Ahri Probuilds
A
Mid

Ahri Probuilds

Essenzdieb
Kugel der Täuschung
Q
Fuchsfeuer
W
Bezaubern
E
Geisterhast
R
Magier
Magier
10/6
Sieg/Niederlage
1 %
Wahlrate
5 %
Bannrate
Champion
Runes
KDA
Inventory
Perkz
17
Mid
16.10
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
7/14/11
1,3
Übergroßer StabBösartigkeit
Zhonyas StundenglasKettenbrecher
Dunkles SiegelSchattenflamme
Linse des Orakels
27
caPs
15
Mid
16.10
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
11/6/10
3,5
Blutrote ErkenntnisBösartigkeit
SchattenflammeDunkles Siegel
Übergroßer StabÜbergroßer Stab
Getarntes Auge
28
caPs
16
Mid
16.10
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
14/2/6
10,0
KryptablumeVerstärkender Wälzer
BösartigkeitFluch des Lichs
Dunkles SiegelBlutrote Erkenntnis
Getarntes Auge
25
caPs
15
Mid
16.10
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
13/5/9
4,4
Dorans RingSchuhe des Zauberkünstlers
Rabadons TodeshaubeSchattenflamme
BösartigkeitVerstärkender Wälzer
Getarntes Auge
17
Dajor
15
Mid
16.10
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
14/0/8
Perfekt
Hextech-RaketengürtelRylais Kristallzepter
Liandrys QualSchwarzfeuer-Fackel
Dunkles SiegelUnsterblicher Pfad
Linse des Orakels
19
Serin
18
Mid
16.10
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
7/0/1
Perfekt
SchattenflammeRabadons Todeshaube
Hextech-RaketengürtelBösartigkeit
Schuhe des Zauberkünstlers
Linse des Orakels
19
Humanoid
15
Mid
16.10
BlitzTeleportation
Berührung des TodesfeuersEntschlossenheit
6/0/5
Perfekt
Hextech-RaketengürtelBlutrote Erkenntnis
Dunkles Siegel
Stab der ZeitalterFluch des Lichs
Getarntes Auge
13
Fresskowy
16
Mid
16.10
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
4/7/4
1,1
Rabadons Todeshaube
Fluch des LichsBösartigkeit
Dunkles SiegelSchuhe des Zauberkünstlers
Linse des Orakels
29
Flame
11
Mid
16.10
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
1/7/1
0,3
Nachfüllbarer TrankKettenbrecher
Hextech-GeneratorDunkles Siegel
BösartigkeitDorans Ring
Weitsicht-Modifikation
8
Kasing
17
Mid
16.10
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
6/1/9
15,0
Dorans RingRabadons Todeshaube
Übergroßer StabBösartigkeit
SchattenflammeBlutrote Erkenntnis
Weitsicht-Modifikation
23

Ahri Probuilds erklärt

Basierend auf unserer Profi LoL Mid Tier List bei Patch 15.14 ist Ahri Ahri – die neunschwänzige Füchsin – ein S-Tier Champion. Unter professionellen League of Legends-Spielern wird Ahri Ahri am häufigsten auf der Position Mid Mid gewählt. Diese Ahri Probuilds sind auch ein Indikator für zukünftige Trends.

Auf dem aktuellen Patch haben Profis auf Ahri Ahri 3 von 10 Matches gewonnen, was eine Siegrate von 30 % und eine Wahlrate von 0,6 % ergibt. In 1,1 % der Matches ist Ahri Ahri gebannt, da es sehr unangenehm sein kann, gegen den Magier Magier spielen zu müssen. Wenn Ahri Ahri nicht gebannt ist und nur die Ahri Probuilds berücksichtigt werden, hat der Champion in den Solo Queue Matches der Profispieler einen durchschnittlichen KDA von 0,0.

Ahri Ahri ist am besten als Antwort auf Azir, Yone oder Ekko Ekko im gegnerischen Team geeignet. Mit Ahri Ahri und den verfügbaren Probuilds ist es möglich, ihre Stärken zu minimieren und ihre Schwächen auszunutzen. Auf der anderen Seite führen Vex, Katarina oder Annie bei Ahri Ahri Spielern zur Verzweiflung.

Diese Seite zeigt Dir alle Ahri Probuilds im Detail. Solo Queue und Turnier Matches, die von den besten Ahri Ahri Spielern gespielt wurden, sind aufgelistet. Wenn Du an aggregierten Informationen dieser Matches interessiert bist, dann solltest Du Ahri Guide oder Ahri Runen besuchen.

Häufig gestellte Fragen an Ahri Probuilds

Auf welcher Position existieren die meisten Ahri Probuilds?

Ahri wird meistens auf der Position Mid Mid von den Pros gespielt.

Gibt es ein paar weitere Tipps neben den Ahri Probuilds?

Neben den verfügbaren Ahri Probuilds sind hier ein paar weitere Ahri Tips, egal ob du Freund oder Feind bist:

  • Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
  • Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
  • „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
  • Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
  • Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.