Fähigkeiten von Irelia
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Irelia. Die Fähigkeiten von Irelia in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Irelia. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Irelia ansehen.
Passiv: Ionischer Eifer
Wenn Irelia Gegner mit Fähigkeiten trifft, erhält sie steigerbares zusätzliches Angriffstempo. Bei maximalen Steigerungen erhält sie außerdem zusätzlichen Trefferschaden.
Stürmende Klinge
Irelia springt nach vorne, um ihr Ziel zu treffen, und heilt sich. Wenn das Ziel markiert ist oder durch „Stürmende Klinge“ stirbt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt.
Irelia springt zu einem Gegner, fügt ihm championdamage normalen Schaden zu und stellt healamount Leben wieder her. Wenn der Gegner stirbt oder anfällig war, wird die Abklingzeit zurückgesetzt.
Verursacht miniondamage Schaden an Vasallen.
Tanzender Widerstand
Irelia lädt einen Angriff auf, der mehr Schaden verursacht, je länger sie ihn auflädt. Sie selbst erleidet während des Aufladens verringerten normalen Schaden.
maxduration Sekunden lang eine defensive Haltung ein, kann währenddessen nicht agieren und verringert erlittenen normalen Schaden um finalphysicaldr % und magischen Schaden um finalmagicdr %.mindamagecalc normalen Schaden, der abhängig von der Aufladungsdauer um bis zu maxdamagecalc erhöht wird.
Makelloses Duett
Irelia sendet 2 Klingen aus, die daraufhin aufeinander zufliegen. Getroffene Gegner werden betäubt, erleiden Schaden und werden markiert.
Irelia wirft eine Klinge in den Boden und kann die Fähigkeit innerhalb von buffduration Sekunden reaktivieren.
Reaktivierung: Irelia wirft eine zweite Klinge, die dann aufeinander zu fliegen, stunduration Sekunden lang betäuben und totaldamage magischen Schaden verursachen. Champions und große Dschungelmonster werden markduration Sekunden lang anfällig.
Eine Klingenlänge voraus
Irelia schleudert eine große Anzahl an Klingen, die sich explosionsartig nach außen auffächern, wenn ein gegnerischer Champion getroffen wurde. Gegner, die von den Klingen getroffen werden, erleiden Schaden und werden markiert. Danach formen die Klingen eine Mauer, die Gegner verletzt und verlangsamt, wenn sie sich hindurchbewegen.
Irelia schleudert eine Salve aus Klingen vor sich, verursacht missiledamage magischen Schaden und macht Champions und große Dschungelmonster markduration Sekunden lang anfällig. Das Sperrfeuer explodiert in einem Käfig um den ersten getroffenen Champion herum für zoneduration Sekunden. Der Käfig verursacht zonedamage magischen Schaden und verlangsamt für ccduration Sekunden um slowamount %.
