Kennen Guide
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Kennen Guide

Mal des Sturms
Donnernder Wurfstern
Q
Elektrische Welle
W
Blitzartiger Ansturm
E
Schneidender Mahlstrom
R
Magier
Magier
16/13
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
1 %
Bannrate

Matchups

Kennen ist stark gegen
55 %
54 %
54 %
53 %
53 %
Ambessa
53 %
Volibear
53 %
Rumble
52 %
Fiora
52 %
Riven
52 %
Illaoi
51 %
Vayne
51 %
Sett
51 %
Aatrox
51 %
K'Sante
51 %
Renekton
50 %
Tryndamere
50 %
Singed
49 %
Gangplank
48 %
Kayle
48 %
Kennen ist schwach gegen
Dr. Mundo
41 %
Nasus
42 %
Irelia
44 %
Xin Zhao
45 %
Olaf
45 %
Yorick
45 %
Urgot
45 %
Malphite
45 %
Ornn
46 %
Vladimir
46 %
Varus
46 %
Yasuo
47 %
Gragas
47 %
Shen
47 %
Mordekaiser
47 %
Cho'Gath
47 %
Garen
48 %
Jayce
48 %
Sion
48 %
Teemo
48 %

Früher Kennen Guide

Beschwörerzauber
BlitzEntzünden
62 %
52
Blitz
24 %
21
Blitz
7 %
6
Startgegenstände
Dorans Klinge
Heiltrank
43 %
37
Heiltrank
2
30 %
26
Heiltrank
2
25 %
21
Starttrinket
Getarntes Auge
100 %
84
Gegenstand
Erster
Zweiter
Hextech-Raketengürtel
57 %
48
Hextech-Gunblade
16 %
13
Krakenbezwinger
11 %
9

Kennen Gegenstände Guide

Gegenstände-Kaufreihenfolge
Zwei
Drei
Hextech-RaketengürtelSchattenflamme
39 %
27
Hextech-GunbladeHextech-Raketengürtel
9 %
7
Hextech-GunbladeSchattenflamme
7 %
5
Hauptgegenstände
Hextech-Raketengürtel
64 %
54
Schattenflamme
40 %
34
Hextech-Gunblade
18 %
16
Leerenstab
16 %
14
Zhonyas Stundenglas
15 %
13
Rabadons Todeshaube
15 %
13
Krakenbezwinger
13 %
11
Hexoptik C44
11 %
10
Klinge der Unendlichkeit
11 %
9
Finale Schuhe
Zaubererschuhe
62 %
47
19 %
15
15 %
12
Finales Totem
Linse des Orakels
43 %
36
Getarntes Auge
32 %
27
26 %
22

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Elektrische Welle
W
Donnernder Wurfstern
Q
Blitzartiger Ansturm
E
42 %
35
Donnernder Wurfstern
Q
Elektrische Welle
W
Blitzartiger Ansturm
E
30 %
25
Elektrische Welle
W
Blitzartiger Ansturm
E
Donnernder Wurfstern
Q
28 %
24
Donnernder Wurfstern
Q
Elektrische Welle
W
Blitzartiger Ansturm
E
Schneidender Mahlstrom
R

Runen

Dominanz + Zauberei
Elektrisieren
Zauberei
Elektrisieren
Inspiration
Tödliches Tempo
Inspiration
Dominanz
Dominanz
Elektrisieren
Dunkle Seelenernte
Klingenhagel
Perfider Trick
Geschmack von Blut
Plötzlicher Einschlag
Sechster Sinn
Grässliche Mementos
Tiefes Auge
Schatzjäger
Erbarmungsloser Jäger
Ultimativer Jäger
Zauberei
Zauberei
Axiom-Arkanist
Manafluss
Nimbus-Umhang
Überlegenheit
Flinkheit
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Wasserlauf
Aufziehender Sturm

Guide für das Kennen Build

Kennen Kennen – das Herz des Sturms – ist basierend auf unserer LoL Top Tier List auf dem Patch 15.14 ein A-Tier Top Top Champion. Basierend auf Ranked Matches von PLATINUM+ Tier Spielern hat Kennen Kennen eine Siegrate von 51 %, eine Wahlrate von 2,2 %, eine Bannrate von 1,9 % und ein durchschnittliches KDA Verhältnis von 0,0. Dies zeigt, dass der Magier Magier in der aktuellen Meta gut abschneidet. Wenn Du diesen Guide magst und Kennen Kennen in Deinen Matches wählst, musst Du bedenken, dass dieser Champion mittelschwer zu spielen ist in LoL. Der kommende Kennen Top Guide ist das meistgewählte Build von vielen Pros.

Guide für vor dem Spiel

In der Championauswahl musst Du für Kennen Kennen Runen und Beschwörerzauber auswählen. Die besten Kennen Runen 15.14 auf der Position Top Top sind Zauberei Zauberei auf dem Primärpfad und Dominanz Dominanz auf dem Sekundärpfad. Die beste Kennen Kennen Keystone Rune ist Elektrisieren Elektrisieren. Die Beschwörerzauber Blitz Blitz und Teleportation passen zu diesem LoL Kennen Guide am besten.

Gegenstände Guide für Kennen

Die besten Startgegenstände für dieses Kennen Guide und den Patch 15.14 sind Dorans Klinge Dorans Klinge, Heiltrank Heiltrank, und ein Getarntes Auge Getarntes Auge als das Trinket. Mit fortschreitendem Spielverlauf, sind die populärsten Gegenstände auf Kennen Kennen Hextech-Raketengürtel Hextech-Raketengürtel und Schattenflamme Schattenflamme. Zaubererschuhe Zaubererschuhe sind – von den Profis – die am meisten gekauften Schuhe auf Kennen Kennen. Dieser Kennen Guide wird Deine Chancen auf mehr Ligapunkte und in der LoL Rangliste aufzusteigen überdurchschnittlich erhöhen.

Kennen Fähigkeiten

Zum Start des Matches wähle auf Kennen Kennen als erstes die Fähigkeit Blitzartiger Ansturm Blitzartiger Ansturm. Sobald das Match voranschreitet, ist es am besten zuerst Donnernder Wurfstern Donnernder Wurfstern zu maximieren, danach Elektrische Welle Elektrische Welle und zuletzt Blitzartiger Ansturm Blitzartiger Ansturm. Donnernder Wurfstern Donnernder Wurfstern ist eine sehr starke Fähigkeit von Kennen Kennen, diese dient dazu einen Vorsprung aufzubauen und Deinen Gegner zu dominieren. Die Passiva heißt Mal des Sturms Mal des Sturms und ist bei diesem Kennen Guide nicht weiter betrachtet.

Wähle eine der Fähigkeiten aus, um einen Clip zu starten:
Mal des Sturms
Donnernder Wurfstern
Q
Elektrische Welle
W
Blitzartiger Ansturm
E
Schneidender Mahlstrom
R
Mal des Sturms

Kennen betäubt Gegner, die 3-mal von seinen Fähigkeiten getroffen wurden.

Hintergrundgeschichte

Niemand war länger Teil des uralten Ordens der Kinkou als Kennen, der auch das erste und einzige Herz des Sturms ist. Jahrhundertelang hat er das heilige Gleichgewicht seiner Wahlheimat Ionia mit Diplomatie – und Gewalt – geschützt. Kennen ist nicht nur schnell wie ein Blitz, sondern besitzt auch die Weisheit eines langen und ereignisreichen Lebens. Zusammen mit dem Auge des Zwielichts, Shen, strebt er danach, die zerbrechliche Harmonie der Ersten Lande mit einem wirbelnden Sturm aus Shuriken und vernichtender elektrischer Energie zu schützen.

Geschichte von Kennen lesen

Verfügbare Kennen Skins

Erkunden

  • Kurzgeschichte: Pfeil und Kunai Von Joey Yu
    Krude Magie lag schwer in der Luft im Süden von Shon-Xan. Mystische Kräfte durchfluteten das Land, wogten durch schimmernde Bäume, die ihre Blätter wie Fächer in den Händen von Tänzerinnen in den Farben Magenta und Indigo, Azurblau und Bernstein gen Himmel streckten.