Ahri Probuilds
A
Mid

Ahri Probuilds

Essenzdieb
Kugel der Täuschung
Q
Fuchsfeuer
W
Bezaubern
E
Geisterhast
R
Magier
Magier
18/14
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
3 %
Bannrate
Champion
Runes
KDA
Inventory
Humanoid
15
Mid
16.12
BlitzTeleportation
ElektrisierenPräzision
7/5/5
2,4
Dunkles Siegel
SchattenflammeBösartigkeit
Schuhe des ZauberkünstlersRabadons Todeshaube
Weitsicht-Modifikation
42
Tempt
12
Mid
16.12
TeleportationBlitz
ElektrisierenEntschlossenheit
1/2/2
1,5
Dorans RingBoshafter Kodex
Dunkles SiegelHextech-Generator
Blutrote ErkenntnisBösartigkeit
Weitsicht-Modifikation
10
Pobelter
14
Mid
16.12
BlitzEntzünden
ElektrisierenEntschlossenheit
1/5/6
1,4
Fluch des LichsSchuhe des Zauberkünstlers
BösartigkeitVerstärkender Wälzer
Verstärkender WälzerDunkles Siegel
Getarntes Auge
16
Meteos
18
Mid
16.12
EntzündenBlitz
Berührung des TodesfeuersDominanz
13/7/11
3,4
SchattenflammeRabadons Todeshaube
Blutrote ErkenntnisFluch des Lichs
Schwarzfeuer-FackelLeerenstab
Weitsicht-Modifikation
12
Dread
17
Mid
16.12
TeleportationBlitz
ElektrisierenEntschlossenheit
7/6/11
3,0
Hextech-RaketengürtelBösartigkeit
Zhonyas StundenglasHextech-Generator
Dunkles SiegelBlutrote Erkenntnis
Weitsicht-Modifikation
33
Serin
18
Mid
16.12
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
16/4/13
7,3
Zhonyas StundenglasLeerenstab
Hextech-RaketengürtelSchuhe des Zauberkünstlers
Schwarzfeuer-FackelDunkles Siegel
Linse des Orakels
24
Clozer
17
Mid
16.12
TeleportationBlitz
ElektrisierenEntschlossenheit
9/3/11
6,7
Hextech-RaketengürtelKettenbrecher
Zhonyas StundenglasBösartigkeit
Übergroßer StabÜbergroßer Stab
Linse des Orakels
27
Comp
15
Mid
16.12
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
3/9/8
1,2
Hextech-RaketengürtelDorans Ring
Schuhe des ZauberkünstlersHextech-Generator
Bösartigkeit
Getarntes Auge
19
Serin
11
Mid
16.12
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
3/3/0
1,0
Dorans RingSchuhe des Zauberkünstlers
Nachfüllbarer TrankGlühendes Partikel
BösartigkeitHextech-Generator
Linse des Orakels
10
Abbedagge
18
Mid
16.12
TeleportationBlitz
ElektrisierenEntschlossenheit
14/3/5
6,3
SchattenflammeBlutrote Erkenntnis
Hextech-RaketengürtelBösartigkeit
Schleier der TodesfeePestjuwel
Linse des Orakels
40

Ahri Probuilds erklärt

Basierend auf unserer Profi LoL Mid Tier List bei Patch 15.14 ist Ahri Ahri – die neunschwänzige Füchsin – ein S-Tier Champion. Unter professionellen League of Legends-Spielern wird Ahri Ahri am häufigsten auf der Position Mid Mid gewählt. Diese Ahri Probuilds sind auch ein Indikator für zukünftige Trends.

Auf dem aktuellen Patch haben Profis auf Ahri Ahri 3 von 10 Matches gewonnen, was eine Siegrate von 30 % und eine Wahlrate von 0,6 % ergibt. In 1,1 % der Matches ist Ahri Ahri gebannt, da es sehr unangenehm sein kann, gegen den Magier Magier spielen zu müssen. Wenn Ahri Ahri nicht gebannt ist und nur die Ahri Probuilds berücksichtigt werden, hat der Champion in den Solo Queue Matches der Profispieler einen durchschnittlichen KDA von 0,0.

Ahri Ahri ist am besten als Antwort auf Azir, Yone oder Ekko Ekko im gegnerischen Team geeignet. Mit Ahri Ahri und den verfügbaren Probuilds ist es möglich, ihre Stärken zu minimieren und ihre Schwächen auszunutzen. Auf der anderen Seite führen Vex, Katarina oder Annie bei Ahri Ahri Spielern zur Verzweiflung.

Diese Seite zeigt Dir alle Ahri Probuilds im Detail. Solo Queue und Turnier Matches, die von den besten Ahri Ahri Spielern gespielt wurden, sind aufgelistet. Wenn Du an aggregierten Informationen dieser Matches interessiert bist, dann solltest Du Ahri Guide oder Ahri Runen besuchen.

Häufig gestellte Fragen an Ahri Probuilds

Auf welcher Position existieren die meisten Ahri Probuilds?

Ahri wird meistens auf der Position Mid Mid von den Pros gespielt.

Gibt es ein paar weitere Tipps neben den Ahri Probuilds?

Neben den verfügbaren Ahri Probuilds sind hier ein paar weitere Ahri Tips, egal ob du Freund oder Feind bist:

  • Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
  • Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
  • „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
  • Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
  • Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.