Azir Probuilds
B
Mid

Azir Probuilds

Legado de Shurima
Areias da Conquista
Q
Surja!
W
Areias Oscilantes
E
Decreto do Imperador
R
Mago
Mago
1/5
Vitória/Derrota
<1%
T. de Escolha
<1%
T. de Banimento
Champion
Runes
KDA
Inventory
Vladi
15
Mid
16.13
FlashTeleporte
Ritmo FatalDeterminação
3/4/2
1,3
Anel de DoranEsmagadores Acorrentados
Explocinturão HextecDente de Na'Shor
Capuz da Morte de Rabadon
Alteração Vidente
27
Vladi
16
Mid
16.13
FlashTeleporte
Ritmo FatalFeitiçaria
8/6/3
1,8
Capuz da Morte de RabadonDente de Na'Shor
Joia da RuínaSapatos Enfeitiçados
Explocinturão HextecLacre Sombrio
Alteração Vidente
31
Vladi
17
Mid
16.13
FlashTeleporte
Ritmo FatalFeitiçaria
6/5/9
3,0
Anel de DoranSapatos Enfeitiçados
Explocinturão HextecLacre Sombrio
Dente de Na'ShorChama Sombria
Alteração Vidente
29
Zeka
14
Mid
16.13
TeleporteFlash
Ritmo FatalFeitiçaria
8/7/6
2,0
Bastão Desnecessariamente GrandeSapatos Enfeitiçados
Dente de Na'Shor
Bastão Desnecessariamente GrandeChama Sombria
Alteração Vidente
23
Vladi
15
Mid
16.13
FlashTeleporte
Ritmo FatalDeterminação
5/3/3
2,7
Anel de DoranSapatos Enfeitiçados
Ampulheta de ZhonyaDente de Na'Shor
Perdição de Lich
Alteração Vidente
29
Clozer
16
Mid
16.13
TeleporteFlash
Ritmo FatalDeterminação
3/10/4
0,7
Explocinturão HextecSapatos Enfeitiçados
Ampulheta de ZhonyaDente de Na'Shor
Anel de Doran
Alteração Vidente
19
Nemesis
14
Mid
16.12
TeleporteFlash
Cometa ArcanoPrecisão
3/7/1
0,6
Anel de Doran
Bastão Desnecessariamente GrandeSapatos Enfeitiçados
Chama SombriaDente de Na'Shor
Lente do Oráculo
21
Burdol
20
Mid
16.12
TeleporteFlash
Aperto dos Mortos-VivosPrecisão
15/6/1
2,7
Ampulheta de ZhonyaChama Sombria
Capuz da Morte de RabadonDente de Na'Shor
Explocinturão HextecGrevas Vorazes
Alteração Vidente
37
Vladi
17
Mid
16.12
FlashTeleporte
Ritmo FatalFeitiçaria
7/4/2
2,3
Anel de DoranSapatos Enfeitiçados
Dente de Na'ShorCapuz da Morte de Rabadon
Chama SombriaJoia da Ruína
Alteração Vidente
32
Ambition
15
Mid
16.12
TeleporteFlash
Ritmo FatalDeterminação
1/4/2
0,8
Explocinturão HextecEsmagadores Acorrentados
Tomo AmplificadorBastão Desnecessariamente Grande
Dente de Na'ShorLacre Sombrio
Sentinela Invisível
27

Azir Probuilds explicou

Com base em nosso LoL Mid Tier List profissional no patch 14.10, Azir Azir – o Imperador das Areias – é um campeão do -Tier. Entre os jogadores profissionais da League of Legends, Azir Azir é o mais freqüentemente selecionado na posição Mid Mid. Estes Azir Probuilds são também um indicador de tendências futuras.

No atual patch pros no Azir Azir ganharam 10 out of 18 matches, resultando em uma taxa de ganho de 55,6% e uma taxa de colheita de 0,4%. No 1,2% dos jogos Azir Azir é proibido, porque pode ser muito desagradável ter que jogar contra o Mago Mago. Quando o Azir Azir não é banido e somente os Azir Probuilds são considerados, o campeão tem uma média de KDA de 0,0 nos jogos dos jogadores profissionais Solo Queue.

Azir Azir é mais adequado como uma resposta à Anivia Anivia, Corki ou Yasuo Yasuo na equipe adversária. Com o Azir Azir e os disponíveis Probuilds, é possível minimizar seus pontos fortes e explorar seus pontos fracos. Por outro lado, a Vex, Diana ou Galio levam ao desespero dos jogadores Azir Azir.

Esta página mostra todos os Probuilds da Azir em detalhes. São listados os jogos de fila solitária e de torneio jogados pelos melhores jogadores da Azir Azir. Se você estiver interessado em informações agregadas dessas partidas, então você deve visitar Azir Build ou Azir Runas.

Perguntas mais frequentes para Azir Probuilds

Em que posição existe a maior parte dos Azir Probuilds?

Os profissionais jogam na sua maioria Azir na posição Mid Mid.

Tem algumas dicas para além dos Azir Probuilds fornecidos?

Além de verificar os Azir Probuilds disponíveis aqui estão mais algumas dicas de Azir, se for um aliado ou inimigo:

  • Muita cautela ao posicionar ambos os soldados armazenados em Surja! A menos que esteja apostando tudo, sempre tenha um soldado guardado na manga caso precise escapar por uma parede ou caso tenha colocado seu primeiro soldado em uma posição ruim.
  • Na rota, tente posicionar seus soldados entre as tropas inimigas e o campeão inimigo. Dessa maneira você pode usar ambos para causar o golpe letal e para ficar mais ameaçador contra seu oponente de rota.
  • Pense em Decreto do Imperador como uma habilidade defensiva. Use-a quando o inimigo for enfrentar você ou seus aliados. Lembre-se que sua equipe pode caminhar através dos soldados invocados por Decreto do Imperador e usar isto a seu favor quando campeões inimigos de combate corpo a corpo vierem lhe enfrentar.
  • Seja um pássaro!
  • Azir depende de seus soldados para causar dano e só pode movimentá-los com certa frequência. Tente aproveitar as janelas de tempo em que seus soldados estejam parados.
  • Azir causa dano imenso ao longo de um prolongado período de tempo, mas não causa a rajada de dano que os outros magos causam. Tente atacá-lo antes que ele consiga virar a mesa em um confronto.
  • Imagine que os Soldados de Areia sejam fogo. Não fique no fogo.