Fähigkeiten von Jarvan IV.
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Jarvan IV.. Die Fähigkeiten von Jarvan IV. in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Jarvan IV.. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Jarvan IV. ansehen.
 Passiv: Kriegerische Kadenz
Jarvans erster normaler Angriff gegen einen Gegner verursacht zusätzlichen normalen Schaden, der von dessen aktuellem Leben abhängig ist. Dieser Effekt kann nur einmal alle paar Sekunden auf denselben Gegner wirken.
 Drachenschlag
Jarvan IV. stößt mit seiner Lanze nach vorne, verursacht an getroffenen Gegnern auf seinem Weg normalen Schaden und verringert deren Rüstung. Jarvan IV. kann sich so auch zu seiner demacianischen Standarte ziehen, wobei er getroffene Gegner hochschlägt.
Jarvan IV. stößt mit seiner Lanze zu, verursacht totaldamage normalen Schaden und entfernt e3 Sekunden lang e2 % Rüstung.
Wenn die Lanze die Demacianische Standarte trifft, zieht sich Jarvan IV. an sie heran. Gegner auf seinem Weg werden 0,75 Sekunden lang hochgeschleudert.
 Goldene Ägide
Jarvan IV. ruft die einstigen Könige von Demacia an, um ihn vor Schaden zu schützen und umstehende Gegner zu verlangsamen.
Jarvan IV. beschwört eine Ägide, die Gegner in der Nähe e5 Sekunden lang um e2 % verlangsamt und ihm einen Schild in Höhe von baseshield gewährt (wird für jeden getroffenen gegnerischen Champion um bonusshield erhöht).
 Demacianische Standarte
Jarvan IV. trägt Demacias Stolz und erhält so passiv zusätzliches Angriffstempo. Durch die Aktivierung von „Demacianische Standarte“ kann Jarvan IV. eine demacianische Flagge aufstellen, die bei Aufschlag magischen Schaden verursacht und verbündeten Champions in der Nähe Angriffstempo gewährt.
Passiv: Jarvan IV. erhält permanentattackspeed*100 % Angriffstempo.
Aktiv: Jarvan IV. platziert eine Standarte, verursacht dadurch totaldamage magischen Schaden und gewährt Verbündeten in der Nähe der Standarte e4 Sekunden lang e3 % Angriffstempo.
 Kataklysmus
Jarvan IV. springt mit solcher Kraft heldenhaft zu einem Ziel, dass sich rund um ihn und sein Ziel herum ein Erdwall erhebt, der eine Arena bildet. Gegner in der Nähe erleiden beim Aufprall Schaden.
Jarvan IV. springt heldenhaft zu einem gegnerischen Champion, fügt ihm und umstehenden Gegnern damagecalc normalen Schaden zu und erschafft wallduration Sekunden lang eine Arena aus unpassierbarem Gestein um sie herum.
Jarvan IV. kann diese Fähigkeit reaktivieren, um das Terrain wieder passierbar zu machen.
