Ahri Probuilds
A
Mid

Ahri Probuilds

Essenzdieb
Kugel der Täuschung
Q
Fuchsfeuer
W
Bezaubern
E
Geisterhast
R
Magier
Magier
44/36
Sieg/Niederlage
1 %
Wahlrate
5 %
Bannrate
Champion
Runes
KDA
Inventory
Milica
13
Mid
16.7
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
5/2/2
3,5
Dorans Ring
Kosmischer AntriebDunkles Siegel
BösartigkeitKettenbrecher
Linse des Orakels
15
Milica
13
Mid
16.7
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
11/2/3
7,0
QuecksilberschärpePestjuwel
BösartigkeitSchwarzfeuer-Fackel
Dunkles SiegelBlutrote Erkenntnis
Linse des Orakels
21
Milica
15
Mid
16.7
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
4/5/9
2,6
Übergroßer StabKugel des Untergangs
BösartigkeitKosmischer Antrieb
Dunkles SiegelBlutrote Erkenntnis
Linse des Orakels
27
Lurox
16
Mid
16.7
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
6/2/4
5,0
SchattenflammeDunkles Siegel
Schwarzfeuer-FackelSchuhe des Zauberkünstlers
Verstärkender WälzerRabadons Todeshaube
Linse des Orakels
19
caPs
16
Mid
16.7
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
12/5/4
3,2
Hextech-GunbladeKryptablume
Kontroll-AugeSchuhe des Zauberkünstlers
Zerbrochener ArmschutzBösartigkeit
Linse des Orakels
26
Bdd
16
Mid
16.7
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
8/5/13
4,2
Schwarzfeuer-FackelRabadons Todeshaube
SturmblitzPestjuwel
Zaubererschuhe
Linse des Orakels
Road
18
Mid
16.7
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
11/8/7
2,3
Zhonyas StundenglasBösartigkeit
Hextech-RaketengürtelPestjuwel
Schuhe des ZauberkünstlersRabadons Todeshaube
Linse des Orakels
13
Aria
13
Mid
16.7
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
2/3/2
1,3
Hextech-RaketengürtelDorans Ring
Kugel des UntergangsDunkles Siegel
BösartigkeitSchuhe des Zauberkünstlers
Linse des Orakels
23
Pekin Woof
16
Mid
16.7
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
6/2/14
10,0
Rabadons TodeshaubeBlutrote Erkenntnis
Zhonyas Stundenglas
Mejais SeelenstehlerBösartigkeit
Linse des Orakels
26
Pekin Woof
18
Mid
16.7
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
11/3/18
9,7
Rabadons TodeshaubeMejais Seelenstehler
Zhonyas StundenglasLiandrys Qual
SchattenflammeBösartigkeit
Linse des Orakels
32

Ahri Probuilds erklärt

Basierend auf unserer Profi LoL Mid Tier List bei Patch 15.14 ist Ahri Ahri – die neunschwänzige Füchsin – ein S-Tier Champion. Unter professionellen League of Legends-Spielern wird Ahri Ahri am häufigsten auf der Position Mid Mid gewählt. Diese Ahri Probuilds sind auch ein Indikator für zukünftige Trends.

Auf dem aktuellen Patch haben Profis auf Ahri Ahri 3 von 10 Matches gewonnen, was eine Siegrate von 30 % und eine Wahlrate von 0,6 % ergibt. In 1,1 % der Matches ist Ahri Ahri gebannt, da es sehr unangenehm sein kann, gegen den Magier Magier spielen zu müssen. Wenn Ahri Ahri nicht gebannt ist und nur die Ahri Probuilds berücksichtigt werden, hat der Champion in den Solo Queue Matches der Profispieler einen durchschnittlichen KDA von 0,0.

Ahri Ahri ist am besten als Antwort auf Azir Azir, Yone oder Ekko Ekko im gegnerischen Team geeignet. Mit Ahri Ahri und den verfügbaren Probuilds ist es möglich, ihre Stärken zu minimieren und ihre Schwächen auszunutzen. Auf der anderen Seite führen Vex, Katarina oder Annie Annie bei Ahri Ahri Spielern zur Verzweiflung.

Diese Seite zeigt Dir alle Ahri Probuilds im Detail. Solo Queue und Turnier Matches, die von den besten Ahri Ahri Spielern gespielt wurden, sind aufgelistet. Wenn Du an aggregierten Informationen dieser Matches interessiert bist, dann solltest Du Ahri Guide oder Ahri Runen besuchen.

Häufig gestellte Fragen an Ahri Probuilds

Auf welcher Position existieren die meisten Ahri Probuilds?

Ahri wird meistens auf der Position Mid Mid von den Pros gespielt.

Gibt es ein paar weitere Tipps neben den Ahri Probuilds?

Neben den verfügbaren Ahri Probuilds sind hier ein paar weitere Ahri Tips, egal ob du Freund oder Feind bist:

  • Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
  • Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
  • „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
  • Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
  • Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.