ボリベアのアビリティ
ボリベアのリーグ・オブ・レジェンドにおけるボリベアのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるボリベアのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、ボリベアのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、ボリベアのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: 無慈悲の嵐
通常攻撃およびスキルの使用で攻撃速度が増加していき、最終的に通常攻撃が周囲の敵に追加魔法ダメージを与えるようになる。
稲妻の猛攻
敵に向かう際の移動速度が増加し、発動後最初に通常攻撃を行った対象にスタン効果とダメージを与える。
duration秒間、移動速度がminspeedcalc増加する。敵チャンピオンに向かう場合は倍になってmaxspeedcalc増加する。発動後最初に行う通常攻撃が対象にcalculateddamageの物理ダメージを与え、stunduration秒間スタンさせる。
対象をスタンさせる前に敵から移動不能効果を受けると激怒し、スキルは早めに終了するがクールダウンが解消される。
激昂の斬撃
敵にダメージと通常攻撃時効果を与えてマークする。同じ対象にもう一度発動すると追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。
敵に咬みついてtotaldamageの物理ダメージを与えてmarkduration秒間マークする。
このスキルをマークした対象に使用するとダメージがempowereddamageに増加し、自身はbaseheal(+減少体力のpercentmissinghealthhealingratio)の体力を回復する。
天破の一撃
指定地点に雷を落として周囲の敵にダメージとスロウ効果を与え、自身が範囲内にいた場合はシールドを獲得する。
雷を落とす雷雲を召喚する。雷はtotaldamagetooltip(+最大体力のpercentdamage*100%)の魔法ダメージを与えて、slowduration秒間slowamount*100%のスロウ効果を付与する。
自身が効果範囲内にいた場合は、shieldduration秒間、shieldapratiotooltip(+最大体力のshieldamount*100%)のシールドを獲得する。
嵐を起こす者
指定地点に飛びかかって踏みつけた敵にスロウ効果とダメージを与え、自身は体力が増加する。着地地点の近くにある敵のタワーは一時的に無効化される。
変身して跳躍し、transformduration秒間、体力がhealthamount、 射程距離がbonusattackrange増加する。
着地時に大地がひび割れて周囲のタワーをtowerdisableduration秒間無効化し、towerdamagetooltipの物理ダメージを与える。周囲の敵にはslowamount*100%のスロウ効果を与える。このスロウ効果は1秒かけて元に戻る。自身の真下にいた敵にはsweetspotdamagetooltipの物理ダメージを与える。
