Ahri Probuilds
A
Mid

Ahri Probuilds

Essenzdieb
Kugel der Täuschung
Q
Fuchsfeuer
W
Bezaubern
E
Geisterhast
R
Magier
Magier
11/10
Sieg/Niederlage
1 %
Wahlrate
4 %
Bannrate
Champion
Runes
KDA
Inventory
caPs
14
Mid
16.11
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
3/6/2
0,8
SturmblitzBlutrote Erkenntnis
Mejais SeelenstehlerBösartigkeit
Dorans RingVerstärkender Wälzer
Linse des Orakels
17
caPs
16
Mid
16.11
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
6/6/2
1,3
Rabadons TodeshaubeBlutrote Erkenntnis
Verstärkender WälzerFluch des Lichs
BösartigkeitDorans Ring
Getarntes Auge
33
Flakked
13
Mid
16.11
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
1/7/6
1,0
Zhonyas StundenglasBlutrote Erkenntnis
Nachfüllbarer Trank
Bösartigkeit
Linse des Orakels
14
Fisher
16
Mid
16.11
TeleportationBlitz
ElektrisierenEntschlossenheit
6/5/11
3,4
Hextech-RaketengürtelSchnellmarsch
Zhonyas StundenglasBösartigkeit
Übergroßer StabÜbergroßer Stab
Linse des Orakels
35
caPs
16
Mid
16.11
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
7/3/12
6,3
Fluch des LichsDunkles Siegel
Dorans RingKettenbrecher
BösartigkeitKryptablume
Linse des Orakels
31
Kasing
18
Mid
16.11
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
11/6/18
4,8
Übergroßer StabFluch des Lichs
Hextech-GeneratorBösartigkeit
KryptablumeBlutrote Erkenntnis
Weitsicht-Modifikation
28
Aloned
16
Mid
16.11
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
1/5/3
0,8
Dunkles SiegelHextech-Raketengürtel
BösartigkeitSchattenflamme
Ionische Stiefel der DeutlichkeitKontroll-Auge
Weitsicht-Modifikation
Joker
18
Mid
16.11
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
7/8/7
1,8
Rabadons TodeshaubeSchuhe des Zauberkünstlers
Hextech-RaketengürtelBösartigkeit
Zerbrochener ArmschutzSchattenflamme
Linse des Orakels
38
Fresskowy
13
Mid
16.11
BlitzEntzünden
ElektrisierenZauberei
1/8/4
0,6
Dorans Ring
Dunkles SiegelSchwarzfeuer-Fackel
Fluch des LichsBlutrote Erkenntnis
Weitsicht-Modifikation
21
Chovy
15
Mid
16.11
TeleportationBlitz
ElektrisierenEntschlossenheit
7/2/1
4,0
Hextech-RaketengürtelDunkles Siegel
SchattenflammeSchuhe des Zauberkünstlers
Kontroll-AugeBösartigkeit
Linse des Orakels
27

Ahri Probuilds erklärt

Basierend auf unserer Profi LoL Mid Tier List bei Patch 15.14 ist Ahri Ahri – die neunschwänzige Füchsin – ein S-Tier Champion. Unter professionellen League of Legends-Spielern wird Ahri Ahri am häufigsten auf der Position Mid Mid gewählt. Diese Ahri Probuilds sind auch ein Indikator für zukünftige Trends.

Auf dem aktuellen Patch haben Profis auf Ahri Ahri 3 von 10 Matches gewonnen, was eine Siegrate von 30 % und eine Wahlrate von 0,6 % ergibt. In 1,1 % der Matches ist Ahri Ahri gebannt, da es sehr unangenehm sein kann, gegen den Magier Magier spielen zu müssen. Wenn Ahri Ahri nicht gebannt ist und nur die Ahri Probuilds berücksichtigt werden, hat der Champion in den Solo Queue Matches der Profispieler einen durchschnittlichen KDA von 0,0.

Ahri Ahri ist am besten als Antwort auf Azir, Yone oder Ekko im gegnerischen Team geeignet. Mit Ahri Ahri und den verfügbaren Probuilds ist es möglich, ihre Stärken zu minimieren und ihre Schwächen auszunutzen. Auf der anderen Seite führen Vex, Katarina oder Annie bei Ahri Ahri Spielern zur Verzweiflung.

Diese Seite zeigt Dir alle Ahri Probuilds im Detail. Solo Queue und Turnier Matches, die von den besten Ahri Ahri Spielern gespielt wurden, sind aufgelistet. Wenn Du an aggregierten Informationen dieser Matches interessiert bist, dann solltest Du Ahri Guide oder Ahri Runen besuchen.

Häufig gestellte Fragen an Ahri Probuilds

Auf welcher Position existieren die meisten Ahri Probuilds?

Ahri wird meistens auf der Position Mid Mid von den Pros gespielt.

Gibt es ein paar weitere Tipps neben den Ahri Probuilds?

Neben den verfügbaren Ahri Probuilds sind hier ein paar weitere Ahri Tips, egal ob du Freund oder Feind bist:

  • Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
  • Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
  • „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
  • Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
  • Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.