Ahri Probuilds
A
Mid

Ahri Probuilds

Essenzdieb
Kugel der Täuschung
Q
Fuchsfeuer
W
Bezaubern
E
Geisterhast
R
Magier
Magier
32/24
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
1 %
Bannrate
Champion
Runes
KDA
Inventory
Tuesday
14
Mid
16.17
EntzündenBlitz
ElektrisierenZauberei
7/4/10
4,3
Dorans RingBösartigkeit
Schuhe des ZauberkünstlersFluch des Lichs
Übergroßer StabÜbergroßer Stab
Getarntes Auge
20
Tuesday
17
Mid
16.17
EntzündenBlitz
ElektrisierenZauberei
10/6/4
2,3
Rabadons TodeshaubeFluch des Lichs
BösartigkeitDunkles Siegel
Schuhe des Zauberkünstlers
Linse des Orakels
19
Callme
13
Mid
16.17
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
2/4/1
0,8
Dunkles SiegelVerstärkender Wälzer
Bösartigkeit
Fluch des Lichs
Linse des Orakels
Vladi
17
Mid
16.17
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
11/10/2
1,3
Fluch des LichsBlutrote Erkenntnis
BösartigkeitÜbergroßer Stab
Zhonyas StundenglasLeerenstab
Linse des Orakels
43
Nisqy
16
Mid
16.17
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
5/4/14
4,8
Zhonyas StundenglasBlutrote Erkenntnis
Bösartigkeit
Hextech-RaketengürtelMejais Seelenstehler
Linse des Orakels
16
Cepted
16
Mid
16.17
BlitzTeleportation
Berührung des TodesfeuersDominanz
1/4/3
1,0
Hextech-RaketengürtelSchuhe des Zauberkünstlers
Schwarzfeuer-FackelDunkles Siegel
Kontroll-AugeSchattenflamme
Linse des Orakels
23
Benji
10
Mid
16.17
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
4/8/3
0,9
Dorans RingHextech-Generator
BösartigkeitÜbergroßer Stab
Schuhe des Zauberkünstlers
Getarntes Auge
8
Dove
15
Mid
16.17
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
8/3/1
3,0
Dorans RingDunkles Siegel
Zhonyas StundenglasBösartigkeit
Nachfüllbarer TrankSchuhe des Zauberkünstlers
Linse des Orakels
19
FIESTA
18
Mid
16.17
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
6/4/6
3,0
BösartigkeitZhonyas Stundenglas
Ionische Stiefel der DeutlichkeitRabadons Todeshaube
Hextech-RaketengürtelKontroll-Auge
Linse des Orakels
Zeka
16
Mid
16.16
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
2/2/3
2,5
BösartigkeitFluch des Lichs
Hextech-RaketengürtelMejais Seelenstehler
ZaubererschuheHextech-Generator
Linse des Orakels

Ahri Probuilds erklärt

Basierend auf unserer Profi LoL Mid Tier List bei Patch 15.14 ist Ahri Ahri – die neunschwänzige Füchsin – ein S-Tier Champion. Unter professionellen League of Legends-Spielern wird Ahri Ahri am häufigsten auf der Position Mid Mid gewählt. Diese Ahri Probuilds sind auch ein Indikator für zukünftige Trends.

Auf dem aktuellen Patch haben Profis auf Ahri Ahri 3 von 10 Matches gewonnen, was eine Siegrate von 30 % und eine Wahlrate von 0,6 % ergibt. In 1,1 % der Matches ist Ahri Ahri gebannt, da es sehr unangenehm sein kann, gegen den Magier Magier spielen zu müssen. Wenn Ahri Ahri nicht gebannt ist und nur die Ahri Probuilds berücksichtigt werden, hat der Champion in den Solo Queue Matches der Profispieler einen durchschnittlichen KDA von 0,0.

Ahri Ahri ist am besten als Antwort auf Azir, Yone Yone oder Ekko im gegnerischen Team geeignet. Mit Ahri Ahri und den verfügbaren Probuilds ist es möglich, ihre Stärken zu minimieren und ihre Schwächen auszunutzen. Auf der anderen Seite führen Vex, Katarina Katarina oder Annie bei Ahri Ahri Spielern zur Verzweiflung.

Diese Seite zeigt Dir alle Ahri Probuilds im Detail. Solo Queue und Turnier Matches, die von den besten Ahri Ahri Spielern gespielt wurden, sind aufgelistet. Wenn Du an aggregierten Informationen dieser Matches interessiert bist, dann solltest Du Ahri Guide oder Ahri Runen besuchen.

Häufig gestellte Fragen an Ahri Probuilds

Auf welcher Position existieren die meisten Ahri Probuilds?

Ahri wird meistens auf der Position Mid Mid von den Pros gespielt.

Gibt es ein paar weitere Tipps neben den Ahri Probuilds?

Neben den verfügbaren Ahri Probuilds sind hier ein paar weitere Ahri Tips, egal ob du Freund oder Feind bist:

  • Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
  • Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
  • „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
  • Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
  • Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.