Naafiri Abilità
D
Jungle

Naafiri Abilità

Siamo di più
Daghe Darkin
Q
Il richiamo del branco
W
Sventramento
E
Caccia in branco
R
Assassino
Assassino
78/74
Vittoria/Sconfitta
3%
P. di Pick
46%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Daghe Darkin
Q
Sventramento
E
Il richiamo del branco
W
>99%
453
Daghe Darkin
Q
Il richiamo del branco
W
Sventramento
E
<1%
3
Daghe Darkin
Q
Il richiamo del branco
W
Sventramento
E
Caccia in branco
R
Abilità fino al livello 5
Daghe Darkin
Q
1
4
5
Il richiamo del branco
W
3
Sventramento
E
2
Caccia in branco
R
83%
376
Daghe Darkin
Q
1
3
5
Il richiamo del branco
W
4
Sventramento
E
2
Caccia in branco
R
15%
67
Daghe Darkin
Q
1
4
5
Il richiamo del branco
W
2
Sventramento
E
3
Caccia in branco
R
2%
8
Abilità fino al livello 10
Daghe Darkin
Q
1
4
5
7
9
Il richiamo del branco
W
3
Sventramento
E
2
8
10
Caccia in branco
R
6
84%
363
Daghe Darkin
Q
1
3
5
7
9
Il richiamo del branco
W
4
Sventramento
E
2
8
10
Caccia in branco
R
6
13%
59
Daghe Darkin
Q
1
4
5
7
9
Il richiamo del branco
W
2
Sventramento
E
3
8
10
Caccia in branco
R
6
2%
8

Abilità di Naafiri

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Naafiri. Capire le abilità di Naafiri in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Naafiri. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Naafiri.

Naafiri Passiva – Siamo di più Passiva: Siamo di più

Naafiri genera membri del branco che attaccano i bersagli dei suoi attacchi e delle sue abilità.

Naafiri – Daghe Darkin Daghe Darkin

Naafiri lancia fino a due pugnali, ciascuno dei quali infligge sanguinamento o danni bonus se il bersaglio è già affetto da sanguinamento.

I membri del branco balzano per attaccare il primo campione o mostro colpito da quest'abilità.
Q
Chiave
900
Gamma
55/60/65/70/75
Costo
9/8.5/8/7.5/7
Cooldown

Naafiri scaglia delle lame corrotte dai Darkin, che infliggono spell.naafiriq:totaldamagefirstcast danni fisici e fanno sanguinare i bersagli causando spell.naafiriq:totalbleeddamage danni fisici nell'arco di spell.naafiriq:bleedduration secondi.

Naafiri può rilanciare questa abilità. Se i nemici colpiti stanno già sanguinando a causa di questa abilità, infligge invece i danni restanti del sanguinamento più una quantità di danni fisici bonus compresa tra spell.naafiriq:totalmindamagesecondcast e spell.naafiriq:totalmaxdamagesecondcast, in base alla salute mancante. Se il bersaglio è un campione o un mostro grande, Naafiri ripristina spell.naafiriq:totalhealsecondcast salute.

I membri del branco balzano sul primo campione o mostro colpito e lo attaccano per spell.naafirip:packmatetauntduration secondi.

Naafiri – Il richiamo del branco Il richiamo del branco

Naafiri diventa non bersagliabile e potenzia il suo branco, generando altri membri e ottenendo un aumento di velocità di movimento e attacco fisico.
W
Chiave
400
Gamma
60
Costo
26/24/22/20/18
Cooldown

Naafiri diventa non bersagliabile per untargetableduration secondo/i e si prepara a cacciare, generando packmatestoadd ulteriori membri del branco e ottenendo bonusad attacco fisico e movespeedamount*100% velocità di movimento per duration secondi.

I membri del branco diventano non bersagliabili e vengono chiamati a raccolta da Naafiri.

Naafiri – Sventramento Sventramento

Naafiri scatta e danneggia i nemici nell'area circostante, richiamando e curando del tutto i membri del branco.
E
Chiave
450
Gamma
35
Costo
11/10/9/8/7
Cooldown

Naafiri balza in avanti, infliggendo totaldamagefirstslash danni fisici, poi esplode in una raffica di lame, infliggendo totaldamagesecondslash danni fisici.

I membri del branco diventano non bersagliabili e vengono chiamati a raccolta da Naafiri, ripristinando il 100% della salute.

Naafiri – Caccia in branco Caccia in branco

Naafiri e i membri del suo branco scattano verso un campione infliggendo danni. Quando Naafiri mette a segno un'eliminazione rivela i nemici nelle vicinanze e può lanciare di nuovo l'abilità. Il secondo lancio fornisce uno scudo.
R
Chiave
900
Gamma
100
Costo
110/95/80
Cooldown

Naafiri scatta verso un campione nemico, infliggendo totaldamage danni fisici e rallentandolo per un breve periodo. I membri del branco diventano non bersagliabili e scattano insieme a Naafiri, infliggendo packmatedamage danni fisici per ciascun membro.

Quando Naafiri mette a segno un'eliminazione entro takedownwindow secondi rivela i nemici nelle vicinanze e può lanciare di nuovo l'abilità. Il secondo lancio fornisce uno scudo da shieldtotal per shieldduration secondi.