Abilità di Ivern
La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Ivern. Capire le abilità di Ivern in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Ivern. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Ivern.
Passiva: Amico della foresta
Ivern non può attaccare o essere attaccato dai mostri non epici. Ivern può creare boschetti magici sui campi della giungla, che crescono nel tempo. Quando un boschetto è completamente cresciuto, Ivern può liberare i mostri e ricevere oro ed esperienza.
Capturadix
Ivern evoca un rampicante, infliggendo danni e immobilizzando i bersagli nemici colpiti. Gli alleati di Ivern possono scattare dal bersaglio immobilizzato.
Ivern evoca un rampicante che infligge totaldamage danni magici e immobilizza il primo nemico colpito per rootduration secondi. Gli alleati che attaccano un nemico immobilizzato scattano a portata d'attacco.
Rilancio: Ivern scatta direttamente verso un nemico immobilizzato.
Colpire dei mostri non epici riduce la ricarica di Capturadix del 50%.
Silvaflorida
Nell'erba alta, gli attacchi di Ivern e dei suoi alleati vicini infliggono danni magici bonus. Ivern può attivare questa abilità per creare un'aiuola di erba alta.
Passiva: nell'erba alta e per buffduration secondi dopo averla lasciata, gli attacchi di Ivern infliggono totaldamage danni magici in più. Per gli alleati vicini l'effetto dura allybuffduration secondi e gli attacchi infliggono totalallydamage danni magici.
Attiva: Ivern fa crescere un'aiuola di erba alta e la rivela per revealduration secondi. L'erba alta permane finché la squadra di Ivern non la perde di vista, o per un massimo di maxbrushduration.
Seminascudum
Ivern piazza su un alleato uno scudo che esplode dopo un breve periodo, rallentando e danneggiando i nemici. Lo scudo si rigenera se non colpisce alcun nemico.
Ivern conferisce totalshield scudo a un campione alleato o a Daisy. Dopo shieldduration secondi esplode, infliggendo totaldamage danni magici e rallentando i nemici di un slowamount*100% per slowduration secondi.
Se Seminascudum esplode senza colpire alcun campione nemico mentre lo scudo è ancora attivo, l'alleato viene protetto da uno scudo da totalshield per shieldduration secondi.
Daisy!
Ivern evoca la sua amica Sentinella Daisy, che combatte con lui. Il rilancio spinge Daisy ad attaccare o a muoversi.
Ivern evoca la sua amica sentinella Daisy e la manda nella mischia per daisyduration secondi.
Daisy, schianta!: il terzo attacco consecutivo di Daisy allo stesso campione o mostro epico scatena un'onda d'urto e infligge totalshockwavedamage danni magici a tutti i nemici colpiti, lanciandoli in aria per shockwaveccduration secondo/i. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni shockwavecd secondi.
Rilancio: ordina a Daisy di attaccare o muoversi.
