シャコのアビリティ
シャコのリーグ・オブ・レジェンドにおけるシャコのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるシャコのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、シャコのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、シャコのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: バックスタブ
対象の背後から攻撃した場合、通常攻撃と「ポイズンダガー」が追加ダメージを与える。
幻惑
インビジブル状態になり、瞬間移動する。インビジブル中の最初の通常攻撃は追加ダメージを与え、対象の背後から攻撃した場合はクリティカルになる。
瞬間移動してstealthduration秒間totaldamageの物理ダメージを追加で与える。背後から攻撃した場合は、この通常攻撃がクリティカルになり、qcritdamagemodのダメージを与える。
びっくり箱
隠された「びっくり箱」をフィールド上に設置する。敵が近づくと発動して、周囲の敵すべてを恐怖に陥れて攻撃する。
トラップを設置する。トラップはe5秒後にステルス状態になり、trapduration秒間持続する。敵が近づくか可視化されると発動し、周囲の敵チャンピオンにfearduration秒間(ミニオンとジャングルモンスターに対してはminionfearduration秒間)フィアー効果を与える。
トラップは発動すると5秒間周囲のすべての敵を攻撃してaoedamageの魔法ダメージを与え、対象が1体の場合は代わりにstdamageのダメージを与える。
「びっくり箱」の攻撃はモンスターに対してmonsterbonusdamageのダメージを追加で与える。
ポイズンダガー
「ポイズンダガー」は自動効果により通常攻撃が命中した敵に毒を与え、移動速度を低下させる。発動した場合は対象にナイフを投げ、ダメージと毒を与える。対象の体力が30%未満の場合は追加ダメージが発生する。
自動効果: このスキルが使用可能な時は、通常攻撃が対象にslowdurationpassive秒間、slowamount*-100%のスロウ効果を付与する。
発動効果: ナイフを投げてtotaldamageの魔法ダメージを与え、slowdurationactive秒間slowamount*-100%のスロウ効果を付与する。対象の体力がexecutehealththreshold*100%未満の場合、代わりにtotalexecutedamageのダメージを与える。
ハルシネイト
シャコの分身が生成され周囲の敵を攻撃する(タワーに対してはダメージが減少する)。分身の体力が尽きると爆発して、3つの「ミニびっくり箱」を発生させ、周囲の敵にダメージを与える。
一瞬姿を消してから、分身を伴って出現する。分身は体力が尽きるかclonelifetime秒間経過すると自爆し、explosiontotaldamageの魔法ダメージを与えて、即座に発動する「ミニびっくり箱」を3つ出現させる。分身はシャコの攻撃力のcloneaadamagepercent*100%のダメージを与え、受けるダメージはcloneincomingdamagepercent*100%増加する。
「ミニびっくり箱」はaoedamageの魔法ダメージ(敵が1体のみの場合はstdamageの魔法ダメージ)を与え、boxfearduration秒間フィアー効果を付与する。
