Azir Guide
D
Mid

Azir Guide

Shurimas Erbe
Wanderdüne
Q
Erhebe dich!
W
Sandläufer
E
Imperiale Phalanx
R
Magier
Magier
85/73
Sieg/Niederlage
4 %
Wahlrate
13 %
Bannrate

Matchups

Azir ist stark gegen
51 %
51 %
51 %
50 %
50 %
Lux
50 %
Syndra
50 %
Lissandra
50 %
Anivia
50 %
LeBlanc
50 %
Akali
49 %
Sylas
49 %
Veigar
49 %
Yone
49 %
Malzahar
49 %
Kassadin
48 %
Viktor
48 %
Zed
48 %
Katarina
48 %
Swain
48 %
Azir ist schwach gegen
Zoe
44 %
Cassiopeia
44 %
Talon
45 %
Galio
45 %
Xerath
45 %
Qiyana
45 %
Taliyah
46 %
Ahri
46 %
Vex
46 %
Ekko
47 %
Vladimir
47 %
Akshan
47 %
Swain
48 %
Katarina
48 %
Zed
48 %
Viktor
48 %
Kassadin
48 %
Malzahar
49 %
Yone
49 %
Veigar
49 %

Früher Azir Guide

Beschwörerzauber
BlitzTeleportation
92 %
1.159
Blitz
4 %
50
Blitz
2 %
28
Startgegenstände
Dorans Ring
Heiltrank
2
90 %
1.130
9 %
115
<1 %
6
Starttrinket
Getarntes Auge
>99 %
1.248
<1 %
6
Gegenstand
Erster
Zweiter
Ludens Sturm
43 %
529
Liandrys Leid
29 %
356
Krone der gefallenen Königin
27 %
327

Azir Gegenstände Guide

Mythischer Gegenstand
Ludens Sturm
42 %
513
Liandrys Leid
28 %
344
Krone der gefallenen Königin
27 %
332
Gegenstände-Kaufreihenfolge
Zwei
Drei
Ludens Sturm
Schattenflamme
20 %
192
Krone der gefallenen Königin
Nashors Zahn
12 %
114
Krone der gefallenen Königin
Schattenflamme
9 %
84
Hauptgegenstände
Ludens Sturm
42 %
530
Schattenflamme
31 %
386
Liandrys Leid
28 %
357
Krone der gefallenen Königin
26 %
332
Zhonyas Stundenglas
25 %
308
Rabadons Todeshaube
23 %
287
Leerenstab
19 %
238
Nashors Zahn
12 %
145
Schleier der Todesfee
11 %
134
Finale Schuhe
Zaubererschuhe
89 %
1.044
6 %
73
5 %
61
Finales Totem
Weitsicht-Modifikation
55 %
689
27 %
335
Getarntes Auge
18 %
230

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Wanderdüne
Q
Erhebe dich!
W
Sandläufer
E
>99 %
1.252
Erhebe dich!
W
Wanderdüne
Q
Sandläufer
E
<1 %
1
Wanderdüne
Q
Erhebe dich!
W
Sandläufer
E
Imperiale Phalanx
R

Runen

Präzision + Zauberei
1
2
3
Präzision
Präzision
Fokussierter Angriff
Tödliches Tempo
Leichtfüßigkeit
Eroberer
Überheilung
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Zähigkeit
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht
Zauberei
Zauberei
Kugel der Aufhebung
Manafluss
Nimbus-Umhang
Überlegenheit
Flinkheit
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Wasserlauf
Aufziehender Sturm
Offense
Offense
Offense
Offense
Flex
Flex
Defense
Flex
Flex

Guide für das Azir Build

Azir
Azir – der Imperator des Sandes – ist basierend auf unserer LoL Tier List auf dem Patch
12.15
ein -Tier Mid Mid Champion. Basierend auf Ranked Matches von PLATINUM+ Tier Spielern hat
Azir
Azir eine Siegrate von
48,7 %
, eine Wahlrate von
4,1 %
, eine Bannrate von
1,4 %
und ein durchschnittliches KDA Verhältnis von
0,0
. Dies zeigt, dass der
Magier
Magier in der aktuellen Meta sehr schlecht abschneidet. Wenn Du diesen Guide magst und
Azir
Azir in Deinen Matches wählst, musst Du bedenken, dass dieser Champion mechanisch komplex zu spielen ist in LoL. Der kommende Azir Mid Guide ist das meistgewählte Build von vielen Pros.

Guide für vor dem Spiel

In der Championauswahl musst Du für

Azir
Azir Runen und Beschwörerzauber auswählen. Die besten Azir Runen
12.15
auf der Position Mid Mid sind
Präzision
Präzision auf dem Primärpfad und
Zauberei
Zauberei auf dem Sekundärpfad. Die beste
Azir
Azir Keystone Rune ist
Eroberer
Eroberer. Die Beschwörerzauber
Blitz
Blitz und
Teleportation
Teleportation passen zu diesem LoL Azir Guide am besten.

Gegenstände Guide für Azir

Die besten Startgegenstände für dieses Azir Guide und den Patch

12.15
sind
Dorans Ring
Dorans Ring,
Heiltrank
Heiltrank,
Heiltrank
Heiltrank, und ein
Getarntes Auge
Getarntes Auge als das Trinket. 43 % aller Azir Probuilds wählen
Ludens Sturm
Ludens Sturm als ihren favorisierten mythischen Gegenstand. Mit fortschreitendem Spielverlauf, sind die populärsten Gegenstände auf
Azir
Azir
Ludens Sturm
Ludens Sturm und
Schattenflamme
Schattenflamme.
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe sind – von den Profis – die am meisten gekauften Schuhe auf
Azir
Azir. Dieser Azir Guide wird Deine Chancen auf mehr Ligapunkte und in der LoL Rangliste aufzusteigen enorm erhöhen.

Azir Fähigkeiten

Zum Start des Matches wähle auf

Azir
Azir als erstes die Fähigkeit
Erhebe dich!
Erhebe dich!. Sobald das Match voranschreitet, ist es am besten zuerst
Wanderdüne
Wanderdüne zu maximieren, danach
Erhebe dich!
Erhebe dich! und zuletzt
Sandläufer
Sandläufer.
Wanderdüne
Wanderdüne ist eine sehr starke Fähigkeit von
Azir
Azir, diese dient dazu einen Vorsprung aufzubauen und Deinen Gegner zu dominieren. Die Passiva heißt
Shurimas Erbe
Shurimas Erbe und ist bei diesem Azir Guide nicht weiter betrachtet.

Wähle eine der Fähigkeiten aus, um einen Clip zu starten:
Shurimas Erbe
Wanderdüne
Q
Erhebe dich!
W
Sandläufer
E
Imperiale Phalanx
R
Shurimas Erbe

Azir kann die Sonnenscheibe aus den Ruinen verbündeter oder gegnerischer Türme beschwören.

Hintergrundgeschichte

Azir war in einem lange vergangenen Zeitalter ein sterblicher Imperator von Shurima, ein stolzer Mann, die Unsterblichkeit zum Greifen nahe. Seine Überheblichkeit wurde ihm schließlich zum Verhängnis: Im Augenblick seines größten Triumphes wurde er verraten und ermordet. Jetzt, Jahrtausende später, wurde er als aufgestiegenes Wesen mit immenser Macht wiedergeboren. Seine begrabene Stadt erhebt sich wieder aus den Sanden und Azir strebt danach, Shurima zu alter Größe zu führen.

Geschichte von Azir lesen

Verfügbare Azir Skins

Erkunden

  • Kurzgeschichte: Auferstanden **
    Azir lief den goldgepflasterten Weg des Imperators entlang. Die riesigen Statuen von Shurimas ersten Herrschern – seinen Vorfahren – wachten über seine Schritte.
  • Kurzgeschichte: Blutlinie None
    Taliyah hatte fast vergessen, wie sehr sie die sengende Hitze von Shurima vermisst hatte – den Schweiß und das Gedränge von Hunderten von Leuten, die drängelten, fluchten, feilschten und mit solcher Leidenschaft und Geschwindigkeit sprachen, dass es Außenstehenden vorkommen musste, als würden sie streiten.
  • Kurzgeschichte: Die Legende der Düsteren None
    Die Düsteren sind dreifach verflucht – einmal durch den uralten Gegner, dem sie einst gegenüberstanden, dann durch den Fall ihres glorreichen Reiches und schließlich durch den Verrat, der sie für alle Ewigkeit verdammte.
  • Kurzgeschichte: Zwielicht der Götter Von Graham McNeill
    Im Schutze der Nacht erreichten sie eine tote Stadt, die sich im Schatten des Berges befand. Jede der Armeen setzte sich aus tausend Kriegern zusammen und sie alle trugen blutige Totems mit sich, die von der uralten Abstammung des Aufgestiegenen der Sonnengeborenen zeugten, der sie anführte.
  • Vorgestelltes Video: Azir, der Imperator des Sandes – Anmeldebildschirm