Ahri Probuilds
A
Mid

Ahri Probuilds

Essenzdieb
Kugel der Täuschung
Q
Fuchsfeuer
W
Bezaubern
E
Geisterhast
R
Magier
Magier
17/12
Sieg/Niederlage
1 %
Wahlrate
1 %
Bannrate
Champion
Runes
KDA
Inventory
ZionSpartan
18
Mid
16.17
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
8/1/14
22,0
Fluch des LichsSturmblitz
Blutrote ErkenntnisBösartigkeit
Dunkles SiegelRabadons Todeshaube
Linse des Orakels
24
Loki
18
Mid
16.17
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
3/2/5
4,0
Dunkles SiegelFluch des Lichs
BösartigkeitRabadons Todeshaube
ZaubererschuheLeerenstab
Linse des Orakels
Vladi
17
Mid
16.17
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
9/5/5
2,8
Dorans RingSchattenflamme
BösartigkeitBlutrote Erkenntnis
Fluch des LichsVerstärkender Wälzer
Linse des Orakels
39
Abbedagge
18
Mid
16.17
EntzündenBlitz
ElektrisierenEntschlossenheit
13/3/16
9,7
Zhonyas StundenglasBösartigkeit
Hextech-RaketengürtelSchuhe des Zauberkünstlers
KryptablumeRabadons Todeshaube
Linse des Orakels
50
Quid
15
Mid
16.17
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
3/5/3
1,2
Dunkles SiegelÜbergroßer Stab
Schwarzfeuer-FackelHextech-Generator
Fluch des Lichs
Weitsicht-Modifikation
ShowMaker
11
Mid
16.17
TeleportationBlitz
ElektrisierenEntschlossenheit
5/1/2
7,0
Hextech-GeneratorBlutrote Erkenntnis
Bösartigkeit
Dunkles SiegelDorans Ring
Linse des Orakels
15
Fresskowy
17
Mid
16.17
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
6/5/9
3,0
Zerbrochener ArmschutzSchattenflamme
Hextech-RaketengürtelDorans Ring
BösartigkeitBlutrote Erkenntnis
Linse des Orakels
52
Humanoid
16
Mid
16.17
BlitzTeleportation
ElektrisierenPräzision
7/5/8
3,0
Rabadons TodeshaubeBösartigkeit
Fluch des LichsBlutrote Erkenntnis
Dunkles SiegelPestjuwel
Getarntes Auge
23
Fresskowy
16
Mid
16.17
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
4/3/11
5,0
Schleier der TodesfeeDorans Ring
Fluch des LichsDunkles Siegel
BösartigkeitBlutrote Erkenntnis
Linse des Orakels
22
Tuesday
14
Mid
16.17
EntzündenBlitz
ElektrisierenZauberei
4/7/11
2,1
Dorans RingBösartigkeit
Übergroßer StabSchuhe des Zauberkünstlers
Dunkles SiegelHextech-Generator
Getarntes Auge
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Ahri Probuilds erklärt

Basierend auf unserer Profi LoL Mid Tier List bei Patch 15.14 ist Ahri Ahri – die neunschwänzige Füchsin – ein S-Tier Champion. Unter professionellen League of Legends-Spielern wird Ahri Ahri am häufigsten auf der Position Mid Mid gewählt. Diese Ahri Probuilds sind auch ein Indikator für zukünftige Trends.

Auf dem aktuellen Patch haben Profis auf Ahri Ahri 3 von 10 Matches gewonnen, was eine Siegrate von 30 % und eine Wahlrate von 0,6 % ergibt. In 1,1 % der Matches ist Ahri Ahri gebannt, da es sehr unangenehm sein kann, gegen den Magier Magier spielen zu müssen. Wenn Ahri Ahri nicht gebannt ist und nur die Ahri Probuilds berücksichtigt werden, hat der Champion in den Solo Queue Matches der Profispieler einen durchschnittlichen KDA von 0,0.

Ahri Ahri ist am besten als Antwort auf Azir, Yone Yone oder Ekko Ekko im gegnerischen Team geeignet. Mit Ahri Ahri und den verfügbaren Probuilds ist es möglich, ihre Stärken zu minimieren und ihre Schwächen auszunutzen. Auf der anderen Seite führen Vex, Katarina oder Annie bei Ahri Ahri Spielern zur Verzweiflung.

Diese Seite zeigt Dir alle Ahri Probuilds im Detail. Solo Queue und Turnier Matches, die von den besten Ahri Ahri Spielern gespielt wurden, sind aufgelistet. Wenn Du an aggregierten Informationen dieser Matches interessiert bist, dann solltest Du Ahri Guide oder Ahri Runen besuchen.

Häufig gestellte Fragen an Ahri Probuilds

Auf welcher Position existieren die meisten Ahri Probuilds?

Ahri wird meistens auf der Position Mid Mid von den Pros gespielt.

Gibt es ein paar weitere Tipps neben den Ahri Probuilds?

Neben den verfügbaren Ahri Probuilds sind hier ein paar weitere Ahri Tips, egal ob du Freund oder Feind bist:

  • Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
  • Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
  • „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
  • Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
  • Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.