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Azir Probuilds
D
Mid

Azir Probuilds

Legado de Shurima
Arenas conquistadoras
Q
¡Alzaos!
W
Arenas movedizas
E
Falange imperial
R
Mago
Mago
13/4
Victoria/Derrota
<1 %
% Selección
<1 %
% Bloqueo
Champion
Runes
KDA
Inventory
PowerOfEvil
16
Mid
11.23
Destello
Teleportar
Primer golpe
Brujería
6/6/8
2,3
Botas jonias de la lucidez
Velo del hada de la muerte
Desconsuelo de Liandry
Vara innecesariamente grande
Bastón del Vacío
Vara innecesariamente grande
Guardián invisible
29
PowerOfEvil
16
Mid
11.23
Destello
Teleportar
Primer golpe
Brujería
8/5/15
4,6
Grebas de berserker
Sombrero mortal de Rabadon
Corona de la Reina Quebrada
Llamasombría
Bastón del Vacío
Orbe del olvido
Guardián invisible
28
Argonavt
15
Mid
11.23
Destello
Teleportar
Primer golpe
Brujería
7/1/2
9,0
Sombrero mortal de Rabadon
Impulso cósmico
Anillo de Doran
Botas de hechicero
Corona de la Reina Quebrada
Visión lejana modificada
25
Ggoong
15
Mid
11.23
Teleportar
Destello
Compás letal
Inspiración
6/11/6
1,1
Anillo de Doran
Corona de la Reina Quebrada
Llamasombría
Botas de hechicero
Cronómetro estropeado
Códice diabólico
Guardián invisible
12
Fudge
14
Mid
11.23
Destello
Teleportar
Cometa arcano
Inspiración
5/2/1
3,0
Desconsuelo de Liandry
Cronómetro
Poción de corrupción
Diente de Nashor
Botas de hechicero
Visión lejana modificada
13
Czekolad
17
Mid
11.23
Teleportar
Destello
Invocar a Aery
Inspiración
6/7/12
2,6
Impulso cósmico
Botas de hechicero
Reloj de arena de Zhonya
Morellonomicón
Desconsuelo de Liandry
Visión lejana modificada
23
Ggoong
17
Mid
11.23
Teleportar
Destello
Compás letal
Inspiración
6/5/7
2,6
Sombrero mortal de Rabadon
Llamasombría
Corona de la Reina Quebrada
Botas de hechicero
Cronómetro estropeado
Velo del hada de la muerte
Lente del oráculo
21
ZionSpartan
17
Mid
11.23
Teleportar
Destello
Compás letal
Inspiración
2/11/10
1,1
Guardián de control
Velo del hada de la muerte
Sombrero mortal de Rabadon
Botas de hechicero
Tempestad de Luden
Visión lejana modificada
31
Larssen
17
Mid
11.23
Destello
Teleportar
Electrocutar
Inspiración
25/7/11
5,1
Velo del hada de la muerte
Corona de la Reina Quebrada
Sombrero mortal de Rabadon
Botas de hechicero
Reloj de arena de Zhonya
Bastón del Vacío
Lente del oráculo
13
Ggoong
14
Mid
11.23
Teleportar
Destello
Primer golpe
Brujería
0/2/3
1,5
Anillo de Doran
Botas de hechicero
Poción reutilizable
Llamasombría
Corona de la Reina Quebrada
Lente del oráculo
14

Azir Probuilds explicadas

Basado en nuestro LoL Tier List profesional en el parche

11.21
,
Azir
Azir – El Emperador de las Arenas – es un campeón D-Tier. Entre los jugadores profesionales de League of Legends,
Azir
Azir es seleccionado con mayor frecuencia en la posición Mid Mid. Estos Azir Probuilds son también un indicador de las tendencias futuras.

En el parche actual, los profesionales de

Azir
Azir han ganado 10 de 15 partidos, resultando en una tasa de victorias de
66,7 %
y una tasa de picks de
0,3 %
. En el
0,3 %
de los partidos
Azir
Azir está baneado, porque puede ser muy desagradable tener que jugar contra el
Mago
Mago. Cuando
Azir
Azir no está vetado y sólo se tienen en cuenta los Probuilds de Azir, el campeón tiene una media de KDA de
2,1
en los partidos de Solo Queue de los jugadores profesionales.

Azir
Azir es más adecuado como respuesta a
Cassiopeia
,
Diana
o
Katarina
en el equipo contrario. Con
Azir
Azir y los Probuilds disponibles, es posible minimizar sus puntos fuertes y explotar sus debilidades. Por otro lado,
Ziggs
,
Vel'Koz
o
Veigar
Veigar
llevan a la desesperación a los jugadores de
Azir
Azir.

Esta página muestra todos los Probuilds de Azir en detalle. Se listan los partidos de la cola en solitario y de los torneos jugados por los mejores jugadores de

Azir
Azir. Si estás interesado en la información agregada de estos partidos entonces deberías visitar Azir Build o Runas Azir.

Preguntas frecuentes sobre Azir Probuilds

¿En qué posición se encuentran la mayoría de los Azir Probuilds?

Los profesionales suelen jugar con Azir en la posición de Mid Mid.

Consejos de Azir

  • Tened cuidado para no quedaros sin los dos soldados de ¡Alzaos! Salvo que sea el momento de atacar con todo, guardaos siempre un soldado en la recámara, por si tenéis que escapar sobre un muro o habéis posicionado mal el otro y necesitáis disponer de capacidad ofensiva de manera urgente.
  • En la calle, procurad colocar a los soldados entre los súbditos y el campeón del enemigo. De este modo podréis usarlos tanto para dar el golpe final como para amenazar la calle enemiga.
  • Falange imperial es, sobre todo, una habilidad defensiva. Usadla cuando el enemigo ataque a vuestros aliados. Recordad que vuestros compañeros pueden atravesar a los soldados de arena y aprovechaos de ello cuando los campeones de cuerpo a cuerpo enemigos ataquen.
  • ¡Estad siempre muy atentos!
  • Azir depende de sus soldados para infligir daño y no puede moverlos constantemente. Intentad aprovechar los momentos en los que estén estacionarios.
  • Azir puede infligir muchísimo daño a lo largo de un periodo prolongado, pero, a diferencia de otros magos, carece de una elevada explosividad en sus ataques. Intentad utilizar esta desventaja para acabar con él antes de que decante en su favor los combates.
  • Pensad que los soldados de arena son como el fuego. Nadie se queda sobre el fuego.