Habilidades de Rammus
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Rammus. A compreensão das habilidades de Rammus na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Rammus. Para construir itens, você deve verificar a build para Rammus.
Passivo: Casco Espetado
Rammus recebe escalamento de Dano de Ataque adicional com sua Armadura e sua Resistência Mágica.
Bola do Poder
Rammus acelera em forma de bola na direção de seus inimigos, causando dano e lentidão nos alvos afetados pelo impacto.
Rammus se encolhe em uma bola, recebendo minimummovespeed
de Velocidade de Movimento e chegando a maximummovespeed
de Velocidade de Movimento ao longo de rollduration
s. Rammus para depois de colidir com um inimigo, causando powerballdamage
de Dano Mágico, Empurrando e causando slowpercent
% de Lentidão aos inimigos próximos por slowduration
s.
Reconjuração: Rammus finaliza a Habilidade antecipadamente.
Bola Curva Defensiva
Rammus assume uma posição defensiva, aumentando bastante sua Armadura e sua Resistência Mágica e devolvendo dano aos inimigos que o atacarem.
Rammus assume uma posição defensiva por buffduration
s, recebendo bonusarmortooltip
de Armadura e bonusmrtooltip
de Resistência Mágica, além de causar returndamagecalc
de Dano Mágico aos inimigos que o atacarem.
Reconjuração: Rammus finaliza a Habilidade antecipadamente.
Provocação Enlouquecedora
Rammus provoca um Campeão inimigo ou um monstro, fazendo com que o ataquem ferozmente.
Rammus Provoca um Campeão inimigo ou monstro por duration
s. Monstros sofrem monsterdamagecalc
de Dano Mágico.
Colisão Ascendente
Rammus salta e se joga com força na área-alvo, causando Dano Mágico e Lentidão aos inimigos atingidos. Se a Habilidade for conjurada enquanto Rammus estiver com Bola do Poder ativa, ele também arremessará ao ar os inimigos próximos ao centro.
Rammus salta e se joga com força em uma área, causando initialdamagecalc
de Dano Mágico e slowamount*100
% de Lentidão por slowduration
s. Se conjurada durante Bola do Poder, inimigos no centro sofrem spell.powerball:powerballdamage
de Dano Mágico adicional e são Arremessados ao ar por knockupduration
s.
Depois, Rammus cria numberofpulses
tremores na área ao longo de buffduration
s, repetindo a Lentidão.
O alcance da Habilidade aumenta de acordo com a Velocidade de Movimento do Rammus.