Nunu e Willump Probuild
B
Mid

Nunu e Willump Probuild

Chiamata del Freljord
Consumazione
Q
La palla di neve più grande di sempre!
W
Raffica di palle di neve
E
Zero Assoluto
R
Tank
Tank
1/0
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
2%
P. di Ban
Champion
Runes
KDA
Inventory
Pekin Woof
18
Mid
16.12
FlashUstione
ElettroshockStregoneria
10/8/10
2,5
Cintura a razzo HextechScarpe del mago
Clessidra di ZhonyaCopricapo di Rabadon
Apice della tempestaSigillo oscuro
Lente dell'oracolo
33
Faker
14
Mid
16.11
UstioneFlash
ElettroshockIspirazione
5/6/2
1,2
Cintura a razzo HextechLastra lunare alata
Sigillo oscuroCotta di maglia
Apice della tempestaMarcia rapida
Lente dell'oracolo
18
Pekin Woof
18
Mid
16.8
FlashUstione
ElettroshockIspirazione
21/6/9
5,0
Cintura a razzo HextechOmbrofiamma
Velo della BansheeTomo Mejai ruba-anime
Apice della tempestaScarpe del mago
Lente dell'oracolo
18
Pekin Woof
9
Mid
16.8
FlashSpettralità
ElettroshockIspirazione
1/3/0
0,3
Anello di DoranStivali
Apice della tempestaSigillo oscuro
Lume di controlloTomo del potenziamento
Lente dell'oracolo
7
Pekin Woof
15
Mid
16.8
FlashSpettralità
Raccolto oscuroIspirazione
4/9/6
1,1
Cintura a razzo HextechScarpe del mago
Apice della tempestaTomo del potenziamento
Anello di DoranSigillo oscuro
Lente dell'oracolo
18
Pekin Woof
17
Mid
16.8
FlashUstione
ElettroshockIspirazione
12/6/8
3,3
Cintura a razzo HextechScarpe del mago
Sigillo oscuroCopricapo di Rabadon
Apice della tempestaVelo della Banshee
Lente dell'oracolo
23
Nemesis
14
Mid
16.7
UstioneFlash
ElettroshockStregoneria
8/4/16
6,0
Cintura a razzo HextechBastone colossale
Scarpe del magoTomo del potenziamento
Tomo Mejai ruba-animeFimbulvinter
Lente dell'oracolo
10
ShowMaker
10
Mid
16.7
UstioneFlash
ElettroshockIspirazione
3/4/1
1,0
Tomo del potenziamentoCalzari del mago
Cintura a razzo HextechSigillo oscuro
Tomo del potenziamentoAnello di Doran
Lente dell'oracolo
8
Serin
11
Mid
16.3
FlashUstione
Raccolto oscuroStregoneria
4/3/8
4,0
Lume di controlloScarpe del mago
Cintura a razzo HextechLastra lunare alata
Sigillo oscuroAnello di Doran
Lente dell'oracolo
11

Nunu e Willump Probuild spiegate

Sulla base del nostro pro LoL Jungle Tier List alla patch 15.14, Nunu e Willump Nunu e Willump – il bambino e lo yeti – è un campione A-Tier. Tra i giocatori professionisti di League of Legends, Nunu e Willump Nunu e Willump è più spesso selezionato sulla posizione Jungle Jungle. Questi Nunu e Willump Probuild sono anche un indicatore delle tendenze future.

Nella patch attuale i pro su Nunu e Willump Nunu e Willump hanno vinto 0 su 0 partite, risultante in un tasso di vittoria di 0% e un tasso di scelte di 0%. In 3,2% delle partite Nunu e Willump Nunu e Willump è bannato, perché può essere molto spiacevole dover giocare contro Tank Tank. Quando Nunu e Willump Nunu e Willump non è bandito e si considerano solo i Probuild di Nunu e Willump, il campione ha una media di KDA di 0,0 nelle partite Solo Queue dei giocatori professionisti.

Nunu e Willump Nunu e Willump è più adatto come risposta a Rengar, Naafiri Naafiri o Zac nella squadra avversaria. Con Nunu e Willump Nunu e Willump e i Probuild disponibili, è possibile minimizzare i loro punti di forza e sfruttare le loro debolezze. D'altra parte, Amumu Amumu, Master Yi or Kha'Zix portano alla disperazione i giocatori di Nunu e Willump Nunu e Willump.

Questa pagina mostra tutti i Probuild di Nunu e Willump in dettaglio. Sono elencate le partite di Solo Queue e di torneo giocate dai migliori giocatori di Nunu e Willump Nunu e Willump. Se sei interessato alle informazioni aggregate di queste partite allora dovresti visitare Nunu e Willump Build o Nunu e Willump Runes.

Domande frequenti su Nunu e Willump Probuild

In quale posizione si trova la maggior parte dei Nunu e Willump Probuild?

I professionisti giocano per lo più Nunu e Willump nella posizione di Jungle Jungle.

Hai altri suggerimenti oltre ai Probuilds Nunu e Willump forniti?

Oltre a controllare i Probuilds Nunu e Willump disponibili, ecco altri consigli per Nunu e Willump, se sei un alleato o un nemico:

  • Consumazione permette a Nunu di rimanere in corsia contro avversari a distanza.
  • Puoi decidere di interrompere Zero Assoluto prima per infliggere almeno un danno parziale, se un avversario cerca di allontanarsi.
  • È sempre meglio lanciare Zero Assoluto dopo che sono stati utilizzati i primi impedimenti. Resta per un po' nelle retrovie prima di gettarti nella mischia.
  • Interrompere la carica di Zero Assoluto diminuisce la quantità di danni che subisce la tua squadra.
  • Usare l'incantesimo dell'evocatore Flash è una maniera sicura di scappare da Zero Assoluto.
  • La palla di neve più grande di sempre si muove molto velocemente ma non può girare rapidamente, quindi cerca di non scappare correndo in linea retta. Prova invece a fare curve brusche e improvvise.