Ahri Probuilds
D
Mid

Ahri Probuilds

Essenzdieb
Kugel der Täuschung
Q
Fuchsfeuer
W
Bezaubern
E
Geisterhast
R
Magier
Magier
1/4
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
2 %
Bannrate
Champion
Runes
KDA
Inventory
MagiFelix
14
Mid
16.20
BlitzTeleportation
ElektrisierenInspiration
3/3/3
2,0
Blutrote ErkenntnisDunkles Siegel
Schleier der TodesfeeBösartigkeit
ÄtherhauchDorans Ring
Weitsicht-Modifikation
18
Vladi
18
Mid
16.20
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
16/5/10
5,2
LeerenstabFluch des Lichs
Schwarzfeuer-FackelSchleier der Todesfee
Blutrote ErkenntnisRabadons Todeshaube
Linse des Orakels
31
Callme
15
Mid
16.17
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
2/8/5
0,9
Dunkles SiegelÜbergroßer Stab
BösartigkeitKontroll-Auge
Fluch des Lichs
Linse des Orakels
Humanoid
13
Mid
16.20
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
1/3/4
1,7
Fluch des LichsDunkles Siegel
Schuhe des Zauberkünstlers
BösartigkeitDorans Ring
Getarntes Auge
19
MagiFelix
16
Mid
16.20
BlitzEntzünden
ElektrisierenEntschlossenheit
8/7/10
2,6
Schuhe des ZauberkünstlersDunkles Siegel
KryptablumeBösartigkeit
SchattenflammeKugel des Untergangs
Weitsicht-Modifikation
6
Croco
15
Mid
16.20
EntzündenBlitz
ElektrisierenZauberei
3/6/2
0,8
Hextech-RaketengürtelRabadons Todeshaube
Dorans RingBösartigkeit
Dunkles SiegelSchuhe des Zauberkünstlers
Linse des Orakels
15
Fenix
15
Mid
16.19
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
12/0/4
Perfekt
Übergroßer StabBösartigkeit
Mejais SeelenstehlerSchuhe des Zauberkünstlers
Hextech-Raketengürtel
Linse des Orakels
21
Grevthar
16
Mid
16.17
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
3/3/0
1,0
BösartigkeitFluch des Lichs
Dunkles SiegelZhonyas Stundenglas
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Linse des Orakels
MagiFelix
15
Mid
16.19
BlitzEntzünden
Berührung des TodesfeuersEntschlossenheit
5/3/10
5,0
Schuhe des ZauberkünstlersZhonyas Stundenglas
Dorans RingBösartigkeit
Hextech-GeneratorMejais Seelenstehler
Weitsicht-Modifikation
23
Ablazeolive
18
Mid
16.17
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
6/3/9
5,0
BösartigkeitÜbergroßer Stab
Liandrys QualMejais Seelenstehler
LeerenstabElixier der Zauberei
Linse des Orakels

Ahri Probuilds erklärt

Basierend auf unserer Profi LoL Mid Tier List bei Patch 15.14 ist Ahri Ahri – die neunschwänzige Füchsin – ein S-Tier Champion. Unter professionellen League of Legends-Spielern wird Ahri Ahri am häufigsten auf der Position Mid Mid gewählt. Diese Ahri Probuilds sind auch ein Indikator für zukünftige Trends.

Auf dem aktuellen Patch haben Profis auf Ahri Ahri 3 von 10 Matches gewonnen, was eine Siegrate von 30 % und eine Wahlrate von 0,6 % ergibt. In 1,1 % der Matches ist Ahri Ahri gebannt, da es sehr unangenehm sein kann, gegen den Magier Magier spielen zu müssen. Wenn Ahri Ahri nicht gebannt ist und nur die Ahri Probuilds berücksichtigt werden, hat der Champion in den Solo Queue Matches der Profispieler einen durchschnittlichen KDA von 0,0.

Ahri Ahri ist am besten als Antwort auf Azir, Yone Yone oder Ekko Ekko im gegnerischen Team geeignet. Mit Ahri Ahri und den verfügbaren Probuilds ist es möglich, ihre Stärken zu minimieren und ihre Schwächen auszunutzen. Auf der anderen Seite führen Vex, Katarina oder Annie bei Ahri Ahri Spielern zur Verzweiflung.

Diese Seite zeigt Dir alle Ahri Probuilds im Detail. Solo Queue und Turnier Matches, die von den besten Ahri Ahri Spielern gespielt wurden, sind aufgelistet. Wenn Du an aggregierten Informationen dieser Matches interessiert bist, dann solltest Du Ahri Guide oder Ahri Runen besuchen.

Häufig gestellte Fragen an Ahri Probuilds

Auf welcher Position existieren die meisten Ahri Probuilds?

Ahri wird meistens auf der Position Mid Mid von den Pros gespielt.

Gibt es ein paar weitere Tipps neben den Ahri Probuilds?

Neben den verfügbaren Ahri Probuilds sind hier ein paar weitere Ahri Tips, egal ob du Freund oder Feind bist:

  • Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
  • Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
  • „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
  • Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
  • Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.