Samira – die Wüstenrose – ist basierend auf unserer LoL Tier List auf dem Patch
12.10
ein C-Tier Adc Champion. Basierend auf Ranked Matches von PLATINUM+ Tier Spielern hat
Samira eine Siegrate von
48,1 %
, eine Wahlrate von
11,2 %
, eine Bannrate von
27,6 %
und ein durchschnittliches KDA Verhältnis von
0,0
. Dies zeigt, dass der
Schütze in der aktuellen Meta schlecht abschneidet. Wenn Du diesen Guide magst und
Samira in Deinen Matches wählst, musst Du bedenken, dass dieser Champion mittelschwer zu spielen ist in LoL. Der kommende Samira Adc Guide ist das meistgewählte Build von vielen Pros.
Guide für vor dem Spiel
In der Championauswahl musst Du für
Samira Runen und Beschwörerzauber auswählen. Die besten Samira Runen
12.10
auf der Position Adc sind
Präzision auf dem Primärpfad und
Dominanz auf dem Sekundärpfad. Die beste
Samira Keystone Rune ist
Eroberer. Die Beschwörerzauber
Läuterung und
Blitz passen zu diesem LoL Samira Guide am besten.
Gegenstände Guide für Samira
Die besten Startgegenstände für dieses Samira Guide und den Patch
12.10
sind
Dorans Klinge,
Heiltrank, und ein
Getarntes Auge als das Trinket. 94 % aller Samira Probuilds wählen
Schildbogen der Unsterblichkeit als ihren favorisierten mythischen Gegenstand. Mit fortschreitendem Spielverlauf, sind die populärsten Gegenstände auf
Samira
Schildbogen der Unsterblichkeit und
Der Sammler.
Beschichtete Stahlkappen sind – von den Profis – die am meisten gekauften Schuhe auf
Samira. Dieser Samira Guide wird Deine Chancen auf mehr Ligapunkte und in der LoL Rangliste aufzusteigen großartig erhöhen.
Samira Fähigkeiten
Zum Start des Matches wähle auf
Samira als erstes die Fähigkeit
Flair. Sobald das Match voranschreitet, ist es am besten zuerst
Flair zu maximieren, danach
Ungezügelter Rausch und zuletzt
Klingenwirbel.
Flair ist eine sehr starke Fähigkeit von
Samira, diese dient dazu einen Vorsprung aufzubauen und Deinen Gegner zu dominieren. Die Passiva heißt
Draufgängerin und ist bei diesem Samira Guide nicht weiter betrachtet.
Wähle eine der Fähigkeiten aus, um einen Clip zu starten:
Q
W
E
R
Draufgängerin
Samira baut eine Kombo auf, indem sie mit Angriffen oder Fähigkeiten trifft, ohne etwas zweimal hintereinander einzusetzen. Samiras Angriffe in Nahkampfreichweite verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Greift Samira Gegner an, die von bewegungsunfähig machenden Effekten betroffen sind, sprintet sie in ihre Angriffsreichweite. Wenn der Gegner hochgeschleudert wurde, hält sie ihn zudem für kurze Zeit hochgeschleudert.
Hintergrundgeschichte
Samira blickt mit eiserner Selbstsicherheit dem Tod ins Auge, stets auf der Suche nach einem neuen Kick. Nachdem ihr Zuhause in Shurima zerstört worden war, als sie noch ein Kind war, fand Samira ihre wahre Berufung in Noxus, wo sie sich als stilvolle Draufgängerin einen Namen machte, die gefährliche Aufträge höchsten Kalibers ausführt. Mit ihren Schwarzpulver-Pistolen und ihrem eigens für sie entwickelten Schwert genießt sie lebensgefährliche Situationen und eliminiert jeden, der sich ihr in den Weg stellt, mit Glanz und Gespür.
Kurzgeschichte: DraufgängerinVon Michael Luo
Der Waffenladen wirkte schmutzig und schmierig – genau nach Samiras Geschmack. Über der Tür hing ein schiefes Schild: Lani & Miel Waffen. Kommandantin Indari hatte Samira von diesem winzigen Laden in Noxus erzählt, und die hatte den Tipp wiederum von einem ihrer alten Saboteur-Kontakte. Das und die Tatsache, dass die Lehrlinge hier nebenbei als Tätowierer arbeiteten, reichte, um Samiras Interesse zu wecken. Sie trat ein, dicht gefolgt von Indari.