Yorick Habilidades
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Yorick Habilidades

Pastor de Almas
Extrema-Unção
Q
Procissão Sombria
W
Névoa dos Lamentos
E
Louvor das Ilhas
R
Lutador
Lutador
1/1
Vitória/Derrota
<1%
T. de Escolha
16%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Extrema-Unção
Q
Névoa dos Lamentos
E
Procissão Sombria
W
96%
45
Extrema-Unção
Q
Procissão Sombria
W
Névoa dos Lamentos
E
4%
2
Extrema-Unção
Q
Procissão Sombria
W
Névoa dos Lamentos
E
Louvor das Ilhas
R
Habilidades até ao nível 5
Extrema-Unção
Q
1
3
5
Procissão Sombria
W
4
Névoa dos Lamentos
E
2
Louvor das Ilhas
R
60%
28
Extrema-Unção
Q
1
4
5
Procissão Sombria
W
3
Névoa dos Lamentos
E
2
Louvor das Ilhas
R
35%
17
Extrema-Unção
Q
2
3
5
Procissão Sombria
W
4
Névoa dos Lamentos
E
1
Louvor das Ilhas
R
3%
2
Habilidades até ao nível 10
Extrema-Unção
Q
1
3
5
7
9
Procissão Sombria
W
4
Névoa dos Lamentos
E
2
8
10
Louvor das Ilhas
R
6
57%
26
Extrema-Unção
Q
1
4
5
7
9
Procissão Sombria
W
3
Névoa dos Lamentos
E
2
8
10
Louvor das Ilhas
R
6
35%
16
Extrema-Unção
Q
1
3
5
7
9
Procissão Sombria
W
4
8
10
Névoa dos Lamentos
E
2
Louvor das Ilhas
R
6
3%
2

Habilidades de Yorick

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Yorick. A compreensão das habilidades de Yorick na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Yorick. Para construir itens, você deve verificar a build para Yorick.

Yorick Passivo – Pastor de Almas Passivo: Pastor de Almas

A Horda Maldita: Yorick pode invocar Andarilhos da Névoa e atacar inimigos próximos.

Yorick – Extrema-Unção Extrema-Unção

Yorick causa dano adicional em seu próximo Ataque e se cura. Se o alvo for um Campeão/monstro grande ou se ele for abatido, uma cova será aberta.
Q
Chave
0
Gama
20
Custo
6/5.5/5/4.5/4
Cooldown

O próximo ataque de Yorick causa bonusdamage de Dano Físico adicional e restaura qheal mais missinghealthratio% da Vida perdida, reduzido em healreduction% contra não Campeões. Se esse Ataque atingir um Campeão/monstro grande ou abater o alvo, ele deixará uma cova.

Quando houver 3 ou mais covas por perto e esta Habilidade já tiver sido usada, Yorick poderá Reconjurá-la para invocar Andarilhos da Névoa de todas as covas próximas.

Yorick – Procissão Sombria Procissão Sombria

Yorick invoca uma parede destrutível no local-alvo, que bloqueará a movimentação de inimigos.
W
Chave
600
Gama
70
Custo
20/18/16/14/12
Cooldown

Yorick invoca uma parede de espíritos, bloqueando o trajeto de inimigos, mas não de aliados. A parede tem wallhealthtooltip de Vida e desaparece depois de circledurations.

Yorick – Névoa dos Lamentos Névoa dos Lamentos

Yorick arremessa um glóbulo de Névoa Negra que reduz a Armadura, causa dano, aplica Lentidão e marca os inimigos. Unidades invocadas recebem Velocidade de Movimento ao moverem-se em direção a alvos marcados.
E
Chave
700
Gama
50/55/60/65/70
Custo
12/11/10/9/8
Cooldown

Yorick arremessa um glóbulo de Névoa Negra que causa calc_healthdamage da Vida máxima como Dano Mágico, calc_slow de Lentidão por slowdurations e marca Campeões e monstros por markdurations. Inimigos marcados Despertam covas próximas continuamente (máximo de spell.yorickpassive:yorickpassiveghoulmax) e sofrem armorshred*100% de redução de Armadura.

Yorick e as unidades que ele invocou recebem hasteamount*100% de Velocidade de Movimento em direção à marca. Os Andarilhos da Névoa saltarão uma vez sobre os inimigos marcados que se afastarem deles.

Yorick – Louvor das Ilhas Louvor das Ilhas

Yorick invoca a Donzela da Névoa, que faz com que seus ataques contra os alvos dela causem dano adicional. A Donzela também faz surgir Andarilhos automaticamente a partir de inimigos mortos.
R
Chave
600
Gama
100
Custo
160/130/100
Cooldown

Yorick invoca a Donzela da Névoa com yorickbigghoulhealth de Vida e yorickbigghouldamage de Dano de Ataque mais rghoulnumbers Andarilhos da Névoa. Automaticamente, a Donzela invoca Andarilhos da Névoa de inimigos que tiverem morrido ao redor e marca Campeões inimigos ao atacá-los. Ao causar dano ao alvo da Donzela, Yorick também causará rmarkdamagepercent% da Vida máxima como Dano Mágico.

Após 10s, Yorick pode Reconjurar a Habilidade para libertar a Donzela, enviando-a pela rota mais próxima.