Azir Probuilds
B
Mid

Azir Probuilds

Legado de Shurima
Arenas conquistadoras
Q
¡Alzaos!
W
Arenas movedizas
E
Falange imperial
R
Mago
Mago
26/20
Victoria/Derrota
<1 %
% Selección
2 %
% Bloqueo
Champion
Runes
KDA
Inventory
Serin
16
Mid
16.1
DestelloTeleportar
Compás letalBrujería
6/3/6
4,0
LlamasombríaJoya de la plaga
Botas del lanzahechizosDiente de Nashor
Sombrero mortal de Rabadon
Visión lejana modificada
19
Vetheo
16
Mid
16.1
DestelloTeleportar
Compás letalValor
8/7/3
1,6
LlamasombríaBotas del lanzahechizos
Guardián de controlDiente de Nashor
Amanecer y anochecerOrbe del olvido
Visión lejana modificada
39
Vladi
11
Mid
16.1
DestelloTeleportar
Compás letalBrujería
2/2/0
1,0
Anillo de DoranBotas del lanzahechizos
Diente de NashorTomo amplificador
Vara explosivaCristal de rubí
Visión lejana modificada
6
RKR
17
Mid
16.1
TeleportarDestello
Compás letalInspiración
2/6/13
2,5
LlamasombríaDiente de Nashor
Cetro de cristal de RylaiVara innecesariamente grande
Vara innecesariamente grandeBotas del lanzahechizos
Lente del oráculo
37
Vladi
15
Mid
16.1
DestelloTeleportar
Compás letalBrujería
2/1/1
3,0
Anillo de DoranSello oscuro
Diente de NashorBotas del lanzahechizos
Tormento de LiandryJoya de la plaga
Visión lejana modificada
33
Vetheo
16
Mid
16.1
DestelloTeleportar
Compás letalInspiración
5/7/3
1,1
Anillo de DoranBotas del lanzahechizos
Tomo amplificadorCetro de cristal de Rylai
Diente de NashorSombrero mortal de Rabadon
Visión lejana modificada
34
Vetheo
11
Mid
16.1
DestelloTeleportar
Compás letalValor
3/3/3
2,0
Anillo de DoranDiente de Nashor
Poción reutilizableVara explosiva
Botas del lanzahechizos
Visión lejana modificada
11
Pobelter
17
Mid
16.1
DestelloTeleportar
Compás letalValor
8/5/5
2,6
Reloj de arena de ZhonyaCetro de cristal de Rylai
Vara innecesariamente grandeDiente de Nashor
Botas del lanzahechizosAmanecer y anochecer
Guardián invisible
40
Zeka
17
Mid
16.1
TeleportarDestello
Compás letalBrujería
14/5/16
6,0
Tormento de LiandryAmanecer y anochecer
Vara innecesariamente grandeDiente de Nashor
Reloj de arena de ZhonyaBotas del lanzahechizos
Visión lejana modificada
35
FIESTA
18
Mid
16.1
DestelloTeleportar
Compás letalValor
3/7/9
1,7
Diente de NashorSombrero mortal de Rabadon
Botas de hechiceroJoya de la plaga
LlamasombríaVara explosiva
Visión lejana modificada

Azir Probuilds explicadas

Basado en nuestro LoL Mid Tier List profesional en el parche 14.10, Azir Azir – El Emperador de las Arenas – es un campeón -Tier. Entre los jugadores profesionales de League of Legends, Azir Azir es seleccionado con mayor frecuencia en la posición Mid Mid. Estos Azir Probuilds son también un indicador de las tendencias futuras.

En el parche actual, los profesionales de Azir Azir han ganado 10 de 18 partidos, resultando en una tasa de victorias de 55,6 % y una tasa de picks de 0,4 %. En el 1,2 % de los partidos Azir Azir está baneado, porque puede ser muy desagradable tener que jugar contra el Mago Mago. Cuando Azir Azir no está vetado y sólo se tienen en cuenta los Probuilds de Azir, el campeón tiene una media de KDA de 0,0 en los partidos de Solo Queue de los jugadores profesionales.

Azir Azir es más adecuado como respuesta a Anivia, Corki Corki o Yasuo Yasuo en el equipo contrario. Con Azir Azir y los Probuilds disponibles, es posible minimizar sus puntos fuertes y explotar sus debilidades. Por otro lado, Vex, Diana Diana o Galio llevan a la desesperación a los jugadores de Azir Azir.

Esta página muestra todos los Probuilds de Azir en detalle. Se listan los partidos de la cola en solitario y de los torneos jugados por los mejores jugadores de Azir Azir. Si estás interesado en la información agregada de estos partidos entonces deberías visitar Azir Build o Runas Azir.

Preguntas frecuentes sobre Azir Probuilds

¿En qué posición se encuentran la mayoría de los Azir Probuilds?

Los profesionales suelen jugar con Azir en la posición de Mid Mid.

¿Tienes algún consejo además de los Probuilds Azir proporcionados?

Además de comprobar los Probuilds Azir disponibles aquí hay algunos consejos más Azir, si usted es un aliado o enemigo:

  • Tened cuidado para no quedaros sin los dos soldados de ¡Alzaos! Salvo que sea el momento de atacar con todo, guardaos siempre un soldado en la recámara, por si tenéis que escapar sobre un muro o habéis posicionado mal el otro y necesitáis disponer de capacidad ofensiva de manera urgente.
  • En la calle, procurad colocar a los soldados entre los súbditos y el campeón del enemigo. De este modo podréis usarlos tanto para dar el golpe final como para amenazar la calle enemiga.
  • Falange imperial es, sobre todo, una habilidad defensiva. Usadla cuando el enemigo ataque a vuestros aliados. Recordad que vuestros compañeros pueden atravesar a los soldados de arena y aprovechaos de ello cuando los campeones de cuerpo a cuerpo enemigos ataquen.
  • ¡Estad siempre muy atentos!
  • Azir depende de sus soldados para infligir daño y no puede moverlos constantemente. Intentad aprovechar los momentos en los que estén estacionarios.
  • Azir puede infligir muchísimo daño a lo largo de un periodo prolongado, pero, a diferencia de otros magos, carece de una elevada explosividad en sus ataques. Intentad utilizar esta desventaja para acabar con él antes de que decante en su favor los combates.
  • Pensad que los soldados de arena son como el fuego. Nadie se queda sobre el fuego.