Ahri Probuilds
A
Mid

Ahri Probuilds

Essenzdieb
Kugel der Täuschung
Q
Fuchsfeuer
W
Bezaubern
E
Geisterhast
R
Magier
Magier
14/10
Sieg/Niederlage
1 %
Wahlrate
4 %
Bannrate
Champion
Runes
KDA
Inventory
caPs
13
Mid
16.10
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
10/1/0
10,0
SchattenflammeDorans Ring
BösartigkeitHextech-Generator
Blutrote Erkenntnis
Getarntes Auge
22
Dajor
18
Mid
16.10
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
8/5/8
3,2
Hextech-RaketengürtelSturmblitz
Rabadons TodeshaubeBösartigkeit
Mejais SeelenstehlerBlutrote Erkenntnis
Weitsicht-Modifikation
31
Nuclear
17
Mid
16.10
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
9/1/12
21,0
Dorans RingSchuhe des Zauberkünstlers
Hextech-RaketengürtelDunkles Siegel
SchattenflammeBösartigkeit
Getarntes Auge
36
caPs
16
Mid
16.10
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
11/3/8
6,3
Kontroll-AugeSchuhe des Zauberkünstlers
BösartigkeitSchattenflamme
Armschutz des SuchendenRabadons Todeshaube
Getarntes Auge
27
Cepted
17
Mid
16.10
BlitzEntzünden
ElektrisierenInspiration
10/7/7
2,4
BösartigkeitRabadons Todeshaube
Zhonyas StundenglasSchattenflamme
Blutrote Erkenntnis
Linse des Orakels
30
Vladi
16
Mid
16.10
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
9/6/6
2,5
SchattenflammeBösartigkeit
Hextech-RaketengürtelKettenbrecher
Dunkles SiegelLeerenstab
Linse des Orakels
27
caPs
13
Mid
16.10
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
8/2/0
4,0
Nachfüllbarer TrankBösartigkeit
Dorans RingFluch des Lichs
Blutrote Erkenntnis
Getarntes Auge
9
Flame
16
Mid
16.10
TeleportationBlitz
ElektrisierenEntschlossenheit
11/6/6
2,8
Übergroßer StabBösartigkeit
SchattenflammeMejais Seelenstehler
Hextech-RaketengürtelSchuhe des Zauberkünstlers
Linse des Orakels
19
Perkz
17
Mid
16.10
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
7/14/11
1,3
Übergroßer StabBösartigkeit
Zhonyas StundenglasKettenbrecher
Dunkles SiegelSchattenflamme
Linse des Orakels
27
caPs
15
Mid
16.10
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
11/6/10
3,5
Blutrote ErkenntnisBösartigkeit
SchattenflammeDunkles Siegel
Übergroßer StabÜbergroßer Stab
Getarntes Auge
28

Ahri Probuilds erklärt

Basierend auf unserer Profi LoL Mid Tier List bei Patch 15.14 ist Ahri Ahri – die neunschwänzige Füchsin – ein S-Tier Champion. Unter professionellen League of Legends-Spielern wird Ahri Ahri am häufigsten auf der Position Mid Mid gewählt. Diese Ahri Probuilds sind auch ein Indikator für zukünftige Trends.

Auf dem aktuellen Patch haben Profis auf Ahri Ahri 3 von 10 Matches gewonnen, was eine Siegrate von 30 % und eine Wahlrate von 0,6 % ergibt. In 1,1 % der Matches ist Ahri Ahri gebannt, da es sehr unangenehm sein kann, gegen den Magier Magier spielen zu müssen. Wenn Ahri Ahri nicht gebannt ist und nur die Ahri Probuilds berücksichtigt werden, hat der Champion in den Solo Queue Matches der Profispieler einen durchschnittlichen KDA von 0,0.

Ahri Ahri ist am besten als Antwort auf Azir, Yone oder Ekko Ekko im gegnerischen Team geeignet. Mit Ahri Ahri und den verfügbaren Probuilds ist es möglich, ihre Stärken zu minimieren und ihre Schwächen auszunutzen. Auf der anderen Seite führen Vex, Katarina oder Annie bei Ahri Ahri Spielern zur Verzweiflung.

Diese Seite zeigt Dir alle Ahri Probuilds im Detail. Solo Queue und Turnier Matches, die von den besten Ahri Ahri Spielern gespielt wurden, sind aufgelistet. Wenn Du an aggregierten Informationen dieser Matches interessiert bist, dann solltest Du Ahri Guide oder Ahri Runen besuchen.

Häufig gestellte Fragen an Ahri Probuilds

Auf welcher Position existieren die meisten Ahri Probuilds?

Ahri wird meistens auf der Position Mid Mid von den Pros gespielt.

Gibt es ein paar weitere Tipps neben den Ahri Probuilds?

Neben den verfügbaren Ahri Probuilds sind hier ein paar weitere Ahri Tips, egal ob du Freund oder Feind bist:

  • Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
  • Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
  • „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
  • Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
  • Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.