Azir Probuilds
B
Mid

Azir Probuilds

Legado de Shurima
Arenas conquistadoras
Q
¡Alzaos!
W
Arenas movedizas
E
Falange imperial
R
Mago
Mago
11/9
Victoria/Derrota
<1 %
% Selección
1 %
% Bloqueo
Champion
Runes
KDA
Inventory
Quid
18
Mid
16.8
DestelloTeleportar
Compás letalValor
1/4/5
1,5
Diente de NashorSombrero mortal de Rabadon
Botas de hechiceroBastón del Vacío
Cintomisil hextechVara innecesariamente grande
Visión lejana modificada
Saint
17
Mid
16.8
DestelloTeleportar
Compás letalValor
8/2/5
6,5
Diente de NashorSombrero mortal de Rabadon
Sello oscuroVara explosiva
Cetro de cristal de RylaiElixir de brujería
Visión lejana modificada
Serin
17
Mid
16.8
DestelloTeleportar
Compás letalBrujería
2/3/0
0,7
Diente de NashorSombrero mortal de Rabadon
Botas de hechiceroTomo amplificador
Cintomisil hextechGuardián de control
Visión lejana modificada
VicLa
17
Mid
16.8
TeleportarDestello
Compás letalValor
6/5/8
2,8
Cetro de cristal de RylaiBotas del lanzahechizos
Reloj de arena de ZhonyaCintomisil hextech
Diente de Nashor
Visión lejana modificada
29
Faker
18
Mid
16.7
DestelloTeleportar
Compás letalValor
4/0/6
Perfecto
Diente de NashorReloj de arena de Zhonya
Botas de hechiceroBastón del Vacío
Cintomisil hextech
Visión lejana modificada
Scout
17
Mid
16.7
DestelloTeleportar
Compás letalValor
6/2/4
5,0
Diente de NashorFlorescencia sepulcral
Botas de hechiceroBrazalete de la buscadora
Llamasombría
Visión lejana modificada
Vladi
17
Mid
16.8
DestelloTeleportar
Compás letalBrujería
11/7/9
2,9
Anillo de DoranBotas del lanzahechizos
Cintomisil hextechDiente de Nashor
Reloj de arena de ZhonyaSombrero mortal de Rabadon
Visión lejana modificada
33
Callme
13
Mid
16.8
DestelloTeleportar
Compás letalBrujería
3/7/3
0,9
Anillo de DoranTormento de Liandry
Diente de NashorJoya de la plaga
Botas de hechicero
Lente del oráculo
Vladi
18
Mid
16.8
DestelloTeleportar
Garras del inmortalPrecisión
13/6/3
2,7
Sombrero mortal de RabadonBotas del lanzahechizos
Cintomisil hextechDiente de Nashor
Reloj de arena de ZhonyaLlamasombría
Visión lejana modificada
36
Vladi
16
Mid
16.8
DestelloTeleportar
Compás letalValor
7/8/6
1,6
Diente de NashorVara innecesariamente grande
Cintomisil hextechGuardián de control
Reloj de arena de ZhonyaBotas del lanzahechizos
Visión lejana modificada
27

Azir Probuilds explicadas

Basado en nuestro LoL Mid Tier List profesional en el parche 14.10, Azir Azir – El Emperador de las Arenas – es un campeón -Tier. Entre los jugadores profesionales de League of Legends, Azir Azir es seleccionado con mayor frecuencia en la posición Mid Mid. Estos Azir Probuilds son también un indicador de las tendencias futuras.

En el parche actual, los profesionales de Azir Azir han ganado 10 de 18 partidos, resultando en una tasa de victorias de 55,6 % y una tasa de picks de 0,4 %. En el 1,2 % de los partidos Azir Azir está baneado, porque puede ser muy desagradable tener que jugar contra el Mago Mago. Cuando Azir Azir no está vetado y sólo se tienen en cuenta los Probuilds de Azir, el campeón tiene una media de KDA de 0,0 en los partidos de Solo Queue de los jugadores profesionales.

Azir Azir es más adecuado como respuesta a Anivia Anivia, Corki Corki o Yasuo Yasuo en el equipo contrario. Con Azir Azir y los Probuilds disponibles, es posible minimizar sus puntos fuertes y explotar sus debilidades. Por otro lado, Vex, Diana o Galio llevan a la desesperación a los jugadores de Azir Azir.

Esta página muestra todos los Probuilds de Azir en detalle. Se listan los partidos de la cola en solitario y de los torneos jugados por los mejores jugadores de Azir Azir. Si estás interesado en la información agregada de estos partidos entonces deberías visitar Azir Build o Runas Azir.

Preguntas frecuentes sobre Azir Probuilds

¿En qué posición se encuentran la mayoría de los Azir Probuilds?

Los profesionales suelen jugar con Azir en la posición de Mid Mid.

¿Tienes algún consejo además de los Probuilds Azir proporcionados?

Además de comprobar los Probuilds Azir disponibles aquí hay algunos consejos más Azir, si usted es un aliado o enemigo:

  • Tened cuidado para no quedaros sin los dos soldados de ¡Alzaos! Salvo que sea el momento de atacar con todo, guardaos siempre un soldado en la recámara, por si tenéis que escapar sobre un muro o habéis posicionado mal el otro y necesitáis disponer de capacidad ofensiva de manera urgente.
  • En la calle, procurad colocar a los soldados entre los súbditos y el campeón del enemigo. De este modo podréis usarlos tanto para dar el golpe final como para amenazar la calle enemiga.
  • Falange imperial es, sobre todo, una habilidad defensiva. Usadla cuando el enemigo ataque a vuestros aliados. Recordad que vuestros compañeros pueden atravesar a los soldados de arena y aprovechaos de ello cuando los campeones de cuerpo a cuerpo enemigos ataquen.
  • ¡Estad siempre muy atentos!
  • Azir depende de sus soldados para infligir daño y no puede moverlos constantemente. Intentad aprovechar los momentos en los que estén estacionarios.
  • Azir puede infligir muchísimo daño a lo largo de un periodo prolongado, pero, a diferencia de otros magos, carece de una elevada explosividad en sus ataques. Intentad utilizar esta desventaja para acabar con él antes de que decante en su favor los combates.
  • Pensad que los soldados de arena son como el fuego. Nadie se queda sobre el fuego.