Ahri Probuilds
A
Mid

Ahri Probuilds

Essenzdieb
Kugel der Täuschung
Q
Fuchsfeuer
W
Bezaubern
E
Geisterhast
R
Magier
Magier
52/40
Sieg/Niederlage
2 %
Wahlrate
4 %
Bannrate
Champion
Runes
KDA
Inventory
Humanoid
17
Mid
16.8
BlitzTeleportation
ElektrisierenInspiration
10/8/4
1,8
VerwirklicherBösartigkeit
Kontroll-AugeSchuhe des Zauberkünstlers
SchattenflammeRabadons Todeshaube
Weitsicht-Modifikation
26
Nuclear
16
Mid
16.8
EntzündenBlitz
ElektrisierenZauberei
7/5/14
4,2
PestjuwelBösartigkeit
Hextech-RaketengürtelMejais Seelenstehler
SchattenflammeBlutrote Erkenntnis
Weitsicht-Modifikation
48
Peanut
17
Mid
16.8
BlitzEntzünden
ElektrisierenInspiration
17/2/12
14,5
Hextech-RaketengürtelRabadons Todeshaube
Mejais SeelenstehlerDorans Ring
BösartigkeitBlutrote Erkenntnis
Linse des Orakels
20
Peanut
13
Mid
16.8
BlitzEntzünden
ElektrisierenInspiration
6/2/10
8,0
Hextech-RaketengürtelHextech-Generator
Dunkles SiegelBlutrote Erkenntnis
BösartigkeitDorans Ring
Linse des Orakels
14
Loki
11
Mid
16.8
EntzündenBlitz
ElektrisierenZauberei
3/4/1
1,0
BösartigkeitDorans Ring
Schuhe des ZauberkünstlersVerstärkender Wälzer
Dunkles Siegel
Getarntes Auge
17
Milica
16
Mid
16.8
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
5/6/6
1,8
QuecksilberschärpeFluch des Lichs
Rabadons TodeshaubePestjuwel
BösartigkeitBlutrote Erkenntnis
Linse des Orakels
21
Milica
18
Mid
16.8
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
4/4/13
4,3
KryptablumeKosmischer Antrieb
BösartigkeitTiefgrüne Barriere
Dunkles SiegelBlutrote Erkenntnis
Linse des Orakels
36
Peanut
15
Mid
16.8
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
5/6/9
2,3
Hextech-RaketengürtelZerbrochener Armschutz
Dorans RingDunkles Siegel
Blutrote ErkenntnisBösartigkeit
Linse des Orakels
26
Vladi
14
Mid
16.8
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
5/5/6
2,2
Übergroßer StabBösartigkeit
Hextech-RaketengürtelBlutrote Erkenntnis
Dunkles SiegelÜbergroßer Stab
Linse des Orakels
19
Dajor
17
Mid
16.8
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
5/1/8
13,0
Dunkles SiegelSchattenflamme
BösartigkeitÜbergroßer Stab
Hextech-Raketengürtel
Linse des Orakels

Ahri Probuilds erklärt

Basierend auf unserer Profi LoL Mid Tier List bei Patch 15.14 ist Ahri Ahri – die neunschwänzige Füchsin – ein S-Tier Champion. Unter professionellen League of Legends-Spielern wird Ahri Ahri am häufigsten auf der Position Mid Mid gewählt. Diese Ahri Probuilds sind auch ein Indikator für zukünftige Trends.

Auf dem aktuellen Patch haben Profis auf Ahri Ahri 3 von 10 Matches gewonnen, was eine Siegrate von 30 % und eine Wahlrate von 0,6 % ergibt. In 1,1 % der Matches ist Ahri Ahri gebannt, da es sehr unangenehm sein kann, gegen den Magier Magier spielen zu müssen. Wenn Ahri Ahri nicht gebannt ist und nur die Ahri Probuilds berücksichtigt werden, hat der Champion in den Solo Queue Matches der Profispieler einen durchschnittlichen KDA von 0,0.

Ahri Ahri ist am besten als Antwort auf Azir, Yone Yone oder Ekko Ekko im gegnerischen Team geeignet. Mit Ahri Ahri und den verfügbaren Probuilds ist es möglich, ihre Stärken zu minimieren und ihre Schwächen auszunutzen. Auf der anderen Seite führen Vex, Katarina oder Annie bei Ahri Ahri Spielern zur Verzweiflung.

Diese Seite zeigt Dir alle Ahri Probuilds im Detail. Solo Queue und Turnier Matches, die von den besten Ahri Ahri Spielern gespielt wurden, sind aufgelistet. Wenn Du an aggregierten Informationen dieser Matches interessiert bist, dann solltest Du Ahri Guide oder Ahri Runen besuchen.

Häufig gestellte Fragen an Ahri Probuilds

Auf welcher Position existieren die meisten Ahri Probuilds?

Ahri wird meistens auf der Position Mid Mid von den Pros gespielt.

Gibt es ein paar weitere Tipps neben den Ahri Probuilds?

Neben den verfügbaren Ahri Probuilds sind hier ein paar weitere Ahri Tips, egal ob du Freund oder Feind bist:

  • Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
  • Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
  • „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
  • Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
  • Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.