Azir Probuilds
B
Mid

Azir Probuilds

Legado de Shurima
Arenas conquistadoras
Q
¡Alzaos!
W
Arenas movedizas
E
Falange imperial
R
Mago
Mago
7/8
Victoria/Derrota
<1 %
% Selección
<1 %
% Bloqueo
Champion
Runes
KDA
Inventory
Saken
16
Mid
16.10
DestelloTeleportar
Compás letalValor
5/5/5
2,0
Reloj de arena de ZhonyaTrituradoras encadenadas
Vara innecesariamente grandeDiente de Nashor
Vara innecesariamente grandeLlamasombría
Visión lejana modificada
23
Vladi
16
Mid
16.10
DestelloTeleportar
Compás letalValor
1/5/5
1,2
Anillo de DoranDiente de Nashor
Cintomisil hextechTomo amplificador
Sello oscuroBotas del lanzahechizos
Visión lejana modificada
20
Vetheo
18
Mid
16.10
DestelloTeleportar
Compás letalValor
5/5/4
1,8
Anillo de DoranDiente de Nashor
Reloj de arena de ZhonyaLlamasombría
Vara innecesariamente grandeBotas del lanzahechizos
Visión lejana modificada
40
Flame
18
Mid
16.10
TeleportarDestello
Compás letalValor
13/5/9
4,4
Trituradoras encadenadasLlamasombría
Sombrero mortal de RabadonDiente de Nashor
Cintomisil hextechTomo amplificador
Visión lejana modificada
21
Saken
17
Mid
16.10
DestelloTeleportar
Compás letalValor
4/5/3
1,4
Diente de Nashor
Orbe del olvidoLlamasombría
Sombrero mortal de RabadonBotas del lanzahechizos
Visión lejana modificada
23
Vladi
17
Mid
16.10
DestelloTeleportar
Compás letalValor
10/9/6
1,8
Reloj de arena de ZhonyaTrituradoras encadenadas
Cintomisil hextechDiente de Nashor
Sombrero mortal de RabadonGuardián de control
Visión lejana modificada
34
Vladi
14
Mid
16.10
DestelloTeleportar
Compás letalBrujería
4/1/4
8,0
Anillo de DoranSello oscuro
Brazalete quebradoBotas del lanzahechizos
Cintomisil hextechDiente de Nashor
Visión lejana modificada
16
Saken
11
Mid
16.10
DestelloTeleportar
Compás letalValor
0/3/0
0,0
Poción reutilizable
Diente de Nashor
Botas de hechiceroAnillo de Doran
Visión lejana modificada
7
Comp
18
Mid
16.10
DestelloTeleportar
Compás letalBrujería
3/7/5
1,1
Brazalete quebradoVara innecesariamente grande
Diente de NashorBotas del lanzahechizos
LlamasombríaVara innecesariamente grande
Visión lejana modificada
24
Nisqy
16
Mid
16.10
DestelloTeleportar
Compás letalBrujería
6/2/3
4,5
Anillo de DoranBotas del lanzahechizos
Cetro de cristal de RylaiDiente de Nashor
Cintomisil hextechJoya de la plaga
Visión lejana modificada
23

Azir Probuilds explicadas

Basado en nuestro LoL Mid Tier List profesional en el parche 14.10, Azir Azir – El Emperador de las Arenas – es un campeón -Tier. Entre los jugadores profesionales de League of Legends, Azir Azir es seleccionado con mayor frecuencia en la posición Mid Mid. Estos Azir Probuilds son también un indicador de las tendencias futuras.

En el parche actual, los profesionales de Azir Azir han ganado 10 de 18 partidos, resultando en una tasa de victorias de 55,6 % y una tasa de picks de 0,4 %. En el 1,2 % de los partidos Azir Azir está baneado, porque puede ser muy desagradable tener que jugar contra el Mago Mago. Cuando Azir Azir no está vetado y sólo se tienen en cuenta los Probuilds de Azir, el campeón tiene una media de KDA de 0,0 en los partidos de Solo Queue de los jugadores profesionales.

Azir Azir es más adecuado como respuesta a Anivia Anivia, Corki o Yasuo Yasuo en el equipo contrario. Con Azir Azir y los Probuilds disponibles, es posible minimizar sus puntos fuertes y explotar sus debilidades. Por otro lado, Vex, Diana o Galio Galio llevan a la desesperación a los jugadores de Azir Azir.

Esta página muestra todos los Probuilds de Azir en detalle. Se listan los partidos de la cola en solitario y de los torneos jugados por los mejores jugadores de Azir Azir. Si estás interesado en la información agregada de estos partidos entonces deberías visitar Azir Build o Runas Azir.

Preguntas frecuentes sobre Azir Probuilds

¿En qué posición se encuentran la mayoría de los Azir Probuilds?

Los profesionales suelen jugar con Azir en la posición de Mid Mid.

¿Tienes algún consejo además de los Probuilds Azir proporcionados?

Además de comprobar los Probuilds Azir disponibles aquí hay algunos consejos más Azir, si usted es un aliado o enemigo:

  • Tened cuidado para no quedaros sin los dos soldados de ¡Alzaos! Salvo que sea el momento de atacar con todo, guardaos siempre un soldado en la recámara, por si tenéis que escapar sobre un muro o habéis posicionado mal el otro y necesitáis disponer de capacidad ofensiva de manera urgente.
  • En la calle, procurad colocar a los soldados entre los súbditos y el campeón del enemigo. De este modo podréis usarlos tanto para dar el golpe final como para amenazar la calle enemiga.
  • Falange imperial es, sobre todo, una habilidad defensiva. Usadla cuando el enemigo ataque a vuestros aliados. Recordad que vuestros compañeros pueden atravesar a los soldados de arena y aprovechaos de ello cuando los campeones de cuerpo a cuerpo enemigos ataquen.
  • ¡Estad siempre muy atentos!
  • Azir depende de sus soldados para infligir daño y no puede moverlos constantemente. Intentad aprovechar los momentos en los que estén estacionarios.
  • Azir puede infligir muchísimo daño a lo largo de un periodo prolongado, pero, a diferencia de otros magos, carece de una elevada explosividad en sus ataques. Intentad utilizar esta desventaja para acabar con él antes de que decante en su favor los combates.
  • Pensad que los soldados de arena son como el fuego. Nadie se queda sobre el fuego.