Nunu e Willump Probuild
A
Jungle

Nunu e Willump Probuild

Chiamata del Freljord
Consumazione
Q
La palla di neve più grande di sempre!
W
Raffica di palle di neve
E
Zero Assoluto
R
Tank
Tank
0/2
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
6%
P. di Ban
Champion
Runes
KDA
Inventory
Cuzz
14
Jungle
16.2
PunizioneFlash
Scatto fasicoIspirazione
2/6/8
1,7
Medaglione dei Solari di ferroRubino di cristallo
Armatura di stoffaTormento di Liandry
Voto del cavaliereStivali
Lente dell'oracolo
40
Kumo
15
Jungle
16.2
FlashPunizione
Scatto fasicoDominazione
2/4/11
3,3
Piastre d'acciaioLume di controllo
Egida del SoleFulcro dei geli
Tormento di Liandry
Lente dell'oracolo
35
Zanzarah
15
Jungle
16.1
FlashPunizione
Scatto fasicoPrecisione
8/1/16
24,0
Cintura protoplasmaticaCornafusa
Calzari di MercurioCorpetto di rovi
Corazza spirituale
Lente dell'oracolo
13
Zanzarah
18
Jungle
16.1
FlashPunizione
Scatto fasicoPrecisione
5/4/8
3,3
Maschera stregataCalzari di Mercurio
Cintura protoplasmaticaJak'Sho, il Mutevole
Corazza spiritualeCornafusa
Lente dell'oracolo
36
Zanzarah
15
Jungle
16.1
FlashPunizione
Scatto fasicoPrecisione
6/1/15
21,0
Cintura protoplasmaticaCornafusa
Jak'Sho, il MutevoleGemma infuocata
Piastre d'acciaio
Lente dell'oracolo
24
Zanzarah
16
Jungle
16.1
FlashPunizione
Scatto fasicoPrecisione
5/2/17
11,0
CornafusaCalzari di Mercurio
Cintura protoplasmaticaJak'Sho, il Mutevole
Tizzone di BamiGemma infuocata
Lente dell'oracolo
24
Grell
1
Jungle
16.1
FlashPunizione
Scatto fasicoIspirazione
0/0/0
Perfetto
Pulcino di Passavento
Lume invisibile
Tynx
13
Jungle
16.1
FlashPunizione
Scatto fasicoPrecisione
2/5/8
2,0
Tormento di Liandry
Fulcro dei geli
Piastre d'acciaio
Lente dell'oracolo
25
Grell
18
Jungle
16.1
FlashPunizione
Scatto fasicoPrecisione
9/8/14
2,9
Fulcro dei geliJak'Sho, il Mutevole
Tormento di LiandryPiastre d'acciaio
Corazza spinataCorazza spirituale
Lente dell'oracolo
23
Cinkrof
18
Jungle
16.1
FlashPunizione
Scatto fasicoDominazione
7/6/13
3,3
Corazza spinataCintura protoplasmatica
Corazza dell'uomo mortoCorazza spirituale
Calzari di MercurioTormento di Liandry
Lente dell'oracolo
33

Nunu e Willump Probuild spiegate

Sulla base del nostro pro LoL Jungle Tier List alla patch 15.14, Nunu e Willump Nunu e Willump – il bambino e lo yeti – è un campione A-Tier. Tra i giocatori professionisti di League of Legends, Nunu e Willump Nunu e Willump è più spesso selezionato sulla posizione Jungle Jungle. Questi Nunu e Willump Probuild sono anche un indicatore delle tendenze future.

Nella patch attuale i pro su Nunu e Willump Nunu e Willump hanno vinto 0 su 0 partite, risultante in un tasso di vittoria di 0% e un tasso di scelte di 0%. In 3,2% delle partite Nunu e Willump Nunu e Willump è bannato, perché può essere molto spiacevole dover giocare contro Tank Tank. Quando Nunu e Willump Nunu e Willump non è bandito e si considerano solo i Probuild di Nunu e Willump, il campione ha una media di KDA di 0,0 nelle partite Solo Queue dei giocatori professionisti.

Nunu e Willump Nunu e Willump è più adatto come risposta a Rengar, Naafiri o Zac Zac nella squadra avversaria. Con Nunu e Willump Nunu e Willump e i Probuild disponibili, è possibile minimizzare i loro punti di forza e sfruttare le loro debolezze. D'altra parte, Amumu Amumu, Master Yi or Kha'Zix Kha'Zix portano alla disperazione i giocatori di Nunu e Willump Nunu e Willump.

Questa pagina mostra tutti i Probuild di Nunu e Willump in dettaglio. Sono elencate le partite di Solo Queue e di torneo giocate dai migliori giocatori di Nunu e Willump Nunu e Willump. Se sei interessato alle informazioni aggregate di queste partite allora dovresti visitare Nunu e Willump Build o Nunu e Willump Runes.

Domande frequenti su Nunu e Willump Probuild

In quale posizione si trova la maggior parte dei Nunu e Willump Probuild?

I professionisti giocano per lo più Nunu e Willump nella posizione di Jungle Jungle.

Hai altri suggerimenti oltre ai Probuilds Nunu e Willump forniti?

Oltre a controllare i Probuilds Nunu e Willump disponibili, ecco altri consigli per Nunu e Willump, se sei un alleato o un nemico:

  • Consumazione permette a Nunu di rimanere in corsia contro avversari a distanza.
  • Puoi decidere di interrompere Zero Assoluto prima per infliggere almeno un danno parziale, se un avversario cerca di allontanarsi.
  • È sempre meglio lanciare Zero Assoluto dopo che sono stati utilizzati i primi impedimenti. Resta per un po' nelle retrovie prima di gettarti nella mischia.
  • Interrompere la carica di Zero Assoluto diminuisce la quantità di danni che subisce la tua squadra.
  • Usare l'incantesimo dell'evocatore Flash è una maniera sicura di scappare da Zero Assoluto.
  • La palla di neve più grande di sempre si muove molto velocemente ma non può girare rapidamente, quindi cerca di non scappare correndo in linea retta. Prova invece a fare curve brusche e improvvise.