Fähigkeiten von Sion
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Sion. Die Fähigkeiten von Sion in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Sion. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Sion ansehen.
Passiv: Ruhm im Tode
Nach seinem Tod wird Sion kurzzeitig reanimiert, allerdings fällt sein Leben rapide ab. Seine Angriffe werden extrem schnell, heilen ihn und verursachen zusätzlichen Schaden, der vom maximalen Leben des Ziels abhängt.
Dezimierender Schlag
Sion holt zu einem kräftigen Hieb aus, der alle Gegner vor ihm trifft und Schaden verursacht, sobald er ihn ausführt. Wenn er weit genug ausholen kann, werden getroffene Gegner zusätzlich in die Luft geschleudert und betäubt.
mindamagetotal und maxdamagetotal normalen Schaden zu (abhängig von der Aufladungszeit). Wenn Sion mindestens 1 Sekunde lang aufgeladen hat, werden Gegner zwischen basestuntime und 2,25 Sekunden lang hochgeschleudert und betäubt (abhängig von der Aufladungszeit).
Seelenschmelze
Sion schirmt sich selbst ab und kann die Fähigkeit 3 Sekunden später erneut einsetzen, um nahen Gegnern magischen Schaden zuzufügen. Wenn Sion Gegner tötet, erhält er passiv maximales Leben.
Passiv: Sion erhält hpperkill maximales Lebenhpperchampkill maximales Leben, wenn er große Vasallen und große Monster tötet oder an einem Champion-Kill beteiligt ist.
Aktiv: Sion erhält 6 Sekunden lang einen Schild in Höhe von totalshield. Wenn der Schild nach e7 Sekunden noch aktiv ist, kann Sion die Fähigkeit reaktivieren, woraufhin der Schild explodiert und dem Ziel magischen Schaden in Höhe von totaldamage plus e4 % des maximalen Lebens zufügt.
Brüllen des Schlächters
Sion feuert eine Schockwelle mit kurzer Reichweite ab, die Schaden am ersten getroffenen Gegner verursacht, diesen außerdem verlangsamt und seine Rüstung verringert. Trifft die Schockwelle einen Vasallen oder ein Monster, werden sie zurückgeschleudert und verlangsamen Gegner in ihrem Weg, fügen ihnen Schaden zu und verringern deren Rüstung.
Sion feuert eine Schockwelle ab, die dem Ziel totaldamage magischen Schaden zufügt, es slowduration Sekunden lang um slowamount % verlangsamt und armorshredduration Sekunden lang armorshred % Rüstung entfernt. Getroffene Einheiten, die keine Champions sind, werden zurückgestoßen. Gegner, die von einer zurückgestoßenen Einheit getroffen werden, erleiden denselben Schaden und dieselben Effekte.
Unaufhaltbarer Ansturm
Sion stürmt in eine Richtung los, wobei er immer schneller wird. Die Laufrichtung kann mit dem Cursor leicht verändert werden. Wenn er mit einem Gegner zusammenstößt, schleudert er diesen hoch und fügt ihm Schaden abhängig von seiner zurückgelegten Distanz zu.
Sion stürmt 8 Sekunden lang unaufhaltbar in Richtung des Mauszeigers. Sion hält an, wenn er mit einem gegnerischen Champion oder einer Mauer kollidiert oder diese Fähigkeit erneut aktiviert wird.
Am Ende seines Ansturms verursacht Sion zwischen mindamagetotal und maxdamagetotal normalen Schaden (abhängig von der zurückgelegten Distanz). Gegner in Sions Nähe werden zwischen minstunduration und maxstunduration Sekunden lang betäubt (abhängig von der zurückgelegten Distanz). Gegner in einem größeren Umkreis werden 3 Sekunden lang um slowamount % verlangsamt.
