Abilità di Kled
La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Kled. Capire le abilità di Kled in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Kled. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Kled.
Passiva: Skaarl, la lucertola codarda
Kled cavalca il suo fidato destriero, Skaarl, che subisce i danni al suo posto. Quando la salute di Skaarl si esaurisce, Kled scende.
Quando è appiedato, le abilità di Kled cambiano e infligge meno danni ai campioni. Kled può ripristinare il coraggio di Skaarl combattendo contro i nemici. Al massimo del coraggio, Kled risale in sella con una porzione della salute di Skaarl.
Tagliola con corda
Kled lancia una tagliola che infligge danni e si aggancia a un campione nemico. Se rimane agganciato per un breve periodo, il bersaglio subisce danni fisici e viene tirato verso Kled.Quando è appiedato, l'abilità viene sostituita da Pistola tascabile, un colpo a distanza che spinge Kled indietro e ripristina coraggio.
In sella: Kled lancia una tagliola che infligge totaldamage
danni fisici e si aggancia al primo campione nemico o mostro grande colpito.
Se Kled rimane vicino a un nemico agganciato per tetherpoptime
secondi, fa scattare la trappola, infliggendo totalyankdamage
danni fisici, tirando il nemico e rallentandolo di un slowamount*-100
% per slowduration
secondi.
Tendenze omicide
Kled ottiene un grande bonus alla velocità d'attacco per quattro attacchi. Il quarto attacco infligge più danni.
Passiva: il successivo attacco base di Kled conferisce attackspeed*100
% velocità d'attacco per 4 attacchi base o per activeduration
secondi.
Il quarto colpo infligge baseflatdamage
più percentdamage
della salute massima in danni fisici.
Giostrare
Kled scatta, infliggendo danni fisici e ottenendo un rapido aumento di velocità. Kled può riattivare questa abilità per scattare indietro, attraverso il bersaglio iniziale, infliggendo gli stessi danni.
Kled scatta, infliggendo totaldamage
danni fisici ai nemici che attraversa, tirando verso di sé i minion e i mostri piccoli.
Se questa abilità colpisce un campione nemico o un mostro grande della giungla, Kled ottiene movespeed*100
% velocità di movimento per movespeedduration
secondo/i, e può rilanciare l'abilità entro recastwindow
secondi per scattare indietro attraverso lo stesso bersaglio.
Caricaaaaaaaa!!!
Kled e Skaarl caricano verso una posizione, lasciando una scia che conferisce velocità e ottenendo uno scudo. Skaarl aggancia e carica il primo campione nemico incontrato.
Kled carica verso una posizione, lasciando una scia che conferisce agli alleati velocità di movimento crescente. Mentre carica e per 2 secondi dopo aver caricato, Kled guadagna uno scudo da maximumshield
. Skaarl colpisce il primo campione nemico che incontra, infliggendo da minimumdamagetooltip
a maximumchargedamage
della salute massima in danni magici (in base alla distanza percorsa) e respingendo per un breve periodo.