Habilidades de Kassadin
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Kassadin. A compreensão das habilidades de Kassadin na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Kassadin. Para construir itens, você deve verificar a build para Kassadin.
Passivo: Pedra do Vazio
Kassadin sofre Dano Mágico reduzido e ignora colisão com unidades.
Esfera Nula
Kassadin dispara um orbe de energia do Vazio em um alvo, causando dano e interrompendo canalizações. A energia excedente toma forma ao seu redor, concedendo um escudo temporário que absorve Dano Mágico.
Kassadin dispara um orbe de energia do Vazio, causando totaldamage de Dano Mágico e interrompendo canalizações. Além disso, ele recebe totalshield de Escudo contra Dano Mágico por 1,5s.
Lâmina Ínfera
Passivo: Os ataques básicos de Kassadin causam Dano Mágico adicional. Ativo: O próximo ataque básico de Kassadin causa Dano Mágico adicional significativo e restaura Mana.
Passivo: os Ataques de Kassadin causam onhitdamage de Dano Mágico adicional.
Ativo: Kassadin carrega sua lâmina, fazendo com que seu próximo Ataque cause activedamage de Dano Mágico e restaure e1% do Mana perdido, aumentado para e4% contra Campeões.
Força de Pulso
Kassadin drena energia de habilidades conjuradas nas proximidades. Ao estar carregado, Kassadin pode usar Força de Pulso para causar dano e reduzir a velocidade de inimigos em uma área em cone à sua frente.
Passivo: o Tempo de Recarga de Força de Pulso é reduzido em reductionperspellcasts sempre que uma Habilidade for utilizada perto de Kassadin.
Ativo: Kassadin libera um pulso do Vazio, causando totaldamage de Dano Mágico e e2% de Lentidão por e3s.
Caminhar na Fenda
Kassadin se teleporta para um local próximo, causando dano a unidades inimigas próximas. Múltiplas conjurações de Caminhar na Fenda em um curto período custam Mana adicional e também causam dano adicional.
Kassadin se teleporta para um local próximo, causando basedamage de Dano Mágico.
Cada uso subsequente da Habilidade dentro dos próximos rstackdurations dobra o custo de Mana e causa bonusdamage de Dano Mágico adicional. Os aumentos de custo e dano podem acumular até maxstacks vezes.
