マルファイトのアビリティ
マルファイトのリーグ・オブ・レジェンドにおけるマルファイトのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるマルファイトのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、マルファイトのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、マルファイトのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: グラナイトシールド
自身の最大体力の10%までのダメージを吸収する岩のシールドを生成する。このシールドは数秒間攻撃を受けないと再生する。
サイズミックシャード
指定した敵に向かって岩の円盤を転がし、衝突時にダメージを与えて3秒間移動速度を奪う。
指定した敵に向けて岩の円盤を転がし、qdamagecalcの魔法ダメージを与える。対象はslowduration秒間、e2%のスロウ効果を受ける。さらに、このスロウ効果で低下させた分だけ、自身の移動速度がslowduration秒間増加する。
サンダークラップ
大きな力で攻撃してソニックブームを発生させる。その後数秒間、通常攻撃で自身の前方に余波が発生する。
自動効果: 自身の物理防御がbonusarmorpassive*100%(%i:scaleArmor%f1)増加する。「グラナイトシールド」が有効な間は、この効果がbonusarmorpassive*300% (%i:scaleArmor%f2)になる。
発動効果: 次の通常攻撃が追加でtotalbonusdamageの物理ダメージを与え、さらに余波が発生して自身の向いている方向にthunderclapsplashの物理ダメージを発生させる。この通常攻撃時の余波は発動からthunderclapbuffduration秒間発生し続ける。
グラウンドスラム
地面を強打して衝撃波を起こし、自身の物理防御に応じた魔法ダメージを与える。衝撃波に当たった敵は、攻撃速度が短時間低下する。
地面をたたきつけて衝撃波を起こし、edamagecalcの魔法ダメージを与えて、duration秒間攻撃速度をasreduction%低下させる。
アンストッパブル・フォース
指定地点に勢いよく跳躍し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップさせる。
アンストッパブル状態となり、地滑りのごとき猛烈な勢いで突進する。停止時に敵をknockupduration秒間ノックアップさせて、totaldamageの魔法ダメージを与える。
