Kindred Build
D
Jungle

Kindred Build

Marca de Kindred
Danza de flechas
Q
Frenesí de lobo
W
Temor creciente
E
Respiro de cordera
R
Tirador
Tirador
0/0
Victoria/Derrota
0 %
% Selección
<1 %
% Bloqueo

Enfrentamientos

Kindred es fuerte contra
54 %
54 %
53 %
53 %
53 %
Sejuani
53 %
Lillia
53 %
Lee Sin
53 %
Vi
52 %
Evelynn
52 %
Kayn
52 %
Hecarim
52 %
Pantheon
51 %
Wukong
51 %
Talon
51 %
Nidalee
51 %
Jarvan IV
50 %
Gwen
50 %
Nunu y Willump
50 %
Amumu
50 %
Kindred es débil contra
Yorick
46 %
Naafiri
47 %
Elise
47 %
Fiddlesticks
48 %
Xin Zhao
48 %
Shaco
48 %
Maestro Yi
48 %
Kha'Zix
49 %
Briar
49 %
Volibear
49 %
Udyr
49 %
Diana
49 %
Warwick
50 %
Viego
50 %
Nocturne
50 %
Rengar
50 %
Ekko
50 %
Amumu
50 %
Nunu y Willump
50 %
Gwen
50 %

Kindred Build temprana

Hechizos de invocador
DestelloAplastar
100 %
5
Objetos iniciales
Cachorro de Garra ígnea
Poción de vida
56 %
3
Poción de vida
33 %
2
Cachorro de Garra ígnea
11 %
1
Talismán inicial
Guardián invisible
100 %
5
Objeto
Primer
Segundo
Fuerza de trinidad
78 %
4
Recaudadora
11 %
1
Guja sombría
11 %
1

Kindred Build de objetos

Orden de objetos comprados
Dos
Tres
Fuerza de trinidadRecaudadora
86 %
3
RecaudadoraFilo infinito
14 %
1
Objetos escenciales
Recaudadora
78 %
4
Fuerza de trinidad
78 %
4
Filo infinito
67 %
3
Cañón de fuego rápido
33 %
2
Recordatorio letal
22 %
1
Recuerdos de lord Dominik
22 %
1
Guja sombría
11 %
1
Final del ingenio
11 %
1
Botas finales
Botas de mercurio
71 %
3
29 %
1
Talismán final
Lente del oráculo
100 %
5

Habilidades

Prioridad de habilidades
Danza de flechas
Q
Frenesí de lobo
W
Temor creciente
E
100 %
5
Danza de flechas
Q
Frenesí de lobo
W
Temor creciente
E
Respiro de cordera
R

Runas

Precisión + Inspiración
Conquistador
Inspiración
Ataque intensificado
Lluvia de cuchillas
Precisión
Precisión
Precisión
Ataque intensificado
Compás letal
Pies veloces
Conquistador
Absorber vida
Triunfo
Claridad mental
Leyenda: Presteza
Leyenda: Velocidad
Leyenda: Linaje
Golpe de gracia
Derribado
Último esfuerzo
Inspiración
Inspiración
Destello hextech
Calzado mágico
Reembolso
Tónico triple
Tónico de distorsión temporal
Entrega de galletas
Perspicacia cósmica
Velocidad de acercamiento
Manitas

Cómo Kindred Build

Kindred Kindred – Los Cazadores Eternos – es, según nuestra LoL Tier List del parche 14.9, un campeón Jungle Jungla de A-Tier. Basado en partidas clasificadas de invocadores con un Tier PLATINUM+, Kindred Kindred tiene una tasa de victorias de 50,7 %, una tasa de selección de 2,4 %, una tasa de bloqueo de 2,8 % y un ratio de KDA medio de 0,0, lo que muestra que el Tirador Tirador está en un buen lugar en el meta actual. Si quieres construir y jugar a Kindred Kindred en tus partidas, ten en cuenta que este campeón es moderadamente difícil de jugar en LoL. La próxima Kindred Jungla Build es la más popular elegida por muchos Pros.

Build de pre-juego

En la selección del campeón tienes que elegir tus runas de Kindred Kindred y tus hechizos de invocador. Las mejores Runas de Kindred 14.9 en la posición Jungle Jungla son Precisión Precisión como vía primaria y Dominación como vía secundaria. La mejor runa clave de Kindred Kindred es Conquistador Conquistador. Destello Destello y Aplastar Aplastar son los hechizos de invocador que más se ajustan a esta Kindred Build de LoL.

Objetos sobre Kindred

Los objetos iniciales para la mejor Kindred Build en el parche 14.9 son Cachorro de Garra ígnea Cachorro de Garra ígnea, Poción de vida Poción de vida, y un Guardián invisible Guardián invisible como baratija. A medida que avanza el juego, los objetos Kindred Kindred más populares son Verdugo de krakens y Recaudadora Recaudadora. Botas blindadas son las botas Kindred Kindred más compradas por los Pros. Esta Kindred Build aumentará notablemente tus posibilidades de ganar LP y subir en la tabla de posiciones en LoL.

Habilidades de Kindred

Al principio de la partida, empieza a usar la habilidad Frenesí de lobo Frenesí de lobo en Kindred Kindred. A medida que la partida avanza, es mejor maximizar Danza de flechas Danza de flechas en Frenesí de lobo Frenesí de lobo y por último Temor creciente Temor creciente. Danza de flechas Danza de flechas es una habilidad muy fuerte de Kindred Kindred para construir una ventaja y dominar a tus oponentes. La pasiva se llama Marca de Kindred Marca de Kindred y no es necesario establecerla manualmente en una Kindred Build.

Seleccione una de las siguientes habilidades para iniciar un clip de la habilidad:
Marca de Kindred
Danza de flechas
Q
Frenesí de lobo
W
Temor creciente
E
Respiro de cordera
R
Marca de Kindred

Kindred puede marcar objetivos a los que cazar. Completar con éxito una caza potencia de forma permanente las habilidades básicas de Kindred. Cada 4 cazas completadas, el alcance de los ataques básicos de Kindred también aumenta.

Biografía

Divididos, pero nunca separados, Kindred representan las dos esencias de la muerte. El arco de Cordera ofrece una rápida liberación de los pesares del reino mortal a aquellos que aceptan su destino. Lobo da caza a quienes intentan escapar de él y les revela su inexorable necesidad con una dentellada de sus poderosas fauces. Aunque las interpretaciones sobre la naturaleza de Kindred varían a lo largo y ancho de Runaterra, lo cierto es que todos los mortales que moran en ella deben elegir la cara de la muerte que prefieren.

Leer la biografía de Kindred

Skins Kindred disponibles

Explorar

  • Vídeo destacado: Kindred: Escuchad su historia | Avance - League of Legends
    Escuchad su historia.

  • Relato corto: Árboles que ocultan el bosque **
    La batalla se desplegaba frente a ellos como un banquete. Tan abundante y deliciosa vida... ¡tanto que cobrarse, tanto que cazar! Lobo caminaba con lentitud por la nieve mientras Cordera bailaba ágilmente de puntas de lanza a filos de espada, sin que el rojo de la matanza mancillase con la menor mancha su pálida capa.

  • Relato corto: Un final para lo inacabado De Matt Dunn
    Tarnold supo que la actuación estaba condenada al fracaso en cuanto vio que se le habían agotado todos los trucos de dramaturgo. Los nervios del directo se apoderaban de sus actores. Tal vez la culpa era del texto, o de las supersticiones acerca del trabajo que había dejado sin terminar la muerte de un escriba, pero cada mimo enmascarado había caído en alguna falta de profesionalidad u otra.

  • Relato corto: Una buena muerte None
    Magga se disponía a morir por decimocuarta vez. Había mordido una manzana podrida... de nuevo. Como siempre, al ingerir la pútrida carne había contraído sombra carroñera. La actriz ejecutó cada uno de los torpes movimientos que precedían a su muerte mientras proclamaba sus últimas palabras para todos los presentes.

  • Enlace destacado: Ref. camp.: Kindred, los Cazadores Eternos

  • Vídeo destacado: Kindred, los Cazadores Eternos - Pantalla de inicio de sesión