Habilidades de Viktor
La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Viktor. Entender las habilidades de Viktor en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Viktor. Para las builds de objetos debes consultar la build de Viktor.
Pasiva: Gloriosa evolución
Viktor obtiene fragmentos hextech cada vez que asesina a un enemigo. Por cada 100 fragmentos hextech que obtiene, Viktor mejora una habilidad activa de forma permanente. Tras mejorar todas sus habilidades básicas, puede reunir 100 fragmentos hextech para mejorar su habilidad definitiva.
Transferencia de potencia
Viktor ataca a una unidad enemiga con daño mágico. Además, obtiene un escudo y potencia su siguiente ataque básico.Mejora: El escudo de Transferencia de potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzar la habilidad.
Viktor dispara a un enemigo, lo que inflige totalmissiledamage
de daño mágico y otorga a Viktor shieldlevelscaling
de escudo durante buffduration
s.
El siguiente ataque de Viktor en los próximos 3,5 s inflige attacktotaldmg
de daño mágico adicional.
Mejorada: Otorga un escudo de totalaugmentedshieldvalue
y, además, Viktor obtiene un augmentmovespeedbonus
% de velocidad de movimiento durante buffduration
s.
Campo gravitatorio
Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a los enemigos que queden atrapados en su radio. Los enemigos que permanecen demasiado tiempo en el campo se ven aturdidos.Mejora: Los hechizos de Viktor aplican una ralentización a los enemigos alcanzados.
Viktor despliega un artefacto de inmovilización gravitacional durante fieldduration
s, lo que ralentiza a los enemigos que se encuentran en su interior un slowpotency*-1
%. Los enemigos que permanezcan dentro del radio durante 1,25 s quedan aturdidos durante stunduration
s.
Pasiva mejorada: Las habilidades de Viktor ralentizan un augmentslow
% durante 1 s.
Rayo hextech
Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria.Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico.
Viktor dispara un rayo hextech en la dirección seleccionada, lo que inflige laserdamage
de daño mágico a los enemigos golpeados.
Mejorada: Tras el Rayo hextech, se produce una reverberación que inflige aftershockdamage
de daño mágico.
Tormenta arcana
Viktor conjura una tormenta arcana en el campo de batalla que inflige daño mágico e interrumpe las canalizaciones enemigas. La tormenta inflige daño mágico de forma periódica a todos los enemigos cercanos y Viktor puede redirigirla.Mejora: La tormenta arcana se desplaza un 25% más rápido. Cada vez que un campeón muere tras recibir daño de la tormenta, esta aumenta de tamaño y amplía su duración.
Viktor conjura una tormenta arcana en un área durante stormduration
s, lo que inflige initialburstdamage
de daño mágico al instante y subsequentburstdamage
de daño mágico por segundo a los enemigos cercanos. La tormenta sigue automáticamente a los campeones a los que ha dañado recientemente.
Reactivación: Viktor determina el rumbo de la tormenta manualmente.
Mejorada: La tormenta se mueve un augmentboost*100
% más rápido. Si muere un campeón que ha recibido daño de la tormenta, esta aumenta de tamaño y amplía su duración en tooltip_durationextension
s (hasta maxgrowths
veces).