Fähigkeiten von Hecarim
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Hecarim. Die Fähigkeiten von Hecarim in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Hecarim. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Hecarim ansehen.
Passiv: Kriegspfad
Hecarim erhält Angriffsschaden in Höhe eines Prozentsatzes seines zusätzlichen Lauftempos.
Toben
Hecarim schlägt um sich und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu. Trifft Hecarim mindestens einen Gegner, verursacht er erhöhten Schaden und verringert die Abklingzeit für nachfolgendes „Toben“.
Hecarim schlägt zu und fügt Gegnern in der Nähe damage normalen Schaden zu. Wenn diese Fähigkeit trifft, erhält er eine Steigerung, die ihre Abklingzeit um rampagecooldownreduction Sekunden verringert und ihren Schaden e6 Sekunden lang um rampagebonusdamageperc % erhöht. Maximal e2 Steigerungen.
Geist des Schreckens
Hecarim erhält Rüstung und Magieresistenz. Hecarim fügt allen nahen Gegnern magischen Schaden zu und wird für einen Teil jeder Art von Schaden, den diese Gegner erleiden, geheilt.
Hecarim fügt nahen Gegnern über buffduration Sekunden hinweg totaldamage magischen Schaden zu.
Hecarim erhält resistamountleechamount % des Schadens, den nahe Gegner durch Hecarim erleiden, und allytooltipleachvalue % des Schadens, den sie durch seine Verbündeten erleiden.
Vernichtender Ansturm
Hecarim erhält erhöhtes Lauftempo und kann sich kurzzeitig durch Einheiten hindurch bewegen. Sein nächster Angriff stößt sein Ziel zurück und verursacht zusätzlichen normalen Schaden abhängig von seiner zurückgelegten Distanz seit der Aktivierung.
Hecarim erhält „Geist“ und minmovespeed*100 % Lauftempo, das über e5 Sekunden auf maxmovespeed*100 % ansteigt. Bei seinem nächsten Angriff wird das Ziel zurückgestoßen und erleidet zwischen mindamage und maxdamage normalen Schaden. Wie weit das Ziel zurückgestoßen wird und der erlittene Schaden skalieren mit der Distanz, die während dieser Fähigkeit zurückgelegt wird.
Ansturm der Schatten
Hecarim beschwört schemenhafte Reiter und stürmt voran, wobei er Gegnern in einer Linie vor ihm magischen Schaden zufügt. Hecarim entfesselt anschließend eine Schockwelle, die dazu führt, dass nahe Gegner ängstlich fliehen.
Hecarim beschwört Spektralreiter und stürmt voran, wodurch er damagedone magischen Schaden verursacht. Hecarim entfesselt am Ende der Aufladung eine Schockwelle, die Gegner zwischen feardurationmin und feardurationmax Sekunden lang in Furcht versetzt (erhöht sich mit der zurückgelegten Distanz).
