Habilidades de Teemo
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Teemo. A compreensão das habilidades de Teemo na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Teemo. Para construir itens, você deve verificar a build para Teemo.
Passivo: Técnicas de Guerrilha
Se Teemo permanecer imóvel e não fizer nada por um curto período, fica Invisível por tempo indefinido. Caso esteja em um arbusto, Teemo pode manter sua Invisibilidade enquanto se move. Ao sair da Invisibilidade, Teemo ativa Elemento Surpresa, aumentando a própria Velocidade de Ataque por alguns segundos.
Dardo Ofuscante
Obscurece a visão de um inimigo com um poderoso veneno, causando dano à unidade-alvo e cegando-a pela duração do efeito.
Teemo dispara um dardo, Cegando o alvo por blinddurations e causando calculateddamage de Dano Mágico.
Mover Depressa
Teemo corre por aí, aumentando passivamente sua Velocidade de Movimento até que seja atingido por um Campeão ou torre inimiga. Ele pode sair em disparada para receber Velocidade de Movimento adicional que não é interrompida por ataques por um certo período.
Passivo: Teemo recebe passivemovespeedbonus*100% de Velocidade de Movimento quando não tiver sofrido dano de um Campeão ou torre nos últimos passivecooldownondamagetakens.
Ativo: Teemo acelera, recebendo activemovespeedbonus*100% de Velocidade de Movimento que não é perdida ao sofrer dano por activemovespeedbuffdurations.
Tiro Tóxico
Cada um dos ataques de Teemo envenenará o alvo, causando dano no impacto e a cada segundo seguinte por 4s.
Passivo: os Ataques de Teemo aplicam veneno, causando impactcalculateddamage de Dano Mágico adicional mais totaldotdamage de Dano Mágico ao longo de poisondurations.
Armadilha Venenosa
Teemo arremessa uma armadilha venenosa explosiva usando um dos cogumelos que guardou na mochila. Se um inimigo pisar na armadilha, ela soltará uma nuvem venenosa que causa dano e reduz a velocidade de inimigos ao longo do tempo. Se Teemo arremessar um cogumelo em cima de outro, ele saltará, recebendo alcance adicional.
Teemo arremessa uma armadilha de cogumelo que detona ao ser pisada. As armadilhas causam slowamount% de Lentidão e totaldamage de Dano Mágico ao longo de debuffdurations. Inimigos são revelados pela mesma duração.
As armadilhas duram mushroomdurationmin e ficam em estado furtivo. Um cogumelo arremessado sobre outro ricocheteia antes de se fixar em uma posição. A Habilidade tem maxammo cargas (recarrega a cada ammorechargetimes).
