Fähigkeiten von Pantheon
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Pantheon. Die Fähigkeiten von Pantheon in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Pantheon. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Pantheon ansehen.
Passiv: Sterblicher Wille
Alle paar Fähigkeiten oder Angriffe wird Pantheons nächste Fähigkeit verstärkt.
Kometenspeer
Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung.
Antippen: Pantheon stößt mit seinem Speer zu und fügt getroffenen Gegnern tapdamagecalc normalen Schaden zu. Erstattet tapcooldownrefund*100 % der Abklingzeit dieser Fähigkeit zurück.
Halten: Pantheon schleudert seinen Speer und fügt dem ersten getroffenen Gegner holddamagecalc normalen Schaden zu. Weitere Ziele erleiden damagefalloff*100 % weniger Schaden.
Diese Fähigkeit ist gegen Gegner mit weniger als crithealththreshold*100 % Leben verstärkt und verursacht stattdessen executedamagecalcmodified normalen Schaden.
Bonus durch „Sterblicher Wille“: Verursacht zusätzlich empowereddamagecalc normalen Schaden.
Schildsprung
Pantheon springt zu einem Ziel, fügt ihm Schaden zu und betäubt es.
Pantheon springt auf sein Ziel, betäubt es stunduration Sekunde lang und fügt ihm normalen Schaden in Höhe von maxhealthdamagecalc des maximalen Lebens zu.
Bonus durch „Sterblicher Wille“: Pantheons nächster Angriff trifft empowerednumhits-mal und verursacht insgesamt empowereddamagemultcalcmodified normalen Schaden.
Ansturm der Ägide
Pantheon rammt seinen Schild in den Boden, wird gegen frontalen Schaden immun und stößt wiederholt mit seinem Speer zu.
Pantheon erhebt seinen Schild und nimmt es shieldduration Sekunden lang mit Gegnern aus einer gewählten Richtung auf. Dabei wird er gegen Schaden aus dieser Richtung (ausgenommen Turmschaden) immun und verursacht im Laufe der Dauer damagecalc normalen Schaden. Pantheon kanalisiert und führt dann eine Schildramme aus, die shielddamagecalc normalen Schaden verursacht.
Bonus durch „Sterblicher Wille“: Wenn Pantheon eine Schildramme ausführt, erhält er resistsduration Sekunden lang resistscalc Rüstung und resistscalc Magieresistenz und speedduration Sekunden lang speedamount*100 % Lauftempo.
Astraler Kollisionskurs
Pantheon geht in sich, springt in die Luft und landet als Komet am gewählten Zielort.
Passiv: Pantheon erhält armorpenetration*100 % Rüstungsdurchdringung.
Aktiv: Pantheon sammelt seine Kräfte und springt hoch in die Luft. Er wirft seinen Speer von oben herab, wodurch er in einem kleinen Bereich spell.pantheonq:holddamagecalc normalen Schaden verursacht und Gegner spearslowduration Sekunden lang um spearslow*100 % verlangsamt.
Dann schlägt Pantheon als Meteor im Zielbereich auf. Er fügt Gegnern in einer Reihe bis zu damagecalc magischen Schaden zu (am Rand des Bereichs um bis zu edgedamagereduction*100 % verringert).
Nach dieser Fähigkeit ist Sterblicher Wille sofort bereit.
