Ahri Probuilds
A
Mid

Ahri Probuilds

Essenzdieb
Kugel der Täuschung
Q
Fuchsfeuer
W
Bezaubern
E
Geisterhast
R
Magier
Magier
22/18
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
4 %
Bannrate
Champion
Runes
KDA
Inventory
Flame
13
Mid
16.12
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
6/1/2
8,0
Nachfüllbarer TrankDunkles Siegel
BösartigkeitHextech-Generator
Gepanzerter VormarschDorans Ring
Linse des Orakels
10
Nemesis
14
Mid
16.12
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
11/0/6
Perfekt
Fluch des LichsDorans Ring
Mejais SeelenstehlerBlutrote Erkenntnis
ZauberstabSchwarzfeuer-Fackel
Weitsicht-Modifikation
12
Clozer
16
Mid
16.12
TeleportationBlitz
ElektrisierenEntschlossenheit
7/5/6
2,6
Hextech-RaketengürtelBösartigkeit
Zhonyas StundenglasRabadons Todeshaube
Blutrote Erkenntnis
Weitsicht-Modifikation
24
Aria
16
Mid
16.12
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
2/8/7
1,1
Hextech-RaketengürtelKugel des Untergangs
Zerbrochener ArmschutzKontroll-Auge
BösartigkeitSchuhe des Zauberkünstlers
Linse des Orakels
26
Emo
16
Mid
16.11
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
7/5/6
2,6
Dunkles SiegelRabadons Todeshaube
Bösartigkeit
Hextech-Raketengürtel
Linse des Orakels
Fresskowy
15
Mid
16.12
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
6/5/13
3,8
Schattenflamme
Hextech-RaketengürtelBösartigkeit
Dunkles SiegelBlutrote Erkenntnis
Linse des Orakels
40
Clozer
16
Mid
16.12
TeleportationBlitz
ElektrisierenInspiration
4/8/8
1,5
Hextech-RaketengürtelDorans Ring
Schuhe des ZauberkünstlersSchattenflamme
BösartigkeitÜbergroßer Stab
Weitsicht-Modifikation
26
Pekin Woof
16
Mid
16.12
BlitzEntzünden
Berührung des TodesfeuersDominanz
8/7/15
3,3
Dorans RingBlutrote Erkenntnis
Zhonyas StundenglasÄtherhauch
Schwarzfeuer-FackelDunkles Siegel
Getarntes Auge
24
Tuesday
16
Mid
16.12
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
3/7/11
2,0
Übergroßer StabSchuhe des Zauberkünstlers
Armschutz des SuchendenDunkles Siegel
SchattenflammeBösartigkeit
Weitsicht-Modifikation
19
Humanoid
15
Mid
16.12
BlitzTeleportation
ElektrisierenPräzision
7/5/5
2,4
Dunkles Siegel
SchattenflammeBösartigkeit
Schuhe des ZauberkünstlersRabadons Todeshaube
Weitsicht-Modifikation
42

Ahri Probuilds erklärt

Basierend auf unserer Profi LoL Mid Tier List bei Patch 15.14 ist Ahri Ahri – die neunschwänzige Füchsin – ein S-Tier Champion. Unter professionellen League of Legends-Spielern wird Ahri Ahri am häufigsten auf der Position Mid Mid gewählt. Diese Ahri Probuilds sind auch ein Indikator für zukünftige Trends.

Auf dem aktuellen Patch haben Profis auf Ahri Ahri 3 von 10 Matches gewonnen, was eine Siegrate von 30 % und eine Wahlrate von 0,6 % ergibt. In 1,1 % der Matches ist Ahri Ahri gebannt, da es sehr unangenehm sein kann, gegen den Magier Magier spielen zu müssen. Wenn Ahri Ahri nicht gebannt ist und nur die Ahri Probuilds berücksichtigt werden, hat der Champion in den Solo Queue Matches der Profispieler einen durchschnittlichen KDA von 0,0.

Ahri Ahri ist am besten als Antwort auf Azir, Yone oder Ekko Ekko im gegnerischen Team geeignet. Mit Ahri Ahri und den verfügbaren Probuilds ist es möglich, ihre Stärken zu minimieren und ihre Schwächen auszunutzen. Auf der anderen Seite führen Vex, Katarina oder Annie bei Ahri Ahri Spielern zur Verzweiflung.

Diese Seite zeigt Dir alle Ahri Probuilds im Detail. Solo Queue und Turnier Matches, die von den besten Ahri Ahri Spielern gespielt wurden, sind aufgelistet. Wenn Du an aggregierten Informationen dieser Matches interessiert bist, dann solltest Du Ahri Guide oder Ahri Runen besuchen.

Häufig gestellte Fragen an Ahri Probuilds

Auf welcher Position existieren die meisten Ahri Probuilds?

Ahri wird meistens auf der Position Mid Mid von den Pros gespielt.

Gibt es ein paar weitere Tipps neben den Ahri Probuilds?

Neben den verfügbaren Ahri Probuilds sind hier ein paar weitere Ahri Tips, egal ob du Freund oder Feind bist:

  • Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
  • Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
  • „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
  • Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
  • Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.