Azir Probuilds
B
Mid

Azir Probuilds

Legado de Shurima
Areias da Conquista
Q
Surja!
W
Areias Oscilantes
E
Decreto do Imperador
R
Mago
Mago
32/39
Vitória/Derrota
2%
T. de Escolha
6%
T. de Banimento
Champion
Runes
KDA
Inventory
Scout
15
Mid
15.15
TeleporteFlash
Ritmo FatalDeterminação
12/4/7
4,8
Ampulheta de ZhonyaBastão Desnecessariamente Grande
Dente de Na'ShorAnel de Doran
Chama SombriaSapatos Enfeitiçados
Alteração Vidente
16
Joker
14
Mid
15.15
FlashTeleporte
Invocar AeryDeterminação
5/9/7
1,3
Anel de DoranPassos de Mercúrio
Armaguarda da CaçadoraDente de Na'Shor
Maldição Sanguinária
Alteração Vidente
11
Scout
13
Mid
15.15
TeleporteFlash
Ritmo FatalDeterminação
7/5/2
1,8
Tomo AmplificadorTomo Amplificador
Dente de Na'ShorAnel de Doran
Chama SombriaPassos de Mercúrio
Alteração Vidente
16
Bulldog
17
Mid
15.15
FlashTeleporte
Ritmo FatalInspiração
1/3/1
0,7
Anel de DoranCetro de Cristal de Rylai
Dente de Na'ShorMaldição Sanguinária
Passos de MercúrioElixir da Feitiçaria
Alteração Vidente
Joker
11
Mid
15.15
FlashTeleporte
Ritmo FatalDeterminação
2/1/3
5,0
Anel de DoranVarinha Explosiva
Lacre SombrioBotas
Tormento de Liandry
Alteração Vidente
6
Scout
16
Mid
15.15
TeleporteFlash
Ritmo FatalDeterminação
4/9/4
0,9
Ampulheta de ZhonyaSentinela de Controle
Cetro de Cristal de RylaiTomo Amplificador
Dente de Na'ShorSapatos Enfeitiçados
Alteração Vidente
23
Ablazeolive
15
Mid
15.15
FlashTeleporte
Ritmo FatalInspiração
3/6/4
1,2
Passos de MercúrioDente de Na'Shor
Bastão Desnecessariamente GrandeAmpulheta de Zhonya
Bastão Desnecessariamente GrandeTormento de Liandry
Alteração Vidente
30
Ablazeolive
16
Mid
15.15
FlashTeleporte
Ritmo FatalDeterminação
3/4/2
1,3
Sapatos do FeiticeiroTomo Amplificador
Tormento de LiandryAmpulheta de Zhonya
Dente de Na'Shor
Alteração Vidente
23
Stixxay
16
Mid
15.15
TeleporteFlash
Ritmo FatalDeterminação
3/5/6
1,8
Bastão Desnecessariamente GrandeDente de Na'Shor
Passos de MercúrioOrbe do Oblívio
Tormento de LiandryBastão Desnecessariamente Grande
Alteração Vidente
15
Vetheo
10
Mid
15.15
FlashTeleporte
Ritmo FatalFeitiçaria
1/3/1
0,7
Anel de DoranBotas
Dente de Na'ShorVarinha Explosiva
Cinto do Gigante
Alteração Vidente
10

Azir Probuilds explicou

Com base em nosso LoL Mid Tier List profissional no patch 14.10, Azir Azir – o Imperador das Areias – é um campeão do -Tier. Entre os jogadores profissionais da League of Legends, Azir Azir é o mais freqüentemente selecionado na posição Mid Mid. Estes Azir Probuilds são também um indicador de tendências futuras.

No atual patch pros no Azir Azir ganharam 10 out of 18 matches, resultando em uma taxa de ganho de 55,6% e uma taxa de colheita de 0,4%. No 1,2% dos jogos Azir Azir é proibido, porque pode ser muito desagradável ter que jogar contra o Mago Mago. Quando o Azir Azir não é banido e somente os Azir Probuilds são considerados, o campeão tem uma média de KDA de 0,0 nos jogos dos jogadores profissionais Solo Queue.

Azir Azir é mais adequado como uma resposta à Anivia, Corki ou Yasuo na equipe adversária. Com o Azir Azir e os disponíveis Probuilds, é possível minimizar seus pontos fortes e explorar seus pontos fracos. Por outro lado, a Vex Vex, Diana ou Galio levam ao desespero dos jogadores Azir Azir.

Esta página mostra todos os Probuilds da Azir em detalhes. São listados os jogos de fila solitária e de torneio jogados pelos melhores jogadores da Azir Azir. Se você estiver interessado em informações agregadas dessas partidas, então você deve visitar Azir Build ou Azir Runas.

Perguntas mais frequentes para Azir Probuilds

Em que posição existe a maior parte dos Azir Probuilds?

Os profissionais jogam na sua maioria Azir na posição Mid Mid.

Tem algumas dicas para além dos Azir Probuilds fornecidos?

Além de verificar os Azir Probuilds disponíveis aqui estão mais algumas dicas de Azir, se for um aliado ou inimigo:

  • Muita cautela ao posicionar ambos os soldados armazenados em Surja! A menos que esteja apostando tudo, sempre tenha um soldado guardado na manga caso precise escapar por uma parede ou caso tenha colocado seu primeiro soldado em uma posição ruim.
  • Na rota, tente posicionar seus soldados entre as tropas inimigas e o campeão inimigo. Dessa maneira você pode usar ambos para causar o golpe letal e para ficar mais ameaçador contra seu oponente de rota.
  • Pense em Decreto do Imperador como uma habilidade defensiva. Use-a quando o inimigo for enfrentar você ou seus aliados. Lembre-se que sua equipe pode caminhar através dos soldados invocados por Decreto do Imperador e usar isto a seu favor quando campeões inimigos de combate corpo a corpo vierem lhe enfrentar.
  • Seja um pássaro!
  • Azir depende de seus soldados para causar dano e só pode movimentá-los com certa frequência. Tente aproveitar as janelas de tempo em que seus soldados estejam parados.
  • Azir causa dano imenso ao longo de um prolongado período de tempo, mas não causa a rajada de dano que os outros magos causam. Tente atacá-lo antes que ele consiga virar a mesa em um confronto.
  • Imagine que os Soldados de Areia sejam fogo. Não fique no fogo.