Azir Guide
C
Mid

Azir Guide

Shurimas Erbe
Wanderdüne
Q
Erhebe dich!
W
Sandläufer
E
Imperiale Phalanx
R
Magier
Magier
73/48
Sieg/Niederlage
2 %
Wahlrate
6 %
Bannrate

Matchups

Azir ist stark gegen
54 %
53 %
53 %
52 %
51 %
Corki
51 %
Vladimir
51 %
Orianna
50 %
Zed
50 %
Fizz
49 %
Talon
49 %
LeBlanc
49 %
Yone
49 %
Irelia
49 %
Syndra
49 %
Tristana
49 %
Akali
48 %
Katarina
48 %
Qiyana
48 %
Anivia
48 %
Azir ist schwach gegen
Veigar
43 %
Ahri
45 %
Ekko
46 %
Vex
46 %
Viktor
46 %
Taliyah
46 %
Diana
46 %
Annie
46 %
Hwei
47 %
Twisted Fate
47 %
Aurelion Sol
47 %
Xerath
47 %
Kassadin
47 %
Sylas
47 %
Lux
47 %
Akshan
47 %
Anivia
48 %
Qiyana
48 %
Katarina
48 %
Akali
48 %

Früher Azir Guide

Beschwörerzauber
BlitzTeleportation
>99 %
300
Blitz
<1 %
2
Startgegenstände
Dorans Ring
Heiltrank
2
99 %
298
<1 %
3
Dorans Ring
Heiltrank
<1 %
1
Starttrinket
Getarntes Auge
100 %
302
Gegenstand
Erster
Zweiter
Nashors Zahn
75 %
225
Liandrys Qual
24 %
71
Fluch des Lichs
1 %
3

Azir Gegenstände Guide

Gegenstände-Kaufreihenfolge
Zwei
Drei
Nashors ZahnLiandrys Qual
28 %
66
Nashors ZahnFluch des Lichs
16 %
37
Liandrys QualGefrorenes Herz
13 %
31
Hauptgegenstände
Nashors Zahn
78 %
236
Liandrys Qual
47 %
142
Rabadons Todeshaube
24 %
73
Zhonyas Stundenglas
22 %
67
Fluch des Lichs
17 %
52
Kryptablume
15 %
46
Gefrorenes Herz
13 %
39
Schleier der Todesfee
9 %
29
Höllenmaske
8 %
25
Finale Schuhe
Zaubererschuhe
73 %
208
20 %
57
4 %
12
Finales Totem
Weitsicht-Modifikation
55 %
166
25 %
75
Getarntes Auge
20 %
61

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Erhebe dich!
W
Wanderdüne
Q
Sandläufer
E
100 %
302
Wanderdüne
Q
Erhebe dich!
W
Sandläufer
E
Imperiale Phalanx
R

Runen

Präzision + Zauberei
Leichtfüßigkeit
Zauberei
Umklammerung der Untoten
Präzision
Leichtfüßigkeit
Präzision
Präzision
Fokussierter Angriff
Tödliches Tempo
Leichtfüßigkeit
Eroberer
Überheilung
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Zähigkeit
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht
Zauberei
Zauberei
Kugel der Aufhebung
Manafluss
Nimbus-Umhang
Überlegenheit
Flinkheit
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Wasserlauf
Aufziehender Sturm

Guide für das Azir Build

Azir Azir – der Imperator des Sandes – ist basierend auf unserer LoL Mid Tier List auf dem Patch 13.24 ein C-Tier Mid Mid Champion. Basierend auf Ranked Matches von PLATINUM+ Tier Spielern hat Azir Azir eine Siegrate von 47,2 %, eine Wahlrate von 8,2 %, eine Bannrate von 1,2 % und ein durchschnittliches KDA Verhältnis von 0,0. Dies zeigt, dass der Magier Magier in der aktuellen Meta schlecht abschneidet. Wenn Du diesen Guide magst und Azir Azir in Deinen Matches wählst, musst Du bedenken, dass dieser Champion mechanisch komplex zu spielen ist in LoL. Der kommende Azir Mid Guide ist das meistgewählte Build von vielen Pros.

Guide für vor dem Spiel

In der Championauswahl musst Du für Azir Azir Runen und Beschwörerzauber auswählen. Die besten Azir Runen 13.24 auf der Position Mid Mid sind Präzision Präzision auf dem Primärpfad und Inspiration auf dem Sekundärpfad. Die beste Azir Azir Keystone Rune ist Eroberer Eroberer. Die Beschwörerzauber Blitz Blitz und Teleportation Teleportation passen zu diesem LoL Azir Guide am besten.

Gegenstände Guide für Azir

Die besten Startgegenstände für dieses Azir Guide und den Patch 13.24 sind Dorans Ring Dorans Ring, Heiltrank Heiltrank, Heiltrank Heiltrank, und ein Getarntes Auge Getarntes Auge als das Trinket. 36 % aller Azir Probuilds wählen Liandrys Qual Liandrys Leid als ihren favorisierten mythischen Gegenstand. Mit fortschreitendem Spielverlauf, sind die populärsten Gegenstände auf Azir Azir Nashors Zahn Nashors Zahn und Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube. Zaubererschuhe Zaubererschuhe sind – von den Profis – die am meisten gekauften Schuhe auf Azir Azir. Dieser Azir Guide wird Deine Chancen auf mehr Ligapunkte und in der LoL Rangliste aufzusteigen enorm erhöhen.

Azir Fähigkeiten

Zum Start des Matches wähle auf Azir Azir als erstes die Fähigkeit Erhebe dich! Erhebe dich!. Sobald das Match voranschreitet, ist es am besten zuerst Erhebe dich! Erhebe dich! zu maximieren, danach Wanderdüne Wanderdüne und zuletzt Sandläufer Sandläufer. Erhebe dich! Erhebe dich! ist eine sehr starke Fähigkeit von Azir Azir, diese dient dazu einen Vorsprung aufzubauen und Deinen Gegner zu dominieren. Die Passiva heißt Shurimas Erbe Shurimas Erbe und ist bei diesem Azir Guide nicht weiter betrachtet.

Wähle eine der Fähigkeiten aus, um einen Clip zu starten:
Shurimas Erbe
Wanderdüne
Q
Erhebe dich!
W
Sandläufer
E
Imperiale Phalanx
R
Shurimas Erbe

Azir kann die Sonnenscheibe aus den Ruinen verbündeter oder gegnerischer Türme beschwören.

Hintergrundgeschichte

Azir war in einem lange vergangenen Zeitalter ein sterblicher Imperator von Shurima, ein stolzer Mann, die Unsterblichkeit zum Greifen nahe. Seine Überheblichkeit wurde ihm schließlich zum Verhängnis: Im Augenblick seines größten Triumphes wurde er verraten und ermordet. Jetzt, Jahrtausende später, wurde er als aufgestiegenes Wesen mit immenser Macht wiedergeboren. Seine begrabene Stadt erhebt sich wieder aus den Sanden und Azir strebt danach, Shurima zu alter Größe zu führen.

Geschichte von Azir lesen

Verfügbare Azir Skins

Erkunden

  • Kurzgeschichte: Auferstanden **
    Azir lief den goldgepflasterten Weg des Imperators entlang. Die riesigen Statuen von Shurimas ersten Herrschern – seinen Vorfahren – wachten über seine Schritte.
  • Kurzgeschichte: Blutlinie None
    Taliyah hatte fast vergessen, wie sehr sie die sengende Hitze von Shurima vermisst hatte – den Schweiß und das Gedränge von Hunderten von Leuten, die drängelten, fluchten, feilschten und mit solcher Leidenschaft und Geschwindigkeit sprachen, dass es Außenstehenden vorkommen musste, als würden sie streiten.
  • Kurzgeschichte: Die Legende der Düsteren None
    Die Düsteren sind dreifach verflucht – einmal durch den uralten Gegner, dem sie einst gegenüberstanden, dann durch den Fall ihres glorreichen Reiches und schließlich durch den Verrat, der sie für alle Ewigkeit verdammte.
  • Kurzgeschichte: Zwielicht der Götter Von Graham McNeill
    Im Schutze der Nacht erreichten sie eine tote Stadt, die sich im Schatten des Berges befand. Jede der Armeen setzte sich aus tausend Kriegern zusammen und sie alle trugen blutige Totems mit sich, die von der uralten Abstammung des Aufgestiegenen der Sonnengeborenen zeugten, der sie anführte.
  • Vorgestelltes Video: Azir, der Imperator des Sandes – Anmeldebildschirm