Diana Probuilds
D
Mid

Diana Probuilds

Mondsilber-Klinge
Mondsichel-Schwung
Q
Fahle Kaskade
W
Mondhast
E
Mondsucht
R
Kämpfer
Kämpfer
0/2
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
<1 %
Bannrate
Champion
Runes
KDA
Inventory
Pobelter
15
Mid
15.18
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
5/10/7
1,2
Schuhe des ZauberkünstlersSchattenflamme
Übergroßer StabSturmblitz
Übergroßer StabDunkles Siegel
Linse des Orakels
16
ShowMaker
7
Mid
15.18
TeleportationBlitz
PhasenrauschEntschlossenheit
1/3/0
0,3
Nachfüllbarer TrankHextech-Generator
Kontroll-Auge
Dunkles SiegelDorans Ring
Getarntes Auge
5
RKR
16
Mid
15.17
TeleportationBlitz
PhasenrauschEntschlossenheit
7/2/8
7,5
SturmblitzSchuhe des Zauberkünstlers
Zhonyas Stundenglas
Hextech-Raketengürtel
Linse des Orakels
30
Faker
17
Mid
15.16
TeleportationBlitz
PhasenrauschEntschlossenheit
5/6/11
2,7
Hextech-RaketengürtelZaubererschuhe
KluftformerVerstärkender Wälzer
Zhonyas StundenglasDunkles Siegel
Getarntes Auge
25
Lava
13
Mid
15.16
TeleportationBlitz
PhasenrauschEntschlossenheit
2/8/7
1,1
Sturmblitz
Hextech-RaketengürtelDorans Ring
Verstärkender WälzerZaubererschuhe
Linse des Orakels
12
Lava
16
Mid
15.15
EntzündenBlitz
ElektrisierenEntschlossenheit
13/5/5
3,6
Hextech-RaketengürtelÜbergroßer Stab
Zhonyas StundenglasÜbergroßer Stab
SturmblitzSchuhe des Zauberkünstlers
Linse des Orakels
16
Faker
15
Mid
15.15
TeleportationBlitz
PhasenrauschEntschlossenheit
4/4/6
2,5
Hextech-RaketengürtelDunkles Siegel
Übergroßer StabStiefel
Zerbrochener ArmschutzFluch des Lichs
Linse des Orakels
21
Lava
17
Mid
15.15
EntzündenBlitz
ElektrisierenEntschlossenheit
10/9/4
1,6
Hextech-RaketengürtelRabadons Todeshaube
Zhonyas StundenglasVerstärkender Wälzer
SturmblitzZaubererschuhe
Linse des Orakels
26
Faker
18
Mid
15.15
TeleportationBlitz
PhasenrauschEntschlossenheit
10/4/4
3,5
Hextech-RaketengürtelMerkurs Schuhe
Fluch des LichsRabadons Todeshaube
Zhonyas StundenglasPestjuwel
Linse des Orakels
29
Faker
11
Mid
15.15
TeleportationBlitz
PhasenrauschEntschlossenheit
3/2/1
2,0
Hextech-RaketengürtelDunkles Siegel
Kontroll-AugeDorans Ring
Armschutz des SuchendenZaubererschuhe
Linse des Orakels
11

Diana Probuilds erklärt

Basierend auf unserer Profi LoL Mid Tier List bei Patch 14.12 ist Diana Diana – der Hohn des Mondes – ein A-Tier Champion. Unter professionellen League of Legends-Spielern wird Diana Diana am häufigsten auf der Position Mid Mid gewählt. Diese Diana Probuilds sind auch ein Indikator für zukünftige Trends.

Auf dem aktuellen Patch haben Profis auf Diana Diana 6 von 10 Matches gewonnen, was eine Siegrate von 60 % und eine Wahlrate von 0,2 % ergibt. In 0,4 % der Matches ist Diana Diana gebannt, da es sehr unangenehm sein kann, gegen den Kämpfer Kämpfer spielen zu müssen. Wenn Diana Diana nicht gebannt ist und nur die Diana Probuilds berücksichtigt werden, hat der Champion in den Solo Queue Matches der Profispieler einen durchschnittlichen KDA von 0,0.

Diana Diana ist am besten als Antwort auf Azir Azir, Qiyana Qiyana oder Zed Zed im gegnerischen Team geeignet. Mit Diana Diana und den verfügbaren Probuilds ist es möglich, ihre Stärken zu minimieren und ihre Schwächen auszunutzen. Auf der anderen Seite führen Ekko, Galio oder Vex bei Diana Diana Spielern zur Verzweiflung.

Diese Seite zeigt Dir alle Diana Probuilds im Detail. Solo Queue und Turnier Matches, die von den besten Diana Diana Spielern gespielt wurden, sind aufgelistet. Wenn Du an aggregierten Informationen dieser Matches interessiert bist, dann solltest Du Diana Guide oder Diana Runen besuchen.

Häufig gestellte Fragen an Diana Probuilds

Auf welcher Position existieren die meisten Diana Probuilds?

Diana wird meistens auf der Position Mid Mid von den Pros gespielt.

Gibt es ein paar weitere Tipps neben den Diana Probuilds?

Neben den verfügbaren Diana Probuilds sind hier ein paar weitere Diana Tips, egal ob du Freund oder Feind bist:

  • Erfolgreiche Treffer mit „Mondsichel-Schwung“ sind besonders wichtig, aber ein verfehlter Schlag ist kein Untergang, denn die Abklingzeit ist kurz und die Manakosten sind niedrig.
  • Überdenke, wann du „Mondhast“ ohne „Mondlicht“ einsetzen solltest und wann das Warten auf „Mondsichel-Schwung“ sinnvoller ist.
  • Nutze „Mondsucht“ und „Mondhast“, um an Zielen dran zu bleiben und aktiviere „Mondsilber-Klinge“ für zusätzlichen Schaden.
  • Weiche „Mondsichel-Klinge“ aus oder begib dich in Sicherheit, wenn du von „Mondlicht“ betroffen bist.
  • „Fahle Kaskade“ wirkt nur einige wenige Sekunden. Warte ab und greife Diana an, wenn sich der Schild auflöst.
  • Diana kann sehr aggressiv spielen, wenn sie „Mondhast“ ohne „Mondlicht“ einsetzt, aber du kannst sie verlangsamen oder betäuben, wenn sie keine Chance hat, wieder zurück in Position zu gelangen.