Kennen Abilità
A
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Kennen Abilità

Marchio della tempesta
Shuriken tonante
Q
Sovraccarico elettrico
W
Furia elettrica
E
Turbinio elettrizzante
R
Mago
Mago
11/8
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
3%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Shuriken tonante
Q
Sovraccarico elettrico
W
Furia elettrica
E
69%
55
Sovraccarico elettrico
W
Furia elettrica
E
Shuriken tonante
Q
15%
12
Sovraccarico elettrico
W
Shuriken tonante
Q
Furia elettrica
E
15%
12
Shuriken tonante
Q
Sovraccarico elettrico
W
Furia elettrica
E
Turbinio elettrizzante
R
Abilità fino al livello 5
Shuriken tonante
Q
3
4
5
Sovraccarico elettrico
W
2
Furia elettrica
E
1
Turbinio elettrizzante
R
46%
36
Shuriken tonante
Q
3
Sovraccarico elettrico
W
2
4
5
Furia elettrica
E
1
Turbinio elettrizzante
R
19%
15
Shuriken tonante
Q
3
Sovraccarico elettrico
W
1
4
5
Furia elettrica
E
2
Turbinio elettrizzante
R
7%
6
Abilità fino al livello 10
Shuriken tonante
Q
3
4
5
7
9
Sovraccarico elettrico
W
2
8
10
Furia elettrica
E
1
Turbinio elettrizzante
R
6
43%
34
Shuriken tonante
Q
3
Sovraccarico elettrico
W
2
4
5
7
9
Furia elettrica
E
1
8
10
Turbinio elettrizzante
R
6
12%
10
Shuriken tonante
Q
1
4
5
7
9
Sovraccarico elettrico
W
3
8
10
Furia elettrica
E
2
Turbinio elettrizzante
R
6
4%
4

Abilità di Kennen

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Kennen. Capire le abilità di Kennen in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Kennen. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Kennen.

Kennen Passiva – Marchio della tempesta Passiva: Marchio della tempesta

Kennen stordisce i nemici che colpisce 3 volte con le sue abilità.

Kennen – Shuriken tonante Shuriken tonante

Kennen lancia velocemente uno shuriken verso un punto, infliggendo danni e aggiungendo un Marchio della tempesta a qualsiasi avversario che colpisce.
Q
Chiave
950
Gamma
60/55/50/45/40
Costo
7/6.25/5.5/4.75/4
Cooldown

Kennen lancia uno shuriken che infligge totaldamage danni magici al primo nemico che colpisce.

Kennen – Sovraccarico elettrico Sovraccarico elettrico

Kennen infligge danni extra, dopo alcuni attacchi, e aggiunge un Marchio della tempesta al suo bersaglio. Può attivare questa abilità per infliggere danni e aggiungere un altro Marchio della tempesta ai bersagli che sono già stati marchiati.
W
Chiave
725
Gamma
40
Costo
13/11.25/9.5/7.75/6
Cooldown

Passiva: ogni quinto attacco infligge totaldamagepassive danni magici aggiuntivi.

Attiva: Kennen sprigiona un'esplosione elettrica che infligge totaldamageactive danni magici ai nemici vicini affetti da Marchio della tempesta.

Kennen – Furia elettrica Furia elettrica

Kennen si trasforma in un fulmine globulare che gli permette di passare attraverso le unità applicando Marchio della tempesta. Kennen ottiene velocità di movimento quando entra in questa forma. Quando la abbandona ottiene velocità d'attacco.
E
Chiave
170
Gamma
80
Costo
10/9/8/7/6
Cooldown

Kennen si trasforma in un fulmine globulare, guadagnando un movementspeed*100% di velocità di movimento, infliggendo totaldamage danni magici ai nemici che attraversa, e diventando spettrale per durationasball secondi. Se Kennen danneggia almeno un nemico, ottiene energyrefund energia.

Al termine di questa abilità, Kennen ottiene un attackspeed*100% di velocità d'attacco per durationafterball secondi. Kennen può rilanciare questa abilità per farla terminare in anticipo.

Kennen – Turbinio elettrizzante Turbinio elettrizzante

Kennen evoca una tempesta che colpisce i campioni nemici nelle vicinanze infliggendo danni magici.
R
Chiave
550
Gamma
0
Costo
120/100/80
Cooldown

Kennen evoca una tempesta magica che infligge pertickdamagecalculated danni magici a tutti i nemici vicini ogni kennenrtickrate secondi e gli conferisce kennenrdefenses armatura e kennenrdefenses resistenza magica per kennenrduration secondi. Ogni colpo a segno infligge il damageamp*100% di danni aggiuntivi per ogni colpo già subito dal nemico.