Ahri Probuilds
A
Mid

Ahri Probuilds

Essenzdieb
Kugel der Täuschung
Q
Fuchsfeuer
W
Bezaubern
E
Geisterhast
R
Magier
Magier
25/28
Sieg/Niederlage
2 %
Wahlrate
4 %
Bannrate
Champion
Runes
KDA
Inventory
caPs
16
Mid
16.8
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
14/3/8
7,3
KryptablumeDunkles Siegel
BösartigkeitBlutrote Erkenntnis
Übergroßer StabFluch des Lichs
Linse des Orakels
21
Fresskowy
14
Mid
16.8
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
1/6/7
1,3
Dorans RingPestjuwel
Hextech-RaketengürtelBoshafter Kodex
Schwarzfeuer-FackelBlutrote Erkenntnis
Linse des Orakels
26
Mireu
16
Mid
16.8
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
2/3/4
2,0
Dunkles SiegelHextech-Raketengürtel
BösartigkeitSchattenflamme
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Linse des Orakels
Szygenda
16
Mid
16.8
EntzündenBlitz
ElektrisierenZauberei
8/4/12
5,0
Übergroßer StabKettenbrecher
Rabadons TodeshaubeMejais Seelenstehler
Hextech-RaketengürtelBösartigkeit
Linse des Orakels
15
JimieN
17
Mid
16.8
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
5/3/3
2,7
BösartigkeitKontroll-Auge
Hextech-RaketengürtelVerstärkender Wälzer
Schattenflamme
Linse des Orakels
Aria
18
Mid
16.8
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
8/3/12
6,7
BösartigkeitLeerenstab
Hextech-RaketengürtelZhonyas Stundenglas
Rabadons TodeshaubeElixier der Zauberei
Linse des Orakels
Ablazeolive
16
Mid
16.8
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
9/7/7
2,3
Schuhe des ZauberkünstlersRabadons Todeshaube
Dunkles SiegelSchwarzfeuer-Fackel
Boshafter KodexHextech-Raketengürtel
Linse des Orakels
27
Serin
15
Mid
16.8
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
5/7/2
1,0
BösartigkeitVerstärkender Wälzer
Hextech-RaketengürtelDunkles Siegel
Rabadons TodeshaubeSchuhe des Zauberkünstlers
Weitsicht-Modifikation
16
caPs
18
Mid
16.8
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
12/1/6
18,0
Stab der ZeitalterRabadons Todeshaube
Fluch des LichsZhonyas Stundenglas
Schleier der TodesfeeElixier der Zauberei
Linse des Orakels
Keine
17
Mid
16.8
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
3/0/9
Perfekt
BösartigkeitSchattenflamme
Ionische Stiefel der DeutlichkeitÜbergroßer Stab
Hextech-RaketengürtelKontroll-Auge
Linse des Orakels

Ahri Probuilds erklärt

Basierend auf unserer Profi LoL Mid Tier List bei Patch 15.14 ist Ahri Ahri – die neunschwänzige Füchsin – ein S-Tier Champion. Unter professionellen League of Legends-Spielern wird Ahri Ahri am häufigsten auf der Position Mid Mid gewählt. Diese Ahri Probuilds sind auch ein Indikator für zukünftige Trends.

Auf dem aktuellen Patch haben Profis auf Ahri Ahri 3 von 10 Matches gewonnen, was eine Siegrate von 30 % und eine Wahlrate von 0,6 % ergibt. In 1,1 % der Matches ist Ahri Ahri gebannt, da es sehr unangenehm sein kann, gegen den Magier Magier spielen zu müssen. Wenn Ahri Ahri nicht gebannt ist und nur die Ahri Probuilds berücksichtigt werden, hat der Champion in den Solo Queue Matches der Profispieler einen durchschnittlichen KDA von 0,0.

Ahri Ahri ist am besten als Antwort auf Azir, Yone oder Ekko im gegnerischen Team geeignet. Mit Ahri Ahri und den verfügbaren Probuilds ist es möglich, ihre Stärken zu minimieren und ihre Schwächen auszunutzen. Auf der anderen Seite führen Vex, Katarina oder Annie bei Ahri Ahri Spielern zur Verzweiflung.

Diese Seite zeigt Dir alle Ahri Probuilds im Detail. Solo Queue und Turnier Matches, die von den besten Ahri Ahri Spielern gespielt wurden, sind aufgelistet. Wenn Du an aggregierten Informationen dieser Matches interessiert bist, dann solltest Du Ahri Guide oder Ahri Runen besuchen.

Häufig gestellte Fragen an Ahri Probuilds

Auf welcher Position existieren die meisten Ahri Probuilds?

Ahri wird meistens auf der Position Mid Mid von den Pros gespielt.

Gibt es ein paar weitere Tipps neben den Ahri Probuilds?

Neben den verfügbaren Ahri Probuilds sind hier ein paar weitere Ahri Tips, egal ob du Freund oder Feind bist:

  • Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
  • Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
  • „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
  • Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
  • Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.