Neeko Fähigkeiten
A
Sup

Neeko Fähigkeiten

Angeborener Tarnzauber
Blühende Bombe
Q
Formspalter
W
Stachelschlinge
E
Knallblüte
R
Magier
Magier
13/8
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
10 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Blühende Bombe
Q
Stachelschlinge
E
Formspalter
W
81 %
92
Blühende Bombe
Q
Formspalter
W
Stachelschlinge
E
13 %
15
Stachelschlinge
E
Blühende Bombe
Q
Formspalter
W
5 %
6
Blühende Bombe
Q
Formspalter
W
Stachelschlinge
E
Knallblüte
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Blühende Bombe
Q
1
4
5
Formspalter
W
2
Stachelschlinge
E
3
Knallblüte
R
47 %
52
Blühende Bombe
Q
1
4
5
Formspalter
W
3
Stachelschlinge
E
2
Knallblüte
R
44 %
49
Blühende Bombe
Q
1
3
5
Formspalter
W
2
Stachelschlinge
E
4
Knallblüte
R
4 %
5
Fähigkeiten bis Stufe 10
Blühende Bombe
Q
1
4
5
7
9
Formspalter
W
3
Stachelschlinge
E
2
8
10
Knallblüte
R
6
44 %
41
Blühende Bombe
Q
1
4
5
7
9
Formspalter
W
2
Stachelschlinge
E
3
8
10
Knallblüte
R
6
37 %
35
Blühende Bombe
Q
1
4
5
Formspalter
W
2
Stachelschlinge
E
3
7
8
9
10
Knallblüte
R
6
3 %
3

Fähigkeiten von Neeko

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Neeko. Die Fähigkeiten von Neeko in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Neeko. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Neeko ansehen.

Neeko Passiv – Angeborener Tarnzauber Passiv: Angeborener Tarnzauber

Neeko kann sich als verbündeter Champion oder andere Einheit auf der Karte tarnen. Die Tarnung endet, wenn sie von einem bewegungseinschränkenden Massenkontrolleffekt getroffen wird, schadensverursachende Fähigkeiten ausführt, als Einheit, die kein Champion ist, an gegnerischen Türmen Schaden verursacht oder die Tarnung Schaden in Höhe ihres Lebensbalkens nimmt.

Neeko – Blühende Bombe Blühende Bombe

Neeko wirft ein Samenkorn, das magischen Schaden verursacht. Das Samenkorn blüht erneut auf, wenn es Champions trifft oder Einheiten tötet.
Q
Taste
800
Reichweite
50/60/70/80/90
Kosten
9/8.5/8/7.5/7
Abklingzeit

Neeko wirft ein Samenkorn, das aufblüht und explosiondamage magischen Schaden verursacht. Wenn es eine Einheit tötet oder einen Champion oder ein großes Monster trifft, blüht es erneut auf und verursacht seconddamage magischen Schaden. Max. 2 weitere Male möglich.

Neeko – Formspalter Formspalter

Neeko verursacht passiv mit jedem 3. Angriff zusätzlichen magischen Schaden, während sich parallel ihr Lauftempo kurzzeitig erhöht. Neeko kann durch Aktivierung dieser Fähigkeit einen Klon in eine Richtung ausschicken und die Fähigkeit reaktivieren, um die Richtung des Klons zu ändern.
W
Taste
900
Reichweite
0
Kosten
16/15/14/13/12
Abklingzeit

Passiv: Jeder 3. Angriff verursacht zusätzlich passivebonusdamagecalc magischen Schaden und erhöht passivehasteduration Sekunde lang Neekos Lauftempo um passivehaste %.

Aktiv: Neeko wird stealthduration Sekunden lang unsichtbar und erschafft einen Klon, der cloneduration Sekunden lang bestehen bleibt. Neeko und der Klon erhalten hasteduration Sekunden lang haste % Lauftempo.

Der Klon kann mit dem Tastenkürzel für „Begleiter bewegen“ oder durch Reaktivierung der Fähigkeit gesteuert werden.
Der Klon imitiert ihre Zauber, ihre Sticker und ihren Rückruf.

Neeko – Stachelschlinge Stachelschlinge

Neeko schleudert eine Stachelschlinge, die durchdrungenen Gegnern Schaden zufügt und sie festhält. Wenn die Stachelschlinge einen Gegner tötet oder Champion durchdringt, wird sie größer, schneller und hält länger fest.
E
Taste
1000
Reichweite
60/65/70/75/80
Kosten
12/11.5/11/10.5/10
Abklingzeit

Neeko schleudert eine Stachelschlinge, die basedamage magischen Schaden verursacht und minrootduration Sekunden lang festhält.

Nachdem sie einen Gegner getroffen hat, wird die Schlinge verstärkt. Sie wird größer, schneller und hält maxrootduration Sekunden lang fest.

Neeko – Knallblüte Knallblüte

Nach kurzer Vorbereitung springt Neeko in die Luft und schleudert alle Gegner in der Nähe hoch. Wenn sie landet, erleiden Gegner in der Nähe Schaden und werden betäubt. Die Vorbereitung geschieht im Verborgenen, falls Neeko getarnt ist.
R
Taste
600
Reichweite
100
Kosten
120/105/90
Abklingzeit

Nach kurzer Vorbereitung springt Neeko in die Luft, wodurch alle nahen Gegner delayuntilexplosion Sekunden lang hochgeschleudert werden. Dann landet sie mit voller Wucht, fügt allen nahen Gegnern totaldamage magischen Schaden zu und betäubt sie stunduration Sekunden lang.

Diese Fähigkeit kann im Geheimen vorbereitet werden, wenn Neeko getarnt ist. delaybeforepassiveremoval Sekunden nach dem Wirken dieser Fähigkeit wird Neekos Tarnung aufgehoben.