Habilidades de Shaco
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Shaco. A compreensão das habilidades de Shaco na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Shaco. Para construir itens, você deve verificar a build para Shaco.
Passivo: Apunhalar
Os ataques básicos de Shaco e Veneno de Dois Gumes causam dano adicional ao atingirem o inimigo por trás.
Enganar
Shaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo.Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás.
Shaco se teleporta e fica stealthdurations. Conjurar Caixinha-Surpresa ou Alucinações não anula a
O próximo Ataque de Shaco enquanto estiver totaldamage de Dano Físico adicional. Se atingir por trás, o Ataque será um Acerto Crítico que causará qcritdamagemod de dano.
Caixinha-Surpresa
Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos.
Shaco cria uma armadilha que fica invisível depois de e5s e dura trapdurations. Ela é ativada quando um inimigo se aproxima ou quando é revelada, causando Temor a Campeões inimigos próximos por feardurations, ou minionfeardurations para tropas e monstros da selva.
Depois de ativada, a armadilha dispara em todos os inimigos próximos por 5s, causando aoedamage de Dano Mágico ou stdamage de dano se o foco for apenas um alvo.
Os ataques da Caixinha Surpresa causam monsterbonusdamage de dano adicional a monstros.
Veneno de Dois Gumes
As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%.
Passivo: enquanto a Habilidade estiver fora do Tempo de Recarga, os Ataques de Shaco causam slowamount*-100% de Lentidão por slowdurationpassives.
Ativo: Shaco arremessa uma faca, causando totaldamage de Dano Mágico e slowamount*-100% de Lentidão por slowdurationactives. Se o alvo tiver menos que executehealththreshold*100% de Vida, a faca causa totalexecutedamage de dano.
Alucinações
Shaco cria uma ilusão de si mesmo próxima a ele, que pode atacar inimigos próximos (causa dano reduzido a torres). Ao morrer, ela explode, fazendo surgir três Caixinhas-Surpresa e causando dano a todos os inimigos próximos.
Shaco desaparece por um instante e, então, reaparece com um clone que dura clonelifetimes e detona ao morrer, causando explosiontotaldamage de Dano Mágico e fazendo surgir três Caixinhas Surpresa menores que são ativadas imediatamente. O clone causa cloneaadamagepercent*100% do dano de Shaco e sofre cloneincomingdamagepercent*100% de dano aumentado.
As Caixinhas Surpresa menores causam aoedamage de Dano Mágico, ou stdamage de Dano Mágico se Atacarem somente um inimigo, além de infligirem Temor por boxfeardurations.
