Ahri Probuilds
A
Mid

Ahri Probuilds

Essenzdieb
Kugel der Täuschung
Q
Fuchsfeuer
W
Bezaubern
E
Geisterhast
R
Magier
Magier
0/0
Sieg/Niederlage
0 %
Wahlrate
0 %
Bannrate
Champion
Runes
KDA
Inventory
Pobelter
11
Mid
16.11
BlitzEntzünden
ElektrisierenEntschlossenheit
2/4/1
0,8
Dorans RingDunkles Siegel
Schwarzfeuer-FackelÄtherhauch
Blutrote Erkenntnis
Getarntes Auge
11
Pobelter
15
Mid
16.11
BlitzEntzünden
ElektrisierenEntschlossenheit
10/2/9
9,5
Fluch des LichsSchattenflamme
Mejais SeelenstehlerBlutrote Erkenntnis
Bösartigkeit
Linse des Orakels
22
Pobelter
16
Mid
16.11
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
16/2/5
10,5
Zhonyas StundenglasSchuhe des Zauberkünstlers
Mejais SeelenstehlerÜbergroßer Stab
Fluch des LichsBösartigkeit
Linse des Orakels
30
Lurox
16
Mid
16.11
TeleportationBlitz
ElektrisierenEntschlossenheit
6/5/7
2,6
Hextech-Raketengürtel
Rabadons TodeshaubeBösartigkeit
Blutrote ErkenntnisDunkles Siegel
Linse des Orakels
9
Serin
14
Mid
16.11
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
11/0/2
Perfekt
Verstärkender WälzerSchuhe des Zauberkünstlers
Hextech-RaketengürtelDorans Ring
Dunkles SiegelBösartigkeit
Linse des Orakels
19
Bonnie
15
Mid
16.11
EntzündenBlitz
ElektrisierenZauberei
9/8/9
2,3
Dorans RingBösartigkeit
Armschutz des SuchendenKettenbrecher
Hextech-RaketengürtelÜbergroßer Stab
Linse des Orakels
19
Ablazeolive
16
Mid
16.11
BlitzEntzünden
Berührung des TodesfeuersPräzision
6/2/9
7,5
Blutrote ErkenntnisFluch des Lichs
Dunkles SiegelZhonyas Stundenglas
Schwarzfeuer-Fackel
Getarntes Auge
28
Faker
18
Mid
16.11
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
22/2/6
14,0
KryptablumeBösartigkeit
Schuhe des ZauberkünstlersRabadons Todeshaube
Mejais SeelenstehlerFluch des Lichs
Linse des Orakels
50
Fly
16
Mid
16.11
TeleportationBlitz
ElektrisierenEntschlossenheit
5/8/9
1,8
Kontroll-AugeBösartigkeit
SchattenflammeDorans Ring
Hextech-RaketengürtelSchuhe des Zauberkünstlers
Linse des Orakels
28
Nisqy
11
Mid
16.11
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
3/2/0
1,5
Dorans RingBösartigkeit
Dunkles SiegelBlutrote Erkenntnis
Nachfüllbarer Trank
Linse des Orakels
8

Ahri Probuilds erklärt

Basierend auf unserer Profi LoL Mid Tier List bei Patch 15.14 ist Ahri Ahri – die neunschwänzige Füchsin – ein S-Tier Champion. Unter professionellen League of Legends-Spielern wird Ahri Ahri am häufigsten auf der Position Mid Mid gewählt. Diese Ahri Probuilds sind auch ein Indikator für zukünftige Trends.

Auf dem aktuellen Patch haben Profis auf Ahri Ahri 3 von 10 Matches gewonnen, was eine Siegrate von 30 % und eine Wahlrate von 0,6 % ergibt. In 1,1 % der Matches ist Ahri Ahri gebannt, da es sehr unangenehm sein kann, gegen den Magier Magier spielen zu müssen. Wenn Ahri Ahri nicht gebannt ist und nur die Ahri Probuilds berücksichtigt werden, hat der Champion in den Solo Queue Matches der Profispieler einen durchschnittlichen KDA von 0,0.

Ahri Ahri ist am besten als Antwort auf Azir, Yone Yone oder Ekko Ekko im gegnerischen Team geeignet. Mit Ahri Ahri und den verfügbaren Probuilds ist es möglich, ihre Stärken zu minimieren und ihre Schwächen auszunutzen. Auf der anderen Seite führen Vex, Katarina oder Annie bei Ahri Ahri Spielern zur Verzweiflung.

Diese Seite zeigt Dir alle Ahri Probuilds im Detail. Solo Queue und Turnier Matches, die von den besten Ahri Ahri Spielern gespielt wurden, sind aufgelistet. Wenn Du an aggregierten Informationen dieser Matches interessiert bist, dann solltest Du Ahri Guide oder Ahri Runen besuchen.

Häufig gestellte Fragen an Ahri Probuilds

Auf welcher Position existieren die meisten Ahri Probuilds?

Ahri wird meistens auf der Position Mid Mid von den Pros gespielt.

Gibt es ein paar weitere Tipps neben den Ahri Probuilds?

Neben den verfügbaren Ahri Probuilds sind hier ein paar weitere Ahri Tips, egal ob du Freund oder Feind bist:

  • Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
  • Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
  • „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
  • Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
  • Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.