Ahri Probuilds
A
Mid

Ahri Probuilds

Essenzdieb
Kugel der Täuschung
Q
Fuchsfeuer
W
Bezaubern
E
Geisterhast
R
Magier
Magier
4/4
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
2 %
Bannrate
Champion
Runes
KDA
Inventory
Lurox
18
Mid
16.14
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
8/6/8
2,7
SchattenflammeSchleier der Todesfee
BösartigkeitDunkles Siegel
Rabadons TodeshaubeSchuhe des Zauberkünstlers
Linse des Orakels
24
Humanoid
17
Mid
16.14
BlitzTeleportation
ElektrisierenPräzision
14/5/12
5,2
SchattenflammeDunkles Siegel
Armschutz des SuchendenSchuhe des Zauberkünstlers
BösartigkeitRabadons Todeshaube
Getarntes Auge
26
Czekolad
18
Mid
16.14
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
5/7/11
2,3
Hextech-RaketengürtelRabadons Todeshaube
Schwarzfeuer-FackelKettenbrecher
Kugel des UntergangsDorans Ring
Linse des Orakels
27
Czekolad
17
Mid
16.14
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
9/5/9
3,6
Hextech-RaketengürtelSchwarzfeuer-Fackel
Zhonyas StundenglasBlutrote Erkenntnis
Übergroßer StabSturmblitz
Linse des Orakels
34
Selfmade
16
Mid
16.14
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
15/8/5
2,5
Zhonyas StundenglasDunkles Siegel
BösartigkeitRylais Kristallzepter
Blutrote ErkenntnisRabadons Todeshaube
Linse des Orakels
19
Deft
10
Mid
16.14
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
1/6/0
0,2
Dorans RingVerstärkender Wälzer
BösartigkeitStiefel
Nachfüllbarer TrankVerstärkender Wälzer
Weitsicht-Modifikation
11
Rascal
13
Mid
16.14
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
5/0/1
Perfekt
Hextech-RaketengürtelSchuhe des Zauberkünstlers
Übergroßer StabDunkles Siegel
BösartigkeitKontroll-Auge
Linse des Orakels
14
Serin
17
Mid
16.14
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
16/1/2
18,0
Rabadons TodeshaubeMejais Seelenstehler
Zhonyas StundenglasBlutrote Erkenntnis
BösartigkeitSturmblitz
Linse des Orakels
19
Selfmade
15
Mid
16.13
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
12/1/10
22,0
Dorans RingSchuhe des Zauberkünstlers
Rylais KristallzepterDunkles Siegel
BösartigkeitLeerenstab
Linse des Orakels
14
Comp
15
Mid
16.13
BlitzTeleportation
Berührung des TodesfeuersDominanz
1/10/7
0,8
Nachfüllbarer TrankDorans Ring
Schuhe des ZauberkünstlersBösartigkeit
SturmblitzVerstärkender Wälzer
Getarntes Auge
23

Ahri Probuilds erklärt

Basierend auf unserer Profi LoL Mid Tier List bei Patch 15.14 ist Ahri Ahri – die neunschwänzige Füchsin – ein S-Tier Champion. Unter professionellen League of Legends-Spielern wird Ahri Ahri am häufigsten auf der Position Mid Mid gewählt. Diese Ahri Probuilds sind auch ein Indikator für zukünftige Trends.

Auf dem aktuellen Patch haben Profis auf Ahri Ahri 3 von 10 Matches gewonnen, was eine Siegrate von 30 % und eine Wahlrate von 0,6 % ergibt. In 1,1 % der Matches ist Ahri Ahri gebannt, da es sehr unangenehm sein kann, gegen den Magier Magier spielen zu müssen. Wenn Ahri Ahri nicht gebannt ist und nur die Ahri Probuilds berücksichtigt werden, hat der Champion in den Solo Queue Matches der Profispieler einen durchschnittlichen KDA von 0,0.

Ahri Ahri ist am besten als Antwort auf Azir, Yone Yone oder Ekko im gegnerischen Team geeignet. Mit Ahri Ahri und den verfügbaren Probuilds ist es möglich, ihre Stärken zu minimieren und ihre Schwächen auszunutzen. Auf der anderen Seite führen Vex Vex, Katarina Katarina oder Annie bei Ahri Ahri Spielern zur Verzweiflung.

Diese Seite zeigt Dir alle Ahri Probuilds im Detail. Solo Queue und Turnier Matches, die von den besten Ahri Ahri Spielern gespielt wurden, sind aufgelistet. Wenn Du an aggregierten Informationen dieser Matches interessiert bist, dann solltest Du Ahri Guide oder Ahri Runen besuchen.

Häufig gestellte Fragen an Ahri Probuilds

Auf welcher Position existieren die meisten Ahri Probuilds?

Ahri wird meistens auf der Position Mid Mid von den Pros gespielt.

Gibt es ein paar weitere Tipps neben den Ahri Probuilds?

Neben den verfügbaren Ahri Probuilds sind hier ein paar weitere Ahri Tips, egal ob du Freund oder Feind bist:

  • Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
  • Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
  • „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
  • Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
  • Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.