azir Azir. Man mano che la partita procede, è meglio massimizzare Sorgi! Sorgi! in Tumulto delle sabbie Tumulto delle sabbie e infine Sabbie mobili Sabbie mobili. Sorgi! Sorgi! è un'abilità molto forte di Azir Azir per costruire un vantaggio e dominare gli avversari. La passiva si chiama Eredità di Shurima Eredità di Shurima e non c'è bisogno di impostarla manualmente in una build di Azir.

Seleziona una delle abilità qui sotto per avviare una clip dell'abilità:
Eredità di Shurima
Tumulto delle sabbie
Q
Sorgi!
W
Sabbie mobili
E
Scorta imperiale
R
Eredità di Shurima

Azir può evocare Disco solare dalle rovine di una torre alleata o nemica.

Biografia

In epoche lontane, Azir era un imperatore mortale di Shurima, un uomo superbo al limite dell'immortalità. Per la sua arroganza, fu vittima di tradimento e andò incontro alla morte proprio nel suo momento di più grande trionfo; ma ora, millenni più tardi, è rinato come essere Asceso dotato di un incredibile potere. La sua città sepolta è emersa dal deserto e ora Azir cerca di riportare Shurima allo splendore di un tempo.

Leggi la biografia di Azir

Skin Azir disponibili

Esplora

  • Racconto: Il risveglio **
    Azir cammina sulla Via dell'Imperatore, lastricata d'oro. Le immense statue degli antichi sovrani di Shurima, i suoi antenati, lo guardano mentre avanza.
  • Racconto: Stirpe None
    Taliyah aveva quasi dimenticato quanto sentisse la mancanza dell'intensa calorosità di Shurima: centinaia di persone grondanti di sudore che spingono, insultano, negoziano e parlano con così tanto fervore e adrenalina che agli occhi degli stranieri sembra stiano combattendo.
  • Racconto: La leggenda dei darkin None
    I darkin sono stati maledetti tre volte: dall'antico nemico che hanno affrontato, dalla caduta del loro glorioso impero e dal tradimento che li ha condannati per l'eternità.
  • Racconto: Crepuscolo degli dei Di Graham McNeill
    Arrivarono in una città fantasma all'ombra delle montagne con il favore delle tenebre. Plotoni su plotoni formati da migliaia di guerrieri, raccolti sotto un totem insanguinato ove si narrava l'antico retaggio dell'Asceso Figlio del sole che li guidava.
  • Video in rilievo: Azir, l'imperatore delle sabbie - Schermata di accesso