Seraphine Guide
B
Adc

Seraphine Guide

Bühnenpräsenz
Absolutes Gehör
Q
Raumklang
W
Rhythmuswechsel
E
Zugabe
R
Magier
Magier
6/6
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
2 %
Bannrate

Matchups

Seraphine ist stark gegen
58 %
56 %
56 %
56 %
55 %
Lucian
54 %
Jinx
54 %
Zeri
54 %
Tristana
54 %
Draven
53 %
Kai'Sa
53 %
Sivir
52 %
Twitch
52 %
Kalista
52 %
Jhin
52 %
Varus
51 %
Miss Fortune
51 %
Samira
51 %
Vayne
50 %
Ashe
49 %
Seraphine ist schwach gegen
Kog'Maw
48 %
Ashe
49 %
Vayne
50 %
Samira
51 %
Miss Fortune
51 %
Varus
51 %
Jhin
52 %
Kalista
52 %
Twitch
52 %
Sivir
52 %
Kai'Sa
53 %
Draven
53 %
Tristana
54 %
Zeri
54 %
Jinx
54 %
Lucian
54 %
55 %
56 %
56 %
56 %

Früher Seraphine Guide

Beschwörerzauber
BlitzTeleportation
77 %
156
Blitz
11 %
22
Blitz
6 %
12
Startgegenstände
Dorans Ring
Heiltrank
2
72 %
146
Heiltrank
2
26 %
54
1 %
3
Starttrinket
Getarntes Auge
95 %
194
5 %
10
Gegenstand
Erster
Zweiter
Liandrys Leid
86 %
172
Mondstein-Erneuerer
8 %
16
3 %
6

Seraphine Gegenstände Guide

Mythischer Gegenstand
Liandrys Leid
86 %
172
Mondstein-Erneuerer
8 %
16
3 %
6
Gegenstände-Kaufreihenfolge
Zwei
Drei
Liandrys Leid
Stab des Erzengels
42 %
72
Liandrys Leid
Rylais Kristallzepter
31 %
52
Liandrys Leid
Chemtech-Verpester
6 %
11
Hauptgegenstände
Liandrys Leid
86 %
174
Stab des Erzengels
47 %
96
Rylais Kristallzepter
43 %
87
Chemtech-Verpester
21 %
42
Zhonyas Stundenglas
15 %
30
Rabadons Todeshaube
9 %
18
Mondstein-Erneuerer
8 %
16
Kosmischer Antrieb
5 %
11
Leerenstab
3 %
6
Finale Schuhe
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
95 %
169
5 %
9
Finales Totem
Weitsicht-Modifikation
86 %
175
Getarntes Auge
11 %
23
3 %
6

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Absolutes Gehör
Q
Raumklang
W
Rhythmuswechsel
E
90 %
182
Absolutes Gehör
Q
Rhythmuswechsel
E
Raumklang
W
10 %
20
Raumklang
W
Absolutes Gehör
Q
Rhythmuswechsel
E
<1 %
1
Absolutes Gehör
Q
Raumklang
W
Rhythmuswechsel
E
Zugabe
R

Runen

Zauberei + Inspiration
1
2
3
Zauberei
Zauberei
Benefee-Beschwörung
Arkaner Komet
Phasenrausch
Kugel der Aufhebung
Manafluss
Nimbus-Umhang
Überlegenheit
Flinkheit
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Wasserlauf
Aufziehender Sturm
Inspiration
Inspiration
Hextech-Blitzfalle
Magisches Schuhwerk
Perfektes Timing
Zukunftsmarkt
Vasallenauflöser
Kekslieferung
Kosmische Einsicht
Anziehungskraft
Tonikum der Zeitkrümmung
Offense
Offense
Offense
Offense
Flex
Flex
Defense
Flex
Flex

Guide für das Seraphine Build

Seraphine
Seraphine – das verträumte Goldkehlchen – ist basierend auf unserer LoL Tier List auf dem Patch
12.15
ein B-Tier Adc Adc Champion. Basierend auf Ranked Matches von PLATINUM+ Tier Spielern hat
Seraphine
Seraphine eine Siegrate von
52,5 %
, eine Wahlrate von
1,8 %
, eine Bannrate von
3,4 %
und ein durchschnittliches KDA Verhältnis von
0,0
. Dies zeigt, dass der
Magier
Magier in der aktuellen Meta durchschnittlich abschneidet. Wenn Du diesen Guide magst und
Seraphine
Seraphine in Deinen Matches wählst, musst Du bedenken, dass dieser Champion leicht zu spielen ist in LoL. Neben dem kommenden Seraphine Adc Guide ist die Position Mid auch eine valide Wahl.

Guide für vor dem Spiel

In der Championauswahl musst Du für

Seraphine
Seraphine Runen und Beschwörerzauber auswählen. Die besten Seraphine Runen
12.15
auf der Position Adc Adc sind
Zauberei
Zauberei auf dem Primärpfad und
Inspiration
Inspiration auf dem Sekundärpfad. Die beste
Seraphine
Seraphine Keystone Rune ist
Benefee-Beschwörung
Benefee-Beschwörung. Die Beschwörerzauber
Blitz
Blitz und
Teleportation
Teleportation passen zu diesem LoL Seraphine Guide am besten.

Gegenstände Guide für Seraphine

Die besten Startgegenstände für dieses Seraphine Guide und den Patch

12.15
sind
Dorans Ring
Dorans Ring,
Heiltrank
Heiltrank,
Heiltrank
Heiltrank, und ein
Getarntes Auge
Getarntes Auge als das Trinket. 88 % aller Seraphine Probuilds wählen
Liandrys Leid
Liandrys Leid als ihren favorisierten mythischen Gegenstand. Mit fortschreitendem Spielverlauf, sind die populärsten Gegenstände auf
Seraphine
Seraphine
Liandrys Leid
Liandrys Leid und
Stab des Erzengels
Stab des Erzengels.
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit sind – von den Profis – die am meisten gekauften Schuhe auf
Seraphine
Seraphine. Dieser Seraphine Guide wird Deine Chancen auf mehr Ligapunkte und in der LoL Rangliste aufzusteigen signifikant erhöhen.

Seraphine Fähigkeiten

Zum Start des Matches wähle auf

Seraphine
Seraphine als erstes die Fähigkeit
Absolutes Gehör
Absolutes Gehör. Sobald das Match voranschreitet, ist es am besten zuerst
Absolutes Gehör
Absolutes Gehör zu maximieren, danach
Raumklang
Raumklang und zuletzt
Rhythmuswechsel
Rhythmuswechsel.
Absolutes Gehör
Absolutes Gehör ist eine sehr starke Fähigkeit von
Seraphine
Seraphine, diese dient dazu einen Vorsprung aufzubauen und Deinen Gegner zu dominieren. Die Passiva heißt
Bühnenpräsenz
Bühnenpräsenz und ist bei diesem Seraphine Guide nicht weiter betrachtet.

Wähle eine der Fähigkeiten aus, um einen Clip zu starten:
Bühnenpräsenz
Absolutes Gehör
Q
Raumklang
W
Rhythmuswechsel
E
Zugabe
R
Bühnenpräsenz

Jede dritte Grundfähigkeit wird von Seraphine ein zweites Mal ausgeführt. Sie erhält außerdem für ihren nächsten Angriff zusätzlichen magischen Schaden und Reichweite, wenn sie Fähigkeiten in der Nähe von Verbündeten ausführt.

Hintergrundgeschichte

Obwohl ihre Eltern aus Zhaun stammen, wurde Seraphine in Piltover geboren. Sie kann die Seelen der Anderen hören und während die Welt für sie singt, antwortet Seraphine mit ihren eigenen Melodien. In ihrer Jugend waren diese Lieder überwältigend für sie, doch nun lässt sie sich von ihnen inspirieren und verwandelt ihr Chaos in eine Sinfonie. Sie tritt in den Schwesterstädten auf, um die Bürger daran zu erinnern, dass sie nicht alleine sind, dass sie gemeinsam mehr erreichen können und dass ihnen in Seraphines Augen keine Grenzen gesetzt sind.

Geschichte von Seraphine lesen

Verfügbare Seraphine Skins

Erkunden

  • Kurzgeschichte: Nur Stehplätze Von Daniel Couts
    Zhaun und Piltover singen füreinander. Die Refrains sind voller alter Wunden, Ungerechtigkeit und Schmerz. Ich glaube ich bin die Einzige, die sie hören kann, aber wir alle fühlen es. Ein Summen im Alltag, das Zhauniter und Piltoveraner in die Zwietracht führt.