Habilidades de Janna
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Janna. A compreensão das habilidades de Janna na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Janna. Para construir itens, você deve verificar a build para Janna.
Passivo: Brisa de Impulso
Os aliados de Janna recebem Velocidade de Movimento ao se moverem em direção a ela.
Janna causa uma parte da Velocidade de Movimento adicional como Dano Mágico adicional ao contato com Zéfiro.
Ventania Uivante
Através de uma alteração pontual de temperatura e pressão, Janna consegue criar uma pequena tempestade que cresce em tamanho ao longo do tempo. Ela pode ativar a habilidade novamente para desferir a tempestade. Ao ser desferida, a tempestade se desloca em linha reta na direção em que foi conjurada, causando dano e arremessando ao ar quaisquer inimigos em seu caminho.
Janna invoca um tornado que carrega por maxduration
s e, depois, segue um determinado trajeto. Ele causa minimumdamage
- maxdamage
de Dano Mágico e Arremessa ao ar por baseknockup
s - maxknockup
s. A distância, o dano e a duração do Arremesso ao ar aumentam com base no carregamento do tornado. Janna pode Reconjurar para enviar o tornado antecipadamente.
Zéfiro
Janna invoca um elemental do ar que aumenta passivamente sua Velocidade de Movimento e permite que ela atravesse unidades. Ela também pode ativar essa habilidade para causar dano e Lentidão a um inimigo.
Passivo: Janna recebe totalms
de Velocidade de Movimento e efeito Fantasma.
Ativo: o elemental de Janna ataca um inimigo, causando totalslow
de Lentidão por slowduration
s e totaldamage
+ spell.tailwindself:bonusdamage
de Dano Mágico.
Olho da Tempestade
Janna conjura uma ventania defensiva que protege um Campeão ou torre aliada do dano recebido e aumenta seu Dano de Ataque.
Janna concede a um Campeão aliado ou uma torre aliada totalshield
de Escudo por shieldduration
s. Enquanto estiver com o Escudo, o alvo recebe totalad
de Dano de Ataque.
Janna restitui ecdrefundforcc*100
% do Tempo de Recarga sempre que debilitar a movimentação de um Campeão inimigo com uma Habilidade.
Monção
Janna se cerca de uma tempestade mágica, empurrando inimigos para trás. Assim que a tempestade se estabelece, ventos suaves curam os aliados próximos enquanto a habilidade estiver ativa.
Janna invoca uma monção mágica, Empurrando inimigos próximos e restaurando totalheal
de Vida de aliados próximos ao longo de e3
s. Mover-se ou usar uma Habilidade finaliza a monção antecipadamente.