Ahri Probuilds
A
Mid

Ahri Probuilds

Essenzdieb
Kugel der Täuschung
Q
Fuchsfeuer
W
Bezaubern
E
Geisterhast
R
Magier
Magier
61/36
Sieg/Niederlage
3 %
Wahlrate
7 %
Bannrate
Champion
Runes
KDA
Inventory
Pobelter
18
Mid
16.5
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
8/5/24
6,4
Zhonyas StundenglasBösartigkeit
SchattenflammeSchuhe des Zauberkünstlers
Rabadons TodeshaubeVerstärkender Wälzer
Linse des Orakels
35
Ggoong
15
Mid
16.5
EntzündenBlitz
ElektrisierenZauberei
8/7/1
1,3
Dorans RingBösartigkeit
Übergroßer StabSchattenflamme
Schuhe des ZauberkünstlersVerstärkender Wälzer
Getarntes Auge
19
caPs
15
Mid
16.5
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
10/3/16
8,7
Hextech-RaketengürtelBösartigkeit
Übergroßer StabDorans Ring
Blutrote ErkenntnisFluch des Lichs
Linse des Orakels
31
Vetheo
16
Mid
16.5
BlitzTeleportation
ElektrisierenInspiration
8/5/10
3,6
Schwarzfeuer-FackelDunkles Siegel
Hextech-RaketengürtelFluch des Lichs
Rabadons TodeshaubeSchuhe des Zauberkünstlers
Linse des Orakels
38
Cepted
17
Mid
16.5
BlitzEntzünden
ElektrisierenInspiration
15/2/7
11,0
BösartigkeitSchattenflamme
Zhonyas StundenglasBlutrote Erkenntnis
Kontroll-AugeRabadons Todeshaube
Linse des Orakels
31
Halo
14
Mid
16.5
BlitzTeleportation
ElektrisierenInspiration
5/10/10
1,5
BösartigkeitDorans Ring
Hextech-Raketengürtel
Hextech-GeneratorSchuhe des Zauberkünstlers
Weitsicht-Modifikation
11
Tank
11
Mid
16.5
EntzündenBlitz
ElektrisierenZauberei
5/1/2
7,0
Dorans RingDunkles Siegel
Nachfüllbarer TrankHextech-Generator
BösartigkeitBlutrote Erkenntnis
Linse des Orakels
14
VicLa
11
Mid
16.5
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
3/1/2
5,0
Blutrote ErkenntnisDunkles Siegel
Dorans RingHextech-Generator
BösartigkeitVerstärkender Wälzer
Linse des Orakels
10
Serin
14
Mid
16.5
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
1/5/8
1,8
BösartigkeitBlutrote Erkenntnis
SchattenflammeDorans Ring
Dunkles SiegelBoshafter Kodex
Linse des Orakels
16
Febiven
11
Mid
16.5
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
0/2/0
0,0
Dorans RingDunkles Siegel
Nachfüllbarer TrankStiefel
Schwarzfeuer-FackelVerstärkender Wälzer
Getarntes Auge
9

Ahri Probuilds erklärt

Basierend auf unserer Profi LoL Mid Tier List bei Patch 15.14 ist Ahri Ahri – die neunschwänzige Füchsin – ein S-Tier Champion. Unter professionellen League of Legends-Spielern wird Ahri Ahri am häufigsten auf der Position Mid Mid gewählt. Diese Ahri Probuilds sind auch ein Indikator für zukünftige Trends.

Auf dem aktuellen Patch haben Profis auf Ahri Ahri 3 von 10 Matches gewonnen, was eine Siegrate von 30 % und eine Wahlrate von 0,6 % ergibt. In 1,1 % der Matches ist Ahri Ahri gebannt, da es sehr unangenehm sein kann, gegen den Magier Magier spielen zu müssen. Wenn Ahri Ahri nicht gebannt ist und nur die Ahri Probuilds berücksichtigt werden, hat der Champion in den Solo Queue Matches der Profispieler einen durchschnittlichen KDA von 0,0.

Ahri Ahri ist am besten als Antwort auf Azir, Yone Yone oder Ekko im gegnerischen Team geeignet. Mit Ahri Ahri und den verfügbaren Probuilds ist es möglich, ihre Stärken zu minimieren und ihre Schwächen auszunutzen. Auf der anderen Seite führen Vex, Katarina oder Annie bei Ahri Ahri Spielern zur Verzweiflung.

Diese Seite zeigt Dir alle Ahri Probuilds im Detail. Solo Queue und Turnier Matches, die von den besten Ahri Ahri Spielern gespielt wurden, sind aufgelistet. Wenn Du an aggregierten Informationen dieser Matches interessiert bist, dann solltest Du Ahri Guide oder Ahri Runen besuchen.

Häufig gestellte Fragen an Ahri Probuilds

Auf welcher Position existieren die meisten Ahri Probuilds?

Ahri wird meistens auf der Position Mid Mid von den Pros gespielt.

Gibt es ein paar weitere Tipps neben den Ahri Probuilds?

Neben den verfügbaren Ahri Probuilds sind hier ein paar weitere Ahri Tips, egal ob du Freund oder Feind bist:

  • Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
  • Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
  • „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
  • Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
  • Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.