Seraphine – das verträumte Goldkehlchen – ist basierend auf unserer LoL Tier List auf dem Patch
12.15
ein B-Tier Adc Champion. Basierend auf Ranked Matches von PLATINUM+ Tier Spielern hat
Seraphine eine Siegrate von
52,5 %
, eine Wahlrate von
1,8 %
, eine Bannrate von
3,4 %
und ein durchschnittliches KDA Verhältnis von
0,0
. Dies zeigt, dass der
Magier in der aktuellen Meta durchschnittlich abschneidet. Wenn Du diesen Guide magst und
Seraphine in Deinen Matches wählst, musst Du bedenken, dass dieser Champion leicht zu spielen ist in LoL. Neben dem kommenden Seraphine Adc Guide ist die Position Mid auch eine valide Wahl.
Guide für vor dem Spiel
In der Championauswahl musst Du für
Seraphine Runen und Beschwörerzauber auswählen. Die besten Seraphine Runen
12.15
auf der Position Adc sind
Zauberei auf dem Primärpfad und
Inspiration auf dem Sekundärpfad. Die beste
Seraphine Keystone Rune ist
Benefee-Beschwörung. Die Beschwörerzauber
Blitz und
Teleportation passen zu diesem LoL Seraphine Guide am besten.
Gegenstände Guide für Seraphine
Die besten Startgegenstände für dieses Seraphine Guide und den Patch
Liandrys Leid als ihren favorisierten mythischen Gegenstand. Mit fortschreitendem Spielverlauf, sind die populärsten Gegenstände auf
Seraphine
Liandrys Leid und
Stab des Erzengels.
Ionische Stiefel der Deutlichkeit sind – von den Profis – die am meisten gekauften Schuhe auf
Seraphine. Dieser Seraphine Guide wird Deine Chancen auf mehr Ligapunkte und in der LoL Rangliste aufzusteigen signifikant erhöhen.
Seraphine Fähigkeiten
Zum Start des Matches wähle auf
Seraphine als erstes die Fähigkeit
Absolutes Gehör. Sobald das Match voranschreitet, ist es am besten zuerst
Absolutes Gehör zu maximieren, danach
Raumklang und zuletzt
Rhythmuswechsel.
Absolutes Gehör ist eine sehr starke Fähigkeit von
Seraphine, diese dient dazu einen Vorsprung aufzubauen und Deinen Gegner zu dominieren. Die Passiva heißt
Bühnenpräsenz und ist bei diesem Seraphine Guide nicht weiter betrachtet.
Wähle eine der Fähigkeiten aus, um einen Clip zu starten:
Q
W
E
R
Bühnenpräsenz
Jede dritte Grundfähigkeit wird von Seraphine ein zweites Mal ausgeführt. Sie erhält außerdem für ihren nächsten Angriff zusätzlichen magischen Schaden und Reichweite, wenn sie Fähigkeiten in der Nähe von Verbündeten ausführt.
Hintergrundgeschichte
Obwohl ihre Eltern aus Zhaun stammen, wurde Seraphine in Piltover geboren. Sie kann die Seelen der Anderen hören und während die Welt für sie singt, antwortet Seraphine mit ihren eigenen Melodien. In ihrer Jugend waren diese Lieder überwältigend für sie, doch nun lässt sie sich von ihnen inspirieren und verwandelt ihr Chaos in eine Sinfonie. Sie tritt in den Schwesterstädten auf, um die Bürger daran zu erinnern, dass sie nicht alleine sind, dass sie gemeinsam mehr erreichen können und dass ihnen in Seraphines Augen keine Grenzen gesetzt sind.
Kurzgeschichte: Nur StehplätzeVon Daniel Couts
Zhaun und Piltover singen füreinander. Die Refrains sind voller alter Wunden, Ungerechtigkeit und Schmerz. Ich glaube ich bin die Einzige, die sie hören kann, aber wir alle fühlen es. Ein Summen im Alltag, das Zhauniter und Piltoveraner in die Zwietracht führt.