レネクトンのアビリティ
レネクトンのリーグ・オブ・レジェンドにおけるレネクトンのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるレネクトンのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、レネクトンのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、レネクトンのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: 激情の支配
攻撃に「フューリー」を獲得する。自身の体力が低下していると「フューリー」の獲得量が増加する。「フューリー」を消費するとスキルに追加効果を付与できる。
ミートカット
武器を振り回して周囲の敵に物理ダメージを与え、ダメージの数パーセントに相当する体力を回復する。「フューリー」が50以上たまっている場合は、ダメージと回復量が増える。
刃を振り回してbasicdamageの物理ダメージを与え、命中したチャンピオン以外のユニット1体ごとにnonchamphealingの体力を回復し、チャンピオン1体ごとにchamphealingの体力を回復する。また、チャンピオン以外の対象1体あたりminionfurygainフューリー、チャンピオン1体あたりchampionfurygainフューリーを獲得する。
フューリーボーナス: ダメージがempdamageの物理ダメージに増加して、チャンピオン以外のユニットからの体力回復量がempnonchamphealingに増加し、チャンピオンからの体力回復量がempchamphealingに増加する。フューリーは生成しない。
メッタ斬り
敵を2回斬りつけて物理ダメージを与え、0.75秒間スタン効果を付与する。「フューリー」が50以上たまっている場合は攻撃回数が3回に増え、対象のダメージシールドを消滅させてより多くのダメージを与える。また、スタン時間が1.5秒に延びる。
次の通常攻撃が2回攻撃になり、stunduration秒間スタンさせて、合計basictotaldamageの物理ダメージを与える。チャンピオンに命中すると追加でbonusfuryvschampsフューリーを獲得する。
フューリーボーナス: 通常攻撃の回数が3回に増え、シールドを破壊してからemptotaldamageの物理ダメージを与え、enragedstunduration秒間スタン効果を付与する。フューリーは獲得しない。
スライス・アンド・ダイス
ダッシュ攻撃を繰り出し、進路上の敵にダメージを与える。強化時は与えるダメージが増え、2回目のダッシュ攻撃が命中した敵の物理防御を低下させる。
ダッシュしてbasicdamageの物理ダメージを与える。命中したチャンピオン以外の対象1体あたりminionragegenerationフューリーを獲得し、チャンピオン1体あたりchampionragegenerationフューリーを獲得する。1体以上の敵に命中させると、dicetimer秒間このスキルを一度だけ再発動できる。
フューリーボーナス: 再発動するとダッシュして、代わりにempdamageの物理ダメージを与え、shredtimer秒間、物理防御をenragedarmorshred%低下させる。フューリーは獲得しない。
セベクの怒り
凶暴化して最大体力が増加し、周囲の敵にダメージを与える。凶暴化中は毎秒「フューリー」がたまっていく。
buffduration秒間、邪悪なエネルギーに包み込まれ、最大体力がhealthgain増加して、furyoncastフューリーを得る。発動中はtotaldamagepersecondの魔法ダメージを与え、毎秒furypersecondフューリーを得る。
