Ahri Probuilds
A
Mid

Ahri Probuilds

Essenzdieb
Kugel der Täuschung
Q
Fuchsfeuer
W
Bezaubern
E
Geisterhast
R
Magier
Magier
2/4
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
2 %
Bannrate
Champion
Runes
KDA
Inventory
Fresskowy
14
Mid
16.17
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
5/6/7
2,0
Übergroßer StabÜbergroßer Stab
Fluch des LichsBösartigkeit
Dunkles SiegelSchuhe des Zauberkünstlers
Linse des Orakels
30
Czekolad
17
Mid
16.16
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
8/2/4
6,0
Dunkles SiegelRabadons Todeshaube
Schwarzfeuer-Fackel
Fluch des Lichs
Linse des Orakels
Czekolad
17
Mid
16.17
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
9/9/13
2,4
Fluch des LichsPestjuwel
Zhonyas StundenglasSchuhe des Zauberkünstlers
Rabadons TodeshaubeSchwarzfeuer-Fackel
Linse des Orakels
45
Tuesday
18
Mid
16.17
EntzündenBlitz
ElektrisierenZauberei
8/11/12
1,8
Dorans RingBlutrote Erkenntnis
Rabadons Todeshaube
SchattenflammeBösartigkeit
Weitsicht-Modifikation
25
VicLa
17
Mid
16.16
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
15/1/8
23,0
BösartigkeitFluch des Aderlassers
ZaubererschuheRabadons Todeshaube
Mejais Seelenstehler
Linse des Orakels
Broxah
17
Mid
16.17
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
11/6/3
2,3
Schuhe des ZauberkünstlersSchattenflamme
Zerbrochener ArmschutzRabadons Todeshaube
Schwarzfeuer-FackelLeerenstab
Weitsicht-Modifikation
14
Lurox
12
Mid
16.17
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
3/3/1
1,3
Nachfüllbarer TrankSchuhe des Zauberkünstlers
BösartigkeitDunkles Siegel
Hextech-GeneratorDorans Ring
Linse des Orakels
12
Lurox
17
Mid
16.17
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
16/5/6
4,4
Rabadons TodeshaubeÜbergroßer Stab
BösartigkeitSchattenflamme
KryptablumeSchuhe des Zauberkünstlers
Linse des Orakels
28
Bjergsen
18
Mid
16.16
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
19/1/5
24,0
Fluch des LichsMejais Seelenstehler
Rabadons TodeshaubeSchuhe des Zauberkünstlers
Kosmischer AntriebBösartigkeit
Linse des Orakels
24
Bjergsen
18
Mid
16.16
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
11/5/13
4,8
Fluch des LichsMejais Seelenstehler
Schuhe des ZauberkünstlersZhonyas Stundenglas
Rabadons TodeshaubeBösartigkeit
Linse des Orakels
28

Ahri Probuilds erklärt

Basierend auf unserer Profi LoL Mid Tier List bei Patch 15.14 ist Ahri Ahri – die neunschwänzige Füchsin – ein S-Tier Champion. Unter professionellen League of Legends-Spielern wird Ahri Ahri am häufigsten auf der Position Mid Mid gewählt. Diese Ahri Probuilds sind auch ein Indikator für zukünftige Trends.

Auf dem aktuellen Patch haben Profis auf Ahri Ahri 3 von 10 Matches gewonnen, was eine Siegrate von 30 % und eine Wahlrate von 0,6 % ergibt. In 1,1 % der Matches ist Ahri Ahri gebannt, da es sehr unangenehm sein kann, gegen den Magier Magier spielen zu müssen. Wenn Ahri Ahri nicht gebannt ist und nur die Ahri Probuilds berücksichtigt werden, hat der Champion in den Solo Queue Matches der Profispieler einen durchschnittlichen KDA von 0,0.

Ahri Ahri ist am besten als Antwort auf Azir, Yone Yone oder Ekko Ekko im gegnerischen Team geeignet. Mit Ahri Ahri und den verfügbaren Probuilds ist es möglich, ihre Stärken zu minimieren und ihre Schwächen auszunutzen. Auf der anderen Seite führen Vex, Katarina oder Annie bei Ahri Ahri Spielern zur Verzweiflung.

Diese Seite zeigt Dir alle Ahri Probuilds im Detail. Solo Queue und Turnier Matches, die von den besten Ahri Ahri Spielern gespielt wurden, sind aufgelistet. Wenn Du an aggregierten Informationen dieser Matches interessiert bist, dann solltest Du Ahri Guide oder Ahri Runen besuchen.

Häufig gestellte Fragen an Ahri Probuilds

Auf welcher Position existieren die meisten Ahri Probuilds?

Ahri wird meistens auf der Position Mid Mid von den Pros gespielt.

Gibt es ein paar weitere Tipps neben den Ahri Probuilds?

Neben den verfügbaren Ahri Probuilds sind hier ein paar weitere Ahri Tips, egal ob du Freund oder Feind bist:

  • Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
  • Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
  • „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
  • Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
  • Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.