Habilidades de Fiora
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Fiora. A compreensão das habilidades de Fiora na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Fiora. Para construir itens, você deve verificar a build para Fiora.
Passivo: Dança da Duelista
Fiora revelou um Ponto Vital neste Campeão. Se atingir o Ponto Vital, ela restaurará Vida e receberá Velocidade de Movimento.
Estocada
Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato.
Fiora avança em uma direção e golpeia o inimigo, sentinela ou estrutura mais perto, causando totaldamage de Dano Físico. O golpe prioriza Pontos Vitais e inimigos que podem ser abatidos.
Se Fiora atingir um inimigo, o Tempo de Recarga da Habilidade é reduzido em cdrefundpercent*100%.
Ripostar
Fiora apara todo o dano e desarmes recebidos por um curto período de tempo, golpeando na direção alvo em seguida. Este golpe reduz a velocidade do primeiro campeão inimigo atingido. O golpe pode atordoar caso Fiora tenha bloqueado um efeito imobilizante com esta habilidade.
Fiora bloqueia todo o dano, os desarmes e os efeitos negativos que receberia pelos próximos parrydurations e depois golpeia. O golpe causa stabdamage de Dano Mágico ao primeiro Campeão atingido e Lentidão de Velocidade de Movimento em msslowpercent*-100% e de Velocidade de Ataque em attackslowpercent*-100% por ccdurations. Se Fiora bloquear um efeito Imobilizador, o inimigo que sofreu o golpe é Atordoado em vez de sofrer Lentidão.
Esgrima
Fiora ganha aumento na Velocidade de Ataque pelos próximos dois ataques. O primeiro ataque reduz a velocidade do alvo e o segundo ataque causará acerto crítico.
Fiora recebe aspercent*100% de Velocidade de Ataque pelos próximos dois Ataques. O primeiro Ataque causa slowpercent*-100% de Lentidão por slowdurations. O segundo Ataque sempre é um Acerto Crítico que causa attacktwopercenttad*100% de Dano Físico.
Desafio Grandioso
Fiora revela todos os quatro Pontos Vitais de um Campeão inimigo e recebe Velocidade de Movimento enquanto estiver perto dele. Se atingir todos os quatro Pontos Vitais ou se o alvo morrer depois que ela atingir pelo menos um deles, Fiora e os aliados que estiverem na área serão curados pelos próximos segundos.
Passivo: aumenta a Velocidade de Movimento adicional concedida por Dança da Duelista em percentms*100%.
Ativo: Fiora revela os quatro Pontos Vitais de um Campeão, podendo causar até spell.fiorapassive:rdamagetotal da Vida máxima como Dano Verdadeiro e recebendo a Velocidade de Movimento adicional de Dança da Duelista enquanto estiver perto do alvo.
Se Fiora atingir todos os quatro Pontos Vitais dentro de markdurations, ou se o alvo morrer depois que pelo menos um dos Pontos tiver sido atingido, ela restaurará healpersecondcalc de Vida por segundo aos Campeões aliados próximos por healdurations.
