Garen Abilità
S
Top

Garen Abilità

Perseveranza
Colpo decisivo
Q
Coraggio
W
Giudizio
E
Giustizia di Demacia
R
Combattente
Combattente
0/3
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
<1%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Giudizio
E
Colpo decisivo
Q
Coraggio
W
100%
8
Colpo decisivo
Q
Coraggio
W
Giudizio
E
Giustizia di Demacia
R
Abilità fino al livello 5
Colpo decisivo
Q
2
Coraggio
W
3
Giudizio
E
1
4
5
Giustizia di Demacia
R
67%
5
Colpo decisivo
Q
3
Coraggio
W
2
Giudizio
E
1
4
5
Giustizia di Demacia
R
27%
2
Colpo decisivo
Q
1
4
5
Coraggio
W
3
Giudizio
E
2
Giustizia di Demacia
R
7%
1
Abilità fino al livello 10
Colpo decisivo
Q
2
8
10
Coraggio
W
3
Giudizio
E
1
4
5
7
9
Giustizia di Demacia
R
6
67%
5
Colpo decisivo
Q
3
8
10
Coraggio
W
2
Giudizio
E
1
4
5
7
9
Giustizia di Demacia
R
6
27%
2
Colpo decisivo
Q
1
4
5
Coraggio
W
3
Giudizio
E
2
7
8
9
10
Giustizia di Demacia
R
6
7%
1

Abilità di Garen

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Garen. Capire le abilità di Garen in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Garen. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Garen.

Garen Passiva – Perseveranza Passiva: Perseveranza

Se Garen non ha subito danni o è stato colpito dalle abilità dei nemici, rigenera una percentuale della sua salute massima ogni secondo.

Garen – Colpo decisivo Colpo decisivo

Garen ottiene un aumento di velocità di movimento, liberandosi di tutti i rallentamenti. Colpisce un punto vitale con il prossimo attacco, infliggendo danni bonus e silenziando il bersaglio.
Q
Chiave
300
Gamma
0
Costo
8
Cooldown

Garen rimuove tutti gli effetti di rallentamento su se stesso e ottiene movementspeedamount*100% velocità di movimento per movementspeedduration secondo/i.

Il suo attacco successivo silenzia per silenceduration secondi e infligge totaldamage danni fisici.

Garen – Coraggio Coraggio

Garen aumenta passivamente armatura e resistenza magica quando uccide i nemici. Può anche attivare l'abilità per ottenere uno scudo e Tenacia per un breve momento, seguito da una quantità minore di riduzione danni per una durata più lunga.
W
Chiave
0
Gamma
0
Costo
22/19.5/17/14.5/12
Cooldown

Passiva: Garen ha resistsfortooltip armatura e resistsfortooltip resistenza magica bonus. Uccidere unità conferisce permanentemente resistgainonkilltooltip resistenza, fino a un massimo di resistmax.

Attiva: Garen sfoggia un coraggio d'acciaio per drduration secondi, riducendo di un drpercent*100% i danni subiti. Inoltre, ottiene uno scudo da totalshield e upfronttenacity*100% Tenacia per upfrontduration secondi.

Garen – Giudizio Giudizio

Garen fa roteare rapidamente la spada intorno a sé, infliggendo danni fisici ai nemici vicini.
E
Chiave
325
Gamma
0
Costo
9/8.25/7.5/6.75/6
Cooldown

Garen fa roteare rapidamente la spada per duration secondi, infliggendo totaldamage danni fisici f1 volte nel corso della durata. Il nemico più vicino subisce nearestenemybonus*100% danni aumentati. I campioni colpiti da stackstoshred colpi perdono un shredamount*100% di armatura per shredduration secondi.

Rilancio: Garen interrompe in anticipo questa abilità.

Garen – Giustizia di Demacia Giustizia di Demacia

Garen chiama a sé la forza di Demacia per cercare di giustiziare un campione nemico.
R
Chiave
400
Gamma
0
Costo
120/100/80
Cooldown

Garen chiama a sé la forza di Demacia per uccidere il nemico, infliggendogli basedamage più executedamage*100% della salute mancante al bersaglio in danni puri.