Garen Habilidades
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Garen Habilidades

Perseverança
Acerto Decisivo
Q
Coragem
W
Julgamento
E
Justiça Demaciana
R
Lutador
Lutador
0/5
Vitória/Derrota
<1%
T. de Escolha
1%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Julgamento
E
Acerto Decisivo
Q
Coragem
W
83%
10
Acerto Decisivo
Q
Julgamento
E
Coragem
W
17%
2
Acerto Decisivo
Q
Coragem
W
Julgamento
E
Justiça Demaciana
R
Habilidades até ao nível 5
Acerto Decisivo
Q
2
Coragem
W
3
Julgamento
E
1
4
5
Justiça Demaciana
R
43%
5
Acerto Decisivo
Q
1
Coragem
W
2
Julgamento
E
3
4
5
Justiça Demaciana
R
17%
2
Acerto Decisivo
Q
2
4
5
Coragem
W
1
Julgamento
E
3
Justiça Demaciana
R
17%
2
Habilidades até ao nível 10
Acerto Decisivo
Q
2
8
10
Coragem
W
3
Julgamento
E
1
4
5
7
9
Justiça Demaciana
R
6
43%
5
Acerto Decisivo
Q
1
8
10
Coragem
W
2
Julgamento
E
3
4
5
7
9
Justiça Demaciana
R
6
17%
2
Acerto Decisivo
Q
2
4
5
7
9
Coragem
W
1
Julgamento
E
3
8
10
Justiça Demaciana
R
6
17%
2

Habilidades de Garen

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Garen. A compreensão das habilidades de Garen na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Garen. Para construir itens, você deve verificar a build para Garen.

Garen Passivo – Perseverança Passivo: Perseverança

Se Garen não tiver sido atingido recentemente por dano ou habilidades inimigas, ele regenera um percentual de sua Vida total a cada segundo.

Garen – Acerto Decisivo Acerto Decisivo

Garen recebe um impulso de Velocidade de Movimento, libertando-se de todos os efeitos de Lentidão. Seu próximo ataque atinge uma área vital do inimigo, causando dano adicional e silenciando-o.
Q
Chave
300
Gama
0
Custo
8
Cooldown

Garen remove todos os efeitos de Lentidão de si e recebe movementspeedamount*100% de Velocidade de Movimento por movementspeeddurations.

Seu próximo Ataque Silencia por silencedurations e causa totaldamage de Dano Físico.

Garen – Coragem Coragem

Garen aumenta sua Armadura e Resistência Mágica passivamente ao abater inimigos. Ele também pode ativar essa habilidade para receber um escudo e Tenacidade por um breve período, seguido de uma quantidade menor de redução de dano com maior duração.
W
Chave
0
Gama
0
Custo
22/19.5/17/14.5/12
Cooldown

Passivo: Garen fica com resistsfortooltip de Armadura e resistsfortooltip de Resistência Mágica adicionais. Abater unidades concede resistgainonkilltooltip de resistências permanentemente, até um máximo de resistmax.

Ativo: Garen reúne toda sua coragem por drdurations, reduzindo todo o dano sofrido em drpercent*100%. Ele também recebe totalshield de Escudo e upfronttenacity*100% de Tenacidade por upfrontdurations.

Garen – Julgamento Julgamento

Garen gira rapidamente a espada ao redor do corpo dele, causando Dano Físico a inimigos próximos.
E
Chave
325
Gama
0
Custo
9/8.25/7.5/6.75/6
Cooldown

Garen gira a espada rapidamente por durations, causando totaldamage de Dano Físico f1 vezes ao longo da duração. O inimigo mais próximo sofre nearestenemybonus*100% a mais de dano. Campeões atingidos por stackstoshred golpes perdem shredamount*100% de Armadura por shreddurations.

Reconjuração: Garen finaliza a Habilidade antecipadamente.

Garen – Justiça Demaciana Justiça Demaciana

Garen evoca o Poder de Demacia para tentar executar um Campeão inimigo.
R
Chave
400
Gama
0
Custo
120/100/80
Cooldown

Garen evoca o Poder de Demacia para executar um inimigo, causando basedamage mais executedamage*100% da Vida perdida como Dano Verdadeiro.