カミールのアビリティ
カミールのリーグ・オブ・レジェンドにおけるカミールのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるカミールのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、カミールのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、カミールのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: アダプティブディフェンス
敵チャンピオンに通常攻撃すると、その敵の主なダメージの種類(物理または魔法)に応じて、少しの間だけ自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを獲得する。
プレシジョンプロトコル
次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。
次の通常攻撃がbonusdamageの追加物理ダメージを与え、msduration秒間、移動速度がmsbonus*100%上昇する。このスキルはqtotalrecasttime秒以内なら再発動できる。
再発動による通常攻撃が最初の攻撃からqrampuptime秒以上経過してから命中した場合、追加ダメージが増加してempoweredbonusdamageになり、攻撃ダメージのdamageconversionpercentageが確定ダメージに変わる。
このスキルはダメージを与えた際にスキル命中時効果を発動する。
タクティカルスイープ
少し間を置いてから扇状の範囲に攻撃を行ってダメージを与える。攻撃範囲の外側半分にいた敵ユニットにはスロウ効果と追加ダメージを与え、また同時に自身を回復する。
チャージしてから斬撃を放ち、basedamagetotalの物理ダメージを与える。
攻撃範囲の外側半分にいた敵にはslowpercentage%のスロウ効果を付与する。この効果はslowduration秒間かけて減衰する。さらに対象の最大体力のouteredgetooltipにあたる追加物理ダメージを与えて、敵チャンピオンに与えた追加ダメージのouterconehealingratio%にあたる体力を回復する。
フックショット
壁に飛びついてから跳躍して、着地時に敵チャンピオンをノックアップする。
地形に貼り付くフックショットを発射して、自身をそこまで引き寄せ、その後1秒間このスキルを再発動できる。
再発動: 壁を蹴って跳躍し、最初に命中した敵チャンピオンのところに着地する。着地すると周囲の敵にtotaldamageの物理ダメージを与えつつ、敵チャンピオンをknockupduration秒間スタンさせる。敵チャンピオンに向かって跳躍した時は移動距離が2倍に伸び、命中するとasduration秒間、攻撃速度がasbuff*100%上昇する。
ヘクステック・アルティメイタム
指定した敵チャンピオンに向かってダッシュして、対象を一定エリア内に閉じ込める。さらに通常攻撃がその対象に追加魔法ダメージを与えるようになる。
少しの間対象指定されなくなり、敵チャンピオンに向かって跳躍してスキルの詠唱を阻止し、その敵チャンピオンをrduration秒間、いかなる手段をもってしても外に出られないエリアに閉じ込める。近くにいる他の敵ユニットはノックバックされる。閉じ込められた敵ユニットに対する通常攻撃は、現在体力のrpercentcurrenthpdamage%の追加魔法ダメージを与える。
