Ahri Probuilds
S
Mid

Ahri Probuilds

Essenzdieb
Kugel der Täuschung
Q
Fuchsfeuer
W
Bezaubern
E
Geisterhast
R
Magier
Magier
39/23
Sieg/Niederlage
1 %
Wahlrate
2 %
Bannrate
Champion
Runes
KDA
Inventory
Flakked
15
Mid
16.22
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
8/3/7
5,0
Fluch des LichsHextech-Generator
Mejais SeelenstehlerBlutrote Erkenntnis
BösartigkeitÜbergroßer Stab
Linse des Orakels
16
Febiven
16
Mid
16.22
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
3/5/9
2,4
BösartigkeitMorellonomikon
Fluch des LichsDunkles Siegel
Blutrote ErkenntnisDorans Ring
Linse des Orakels
14
Jankos
18
Mid
16.22
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
6/4/7
3,3
Tiefgrüne BarriereFluch des Lichs
BösartigkeitRabadons Todeshaube
Blutrote ErkenntnisMejais Seelenstehler
Linse des Orakels
22
Lurox
15
Mid
16.22
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
2/5/6
1,6
Fluch des LichsBlutrote Erkenntnis
Schwarzfeuer-FackelÜbergroßer Stab
Kugel des UntergangsDunkles Siegel
Linse des Orakels
21
Cepted
17
Mid
16.22
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
7/6/4
1,8
BösartigkeitSchattenflamme
Zhonyas StundenglasSchuhe des Zauberkünstlers
PestjuwelFluch des Lichs
Linse des Orakels
35
Soul
12
Mid
16.22
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
4/1/2
6,0
Dorans RingMejais Seelenstehler
Nachfüllbarer TrankVerstärkender Wälzer
BösartigkeitBlutrote Erkenntnis
Linse des Orakels
17
Tynx
16
Mid
16.22
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
2/8/12
1,8
Schuhe des ZauberkünstlersDorans Ring
Kosmischer AntriebÜbergroßer Stab
Schwarzfeuer-FackelÜbergroßer Stab
Linse des Orakels
34
Caedrel
14
Mid
16.22
EntzündenBlitz
ElektrisierenZauberei
4/8/8
1,5
Hextech-RaketengürtelBlutrote Erkenntnis
Zerbrochener ArmschutzSchwarzfeuer-Fackel
Nachfüllbarer TrankDorans Ring
Linse des Orakels
20
Febiven
18
Mid
16.22
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
8/4/8
4,0
Fluch des LichsSchattenflamme
Verstärkender WälzerSchwarzfeuer-Fackel
Rabadons TodeshaubeKettenbrecher
Linse des Orakels
27
Lurox
18
Mid
16.22
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
7/5/15
4,4
Zerbrochener ArmschutzSchuhe des Zauberkünstlers
BösartigkeitSchattenflamme
Mejais SeelenstehlerRabadons Todeshaube
Linse des Orakels
32

Ahri Probuilds erklärt

Basierend auf unserer Profi LoL Mid Tier List bei Patch 15.14 ist Ahri Ahri – die neunschwänzige Füchsin – ein S-Tier Champion. Unter professionellen League of Legends-Spielern wird Ahri Ahri am häufigsten auf der Position Mid Mid gewählt. Diese Ahri Probuilds sind auch ein Indikator für zukünftige Trends.

Auf dem aktuellen Patch haben Profis auf Ahri Ahri 3 von 10 Matches gewonnen, was eine Siegrate von 30 % und eine Wahlrate von 0,6 % ergibt. In 1,1 % der Matches ist Ahri Ahri gebannt, da es sehr unangenehm sein kann, gegen den Magier Magier spielen zu müssen. Wenn Ahri Ahri nicht gebannt ist und nur die Ahri Probuilds berücksichtigt werden, hat der Champion in den Solo Queue Matches der Profispieler einen durchschnittlichen KDA von 0,0.

Ahri Ahri ist am besten als Antwort auf Azir, Yone Yone oder Ekko im gegnerischen Team geeignet. Mit Ahri Ahri und den verfügbaren Probuilds ist es möglich, ihre Stärken zu minimieren und ihre Schwächen auszunutzen. Auf der anderen Seite führen Vex, Katarina Katarina oder Annie bei Ahri Ahri Spielern zur Verzweiflung.

Diese Seite zeigt Dir alle Ahri Probuilds im Detail. Solo Queue und Turnier Matches, die von den besten Ahri Ahri Spielern gespielt wurden, sind aufgelistet. Wenn Du an aggregierten Informationen dieser Matches interessiert bist, dann solltest Du Ahri Guide oder Ahri Runen besuchen.

Häufig gestellte Fragen an Ahri Probuilds

Auf welcher Position existieren die meisten Ahri Probuilds?

Ahri wird meistens auf der Position Mid Mid von den Pros gespielt.

Gibt es ein paar weitere Tipps neben den Ahri Probuilds?

Neben den verfügbaren Ahri Probuilds sind hier ein paar weitere Ahri Tips, egal ob du Freund oder Feind bist:

  • Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
  • Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
  • „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
  • Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
  • Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.