Ahri Probuilds
A
Mid

Ahri Probuilds

Essenzdieb
Kugel der Täuschung
Q
Fuchsfeuer
W
Bezaubern
E
Geisterhast
R
Magier
Magier
8/2
Sieg/Niederlage
1 %
Wahlrate
4 %
Bannrate
Champion
Runes
KDA
Inventory
Aria
16
Mid
16.6
EntzündenBlitz
ElektrisierenZauberei
12/4/4
4,0
Hextech-RaketengürtelSturmblitz
Mejais Seelenstehler
BösartigkeitSchuhe des Zauberkünstlers
Linse des Orakels
34
Cepted
15
Mid
16.6
BlitzEntzünden
ElektrisierenInspiration
6/4/8
3,5
BösartigkeitSchattenflamme
Zhonyas StundenglasDunkles Siegel
Blutrote ErkenntnisDorans Ring
Linse des Orakels
21
Cepted
18
Mid
16.6
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
12/7/16
4,0
BösartigkeitHorizontfokus
Zhonyas StundenglasKettenbrecher
Rabadons TodeshaubeÜbergroßer Stab
Linse des Orakels
24
Cepted
14
Mid
16.6
BlitzEntzünden
ElektrisierenEntschlossenheit
1/0/6
Perfekt
BösartigkeitBlutrote Erkenntnis
Mejais SeelenstehlerÜbergroßer Stab
Nachfüllbarer TrankDorans Ring
Getarntes Auge
20
Fresskowy
16
Mid
16.6
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
10/6/2
2,0
Übergroßer StabÜbergroßer Stab
SchattenflammeDunkles Siegel
BösartigkeitKettenbrecher
Linse des Orakels
24
Zeka
16
Mid
16.6
TeleportationBlitz
ElektrisierenEntschlossenheit
11/3/11
7,3
Schuhe des ZauberkünstlersBösartigkeit
Hextech-RaketengürtelSchattenflamme
Dunkles Siegel
Linse des Orakels
39
Scout
12
Mid
16.6
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
4/1/3
7,0
BösartigkeitDorans Ring
Hextech-GeneratorDunkles Siegel
Verstärkender WälzerBlutrote Erkenntnis
Linse des Orakels
10
bonO
13
Mid
16.6
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
2/10/5
0,7
Verstärkender WälzerSchuhe des Zauberkünstlers
Hextech-RaketengürtelBösartigkeit
Nachfüllbarer TrankDorans Ring
Weitsicht-Modifikation
21
Dire
14
Mid
16.5
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
4/6/4
1,3
Dunkles SiegelÜbergroßer Stab
BösartigkeitÜbergroßer Stab
Hextech-Raketengürtel
Linse des Orakels
Tank
14
Mid
16.6
EntzündenBlitz
ElektrisierenZauberei
10/2/8
9,0
Hextech-RaketengürtelMejais Seelenstehler
Übergroßer StabBösartigkeit
Übergroßer StabBlutrote Erkenntnis
Weitsicht-Modifikation
24

Ahri Probuilds erklärt

Basierend auf unserer Profi LoL Mid Tier List bei Patch 15.14 ist Ahri Ahri – die neunschwänzige Füchsin – ein S-Tier Champion. Unter professionellen League of Legends-Spielern wird Ahri Ahri am häufigsten auf der Position Mid Mid gewählt. Diese Ahri Probuilds sind auch ein Indikator für zukünftige Trends.

Auf dem aktuellen Patch haben Profis auf Ahri Ahri 3 von 10 Matches gewonnen, was eine Siegrate von 30 % und eine Wahlrate von 0,6 % ergibt. In 1,1 % der Matches ist Ahri Ahri gebannt, da es sehr unangenehm sein kann, gegen den Magier Magier spielen zu müssen. Wenn Ahri Ahri nicht gebannt ist und nur die Ahri Probuilds berücksichtigt werden, hat der Champion in den Solo Queue Matches der Profispieler einen durchschnittlichen KDA von 0,0.

Ahri Ahri ist am besten als Antwort auf Azir Azir, Yone oder Ekko im gegnerischen Team geeignet. Mit Ahri Ahri und den verfügbaren Probuilds ist es möglich, ihre Stärken zu minimieren und ihre Schwächen auszunutzen. Auf der anderen Seite führen Vex, Katarina oder Annie Annie bei Ahri Ahri Spielern zur Verzweiflung.

Diese Seite zeigt Dir alle Ahri Probuilds im Detail. Solo Queue und Turnier Matches, die von den besten Ahri Ahri Spielern gespielt wurden, sind aufgelistet. Wenn Du an aggregierten Informationen dieser Matches interessiert bist, dann solltest Du Ahri Guide oder Ahri Runen besuchen.

Häufig gestellte Fragen an Ahri Probuilds

Auf welcher Position existieren die meisten Ahri Probuilds?

Ahri wird meistens auf der Position Mid Mid von den Pros gespielt.

Gibt es ein paar weitere Tipps neben den Ahri Probuilds?

Neben den verfügbaren Ahri Probuilds sind hier ein paar weitere Ahri Tips, egal ob du Freund oder Feind bist:

  • Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
  • Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
  • „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
  • Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
  • Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.