Viktor Fähigkeiten
S
Mid

Viktor Fähigkeiten

Glorreiche Evolution
Krafttransfer
Q
Gravitationsfeld
W
Hextech-Strahl
E
Arkaner Sturm
R
Magier
Magier
9/5
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
2 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Hextech-Strahl
E
Krafttransfer
Q
Gravitationsfeld
W
98 %
66
Krafttransfer
Q
Hextech-Strahl
E
Gravitationsfeld
W
1 %
1
Krafttransfer
Q
Gravitationsfeld
W
Hextech-Strahl
E
<1 %
1
Fähigkeiten Upgrade Reihenfolge
Hextech-Strahl
E
Krafttransfer
Q
Gravitationsfeld
W
Arkaner Sturm
R
72 %
44
Hextech-Strahl
E
Krafttransfer
Q
Gravitationsfeld
W
12 %
8
Krafttransfer
Q
Hextech-Strahl
E
Gravitationsfeld
W
Arkaner Sturm
R
12 %
8
Krafttransfer
Q
Gravitationsfeld
W
Hextech-Strahl
E
Arkaner Sturm
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Krafttransfer
Q
1
Gravitationsfeld
W
4
Hextech-Strahl
E
2
3
5
Arkaner Sturm
R
86 %
57
Krafttransfer
Q
1
3
5
Gravitationsfeld
W
4
Hextech-Strahl
E
2
Arkaner Sturm
R
3 %
2
Krafttransfer
Q
2
Gravitationsfeld
W
4
Hextech-Strahl
E
1
3
5
Arkaner Sturm
R
3 %
2
Fähigkeiten bis Stufe 10
Krafttransfer
Q
1
8
10
Gravitationsfeld
W
4
Hextech-Strahl
E
2
3
5
7
9
Arkaner Sturm
R
6
85 %
56
Krafttransfer
Q
1
3
5
Gravitationsfeld
W
4
Hextech-Strahl
E
2
7
8
9
10
Arkaner Sturm
R
6
3 %
2
Krafttransfer
Q
2
8
10
Gravitationsfeld
W
4
Hextech-Strahl
E
1
3
5
7
9
Arkaner Sturm
R
6
3 %
2

Fähigkeiten von Viktor

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Viktor. Die Fähigkeiten von Viktor in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Viktor. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Viktor ansehen.

Viktor Passiv – Glorreiche Evolution Passiv: Glorreiche Evolution

Viktor erhält Hex-Fragmente, wenn er einen Gegner tötet. Mit jeweils 100 Hex-Fragmenten, die er erhält, verstärkt Viktor dauerhaft eine aktive Fähigkeit. Nachdem er alle seine Grundfähigkeiten verstärkt hat, kann er 100 Verhexungsfragmente sammeln, um seine ultimative Fähigkeit aufzuwerten.

Viktor – Krafttransfer Krafttransfer

Viktor fügt einer gegnerischen Einheit magischen Schaden zu, was ihm einen Schild verleiht und seinen nächsten Grundangriff verstärkt.

Verstärkung: Der Schild von „Krafttransfer“ ist um 60 % erhöht und Viktor erhält bei der Aktivierung zusätzliches Lauftempo.
Q
Taste
600
Reichweite
45/50/55/60/65
Kosten
9/8/7/6/5
Abklingzeit

Viktor feuert auf einen Gegner, verursacht totalmissiledamage magischen Schaden und gewährt sich selbst buffduration Sekunden lang einen Schild in Höhe von shieldlevelscaling.

Viktors nächster Angriff innerhalb von 3,5 Sekunden verursacht zusätzlich attacktotaldmg magischen Schaden.

Augmentierung: Gewährt einen Schild in Höhe von totalaugmentedshieldvalue und Viktor erhält zusätzlich buffduration Sekunden lang augmentmovespeedbonus % Lauftempo.

Viktor – Gravitationsfeld Gravitationsfeld

Viktor beschwört ein schweres Gravitationsfeld, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt. Gegner, die zu lange in dem Feld bleiben, werden betäubt.

Verstärkung: Viktors Fähigkeiten verlangsamen getroffene Gegner.
W
Taste
800
Reichweite
65
Kosten
17/16/15/14/13
Abklingzeit

Viktor stellt fieldduration Sekunden lang einen Gravitationskäfig auf, der Gegner im Inneren um slowpotency*-1 % verlangsamt. Gegner, die sich über 1,25 Sekunden in seinem Bereich aufhalten, werden stunduration Sekunden lang betäubt.

Passiv (verstärkt): Viktors Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um augmentslow %.


Viktor – Hextech-Strahl Hextech-Strahl

Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt.

Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht.
E
Taste
525
Reichweite
60/70/80/90/100
Kosten
12/11/10/9/8
Abklingzeit

Viktor feuert einen Hextech-Strahl in eine ausgewählte Richtung ab und fügt getroffenen Gegnern laserdamage magischen Schaden zu.

Augmentiert: Ein Nachbeben folgt dem Hextech-Strahl und verursacht aftershockdamage magischen Schaden.


Viktor – Arkaner Sturm Arkaner Sturm

Viktor erzeugt einen Arkanen Sturm auf dem Feld. Er verursacht damit magischen Schaden und unterbricht die Kanalisierung von Gegnern. Danach fügt der Sturm regelmäßig allen Gegnern in der Nähe magischen Schaden zu und Viktor kann seine Richtung ändern.

Verstärkung: Der Arkane Sturm bewegt sich 25 % schneller und wenn Champions sterben, nachdem sie von ihm Schaden erlitten haben, wächst der Sturm und bleibt länger aktiv.

R
Taste
700
Reichweite
100
Kosten
120/100/80
Abklingzeit

Viktor beschwört stormduration Sekunden lang einen Arkanen Sturm in einem Bereich, der Gegnern in der Nähe sofort initialburstdamage magischen Schaden und im Anschluss subsequentburstdamage magischen Schaden pro Sekunde zufügt. Der Sturm folgt automatisch Champions, denen er vor Kurzem Schaden zugefügt hat.

Reaktivierung: Viktor kann den Sturm bewegen.

Aufgewertet: Der Sturm bewegt sich augmentboost*100 % schneller. Wenn ein Champion, der von dem Sturm getroffen wurde, stirbt, erhöht der Sturm seine Größe und verlängert seine Dauer um tooltip_durationextension Sekunden (bis zu maxgrowths-mal).