Habilidades de Lillia
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Lillia. A compreensão das habilidades de Lillia na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Lillia. Para construir itens, você deve verificar a build para Lillia.
Passivo: Ramo Onírico
Atingir um Campeão ou monstro com uma habilidade causa dano adicional com base na Vida máxima do alvo ao longo do tempo.
Golpes Florescentes
Lillia ganha acúmulos de Velocidade de Movimento passivamente ao atingir inimigos com habilidades. Ela pode ativar esta habilidade para causar Dano Mágico aos inimigos próximos e Dano Verdadeiro adicional na porção externa do círculo.
Passivo: as Habilidades que Lillia acertar concedem prancespeed de Velocidade de Movimento por prancedurations, acumulando até prancemaxstacks vezes.
Ativo: Lillia gira seu cajado no ar, causando totaldamage de Dano Mágico e mais bonustruedamage de Dano Verdadeiro adicional na porção externa do círculo.
Cuidado! Iiip!
Lillia causa dano em uma área próxima, com dano amplificado no centro.
Lillia se prepara e golpeia com o cajado, causando flatdamage de Dano Mágico em uma área. Inimigos no centro do impacto sofrem flatdamagesweetspot de Dano.
Semente Espiral
Lillia lança uma semente que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos atingidos. Caso não atinja nada, Semente Espiral continuará avançando até colidir com uma parede ou alvo.
Lillia lança uma Semente Espiral, causando impactdamagetotal de Dano Mágico na área onde cair, revelando inimigos e reduzindo a velocidade deles em slowamount*100% por slowdurations. Caso não atinja inimigos, Semente Espiral continuará avançando até colidir com um inimigo ou terreno.
Cadência de Ninar
Todos os inimigos com Pó dos Sonhos são afetados por Sonolência e adormecem em seguida. Esses inimigos sofrem dano adicional se forem acordados de forma abrupta por dano.
Lillia faz com que todos os Campeões inimigos afetados por Pó dos Sonhos fiquem sob o efeito de Sonolência por drowsydurations. Em seguida, eles ficam Adormecidos por sleepdurations.
Se forem despertados por dano, os inimigos sofrerão totaldamage de Dano Mágico adicional.
