Abilità di Camille
La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Camille. Capire le abilità di Camille in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Camille. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Camille.
Passiva: Difese adattive
Gli attacchi base sui campioni conferiscono uno scudo pari a una percentuale della salute massima di Camille contro il loro tipo di danni (fisici o magici) per un breve periodo.
Protocollo di precisione
Il prossimo attacco di Camille infligge danni bonus e conferisce velocità di movimento bonus. Questa abilità può essere rilanciata per un breve periodo di tempo. Infligge molti più danni se Camille fa passare del tempo tra i due attacchi.
Il prossimo attacco base di Camille infligge bonusdamage danni fisici aggiuntivi e le fornisce msbonus*100% velocità di movimento per msduration secondo/i. L'abilità può essere rilanciata entro i qtotalrecasttime secondi successivi.
Se l'attacco base del rilancio colpisce almeno qrampuptime secondi dopo il primo, i danni bonus aumentano fino a empoweredbonusdamage e damageconversionpercentage dei danni dell'attacco viene convertito in danni puri.
Questa abilità attiva gli effetti sull'incantesimo quando infligge danni.
Falciata tattica
Camille colpisce un'area conica dopo un periodo di tempo, infliggendo danni. I nemici nella metà esterna vengono rallentati e subiscono danni aggiuntivi, curando Camille.
Camille si prepara e colpisce, infliggendo basedamagetotal danni fisici.
I nemici colpiti dalla metà esterna vengono rallentati del slowpercentage%, con un effetto che diminuisce nell'arco di slowduration secondi, e subiscono danni fisici aggiuntivi pari al outeredgetooltip della loro salute massima. Camille recupera il outerconehealingratio% dei danni bonus inflitti ai campioni come salute.
Rampino
Camille si porta verso un muro, balzando da esso e lanciando in alto i campioni nemici quando atterra.
Camille spara un rampino che si aggancia agli ostacoli, la trascina per 1 secondo e le permette di rilanciare questa abilità.
Rilancio: Camille scatta dalla parete, entrando in collisione con il primo campione nemico colpito. All'atterraggio, infligge totaldamage danni fisici ai nemici vicini e stordisce i campioni nemici per knockupduration secondi. Gli scatti verso i campioni nemici coprono il doppio della distanza e conferiscono asbuff*100% velocità d'attacco per asduration secondi all'impatto.
Ultimatum hextech
Camille scatta verso un campione bersaglio, ancorandolo all'area. Infligge anche danni magici bonus al bersaglio con gli attacchi base.
Camille diventa momentaneamente non bersagliabile e balza su un campione nemico, interrompendo le canalizzazioni e bloccandolo in un'area dalla quale non può scappare in nessun modo per rduration secondi. Gli altri nemici nelle vicinanze vengono respinti. I suoi attacchi base contro il nemico intrappolato infliggono un rpercentcurrenthpdamage% della salute attuale in danni magici aggiuntivi.
