Azir Probuilds
B
Mid

Azir Probuilds

Legado de Shurima
Arenas conquistadoras
Q
¡Alzaos!
W
Arenas movedizas
E
Falange imperial
R
Mago
Mago
26/28
Victoria/Derrota
<1 %
% Selección
2 %
% Bloqueo
Champion
Runes
KDA
Inventory
Zeka
18
Mid
15.13
TeleportarDestello
Compás letalBrujería
10/4/8
4,5
Vara innecesariamente grandeDiente de Nashor
Guardián de controlTormento de Liandry
Reloj de arena de ZhonyaBotas de mercurio
Visión lejana modificada
26
Scout
10
Mid
15.13
TeleportarDestello
Compás letalValor
4/4/5
2,3
Diente de NashorTomo amplificador
Poción reutilizableAnillo de Doran
Cinturón de giganteBotas de hechicero
Visión lejana modificada
14
Perkz
17
Mid
15.13
DestelloTeleportar
Compás letalBrujería
7/5/5
2,4
Vara innecesariamente grandeTormento de Liandry
Reloj de arena de ZhonyaBotas de mercurio
Cetro de cristal de RylaiDiente de Nashor
Lente del oráculo
24
Cepted
15
Mid
15.13
DestelloTeleportar
Compás letalInspiración
1/3/15
5,3
Diente de NashorCetro de cristal de Rylai
Brazalete de la buscadoraBotas de hechicero
Vara innecesariamente grandeAnillo de Doran
Guardián invisible
24
Cepted
14
Mid
15.13
DestelloTeleportar
Compás letalValor
1/1/9
10,0
Diente de NashorCenizas predestinadas
Botas de hechiceroDisfraz encantado
Guardián de controlAnillo de Doran
Guardián invisible
15
Zeka
16
Mid
15.13
TeleportarDestello
Compás letalBrujería
6/12/2
0,7
Tomo amplificadorTormento de Liandry
Botas de hechicero
Reloj de arena de ZhonyaDiente de Nashor
Visión lejana modificada
29
Ambition
16
Mid
15.13
TeleportarDestello
Compás letalValor
6/2/4
5,0
Brazalete de la buscadoraBotas de hechicero
Tormento de LiandrySombrero mortal de Rabadon
Diente de NashorAnillo de Doran
Visión lejana modificada
18
Zeka
16
Mid
15.13
TeleportarDestello
Pies velocesValor
8/8/8
2,0
Vara innecesariamente grandeBotas de hechicero
Vara innecesariamente grandeTormento de Liandry
Reloj de arena de ZhonyaDiente de Nashor
Visión lejana modificada
29
Chovy
17
Mid
15.13
DestelloTeleportar
Compás letalBrujería
4/1/12
16,0
Anillo de DoranCetro de cristal de Rylai
Diente de NashorMaldición sanguinolenta
Botas de mercurioRobaalmas de Mejai
Visión lejana modificada
Abbedagge
15
Mid
15.13
TeleportarDestello
Compás letalInspiración
3/7/1
0,6
Diente de NashorBotas de hechicero
Sombrero mortal de RabadonAnillo de Doran
Cetro de cristal de Rylai
Visión lejana modificada
24

Azir Probuilds explicadas

Basado en nuestro LoL Mid Tier List profesional en el parche 14.10, Azir Azir – El Emperador de las Arenas – es un campeón -Tier. Entre los jugadores profesionales de League of Legends, Azir Azir es seleccionado con mayor frecuencia en la posición Mid Mid. Estos Azir Probuilds son también un indicador de las tendencias futuras.

En el parche actual, los profesionales de Azir Azir han ganado 10 de 18 partidos, resultando en una tasa de victorias de 55,6 % y una tasa de picks de 0,4 %. En el 1,2 % de los partidos Azir Azir está baneado, porque puede ser muy desagradable tener que jugar contra el Mago Mago. Cuando Azir Azir no está vetado y sólo se tienen en cuenta los Probuilds de Azir, el campeón tiene una media de KDA de 0,0 en los partidos de Solo Queue de los jugadores profesionales.

Azir Azir es más adecuado como respuesta a Anivia, Corki o Yasuo en el equipo contrario. Con Azir Azir y los Probuilds disponibles, es posible minimizar sus puntos fuertes y explotar sus debilidades. Por otro lado, Vex, Diana o Galio llevan a la desesperación a los jugadores de Azir Azir.

Esta página muestra todos los Probuilds de Azir en detalle. Se listan los partidos de la cola en solitario y de los torneos jugados por los mejores jugadores de Azir Azir. Si estás interesado en la información agregada de estos partidos entonces deberías visitar Azir Build o Runas Azir.

Preguntas frecuentes sobre Azir Probuilds

¿En qué posición se encuentran la mayoría de los Azir Probuilds?

Los profesionales suelen jugar con Azir en la posición de Mid Mid.

¿Tienes algún consejo además de los Probuilds Azir proporcionados?

Además de comprobar los Probuilds Azir disponibles aquí hay algunos consejos más Azir, si usted es un aliado o enemigo:

  • Tened cuidado para no quedaros sin los dos soldados de ¡Alzaos! Salvo que sea el momento de atacar con todo, guardaos siempre un soldado en la recámara, por si tenéis que escapar sobre un muro o habéis posicionado mal el otro y necesitáis disponer de capacidad ofensiva de manera urgente.
  • En la calle, procurad colocar a los soldados entre los súbditos y el campeón del enemigo. De este modo podréis usarlos tanto para dar el golpe final como para amenazar la calle enemiga.
  • Falange imperial es, sobre todo, una habilidad defensiva. Usadla cuando el enemigo ataque a vuestros aliados. Recordad que vuestros compañeros pueden atravesar a los soldados de arena y aprovechaos de ello cuando los campeones de cuerpo a cuerpo enemigos ataquen.
  • ¡Estad siempre muy atentos!
  • Azir depende de sus soldados para infligir daño y no puede moverlos constantemente. Intentad aprovechar los momentos en los que estén estacionarios.
  • Azir puede infligir muchísimo daño a lo largo de un periodo prolongado, pero, a diferencia de otros magos, carece de una elevada explosividad en sus ataques. Intentad utilizar esta desventaja para acabar con él antes de que decante en su favor los combates.
  • Pensad que los soldados de arena son como el fuego. Nadie se queda sobre el fuego.