Sylas Habilidades
D
Jungle

Sylas Habilidades

Arranque de petricita
Latigazo de cadenas
Q
Matarreyes
W
Fuga / Rapto
E
Apropiación
R
Mago
Mago
91/56
Victoria/Derrota
3 %
% Selección
21 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Matarreyes
W
Fuga / Rapto
E
Latigazo de cadenas
Q
91 %
323
Matarreyes
W
Latigazo de cadenas
Q
Fuga / Rapto
E
5 %
19
Latigazo de cadenas
Q
Matarreyes
W
Fuga / Rapto
E
2 %
9
Latigazo de cadenas
Q
Matarreyes
W
Fuga / Rapto
E
Apropiación
R
Habilidades hasta el nivel 5
Latigazo de cadenas
Q
2
Matarreyes
W
3
4
5
Fuga / Rapto
E
1
Apropiación
R
70 %
245
Latigazo de cadenas
Q
3
Matarreyes
W
2
4
5
Fuga / Rapto
E
1
Apropiación
R
14 %
48
Latigazo de cadenas
Q
1
Matarreyes
W
3
4
5
Fuga / Rapto
E
2
Apropiación
R
6 %
21
Habilidades hasta el nivel 10
Latigazo de cadenas
Q
2
Matarreyes
W
3
4
5
7
9
Fuga / Rapto
E
1
8
10
Apropiación
R
6
69 %
229
Latigazo de cadenas
Q
3
Matarreyes
W
2
4
5
7
9
Fuga / Rapto
E
1
8
10
Apropiación
R
6
13 %
42
Latigazo de cadenas
Q
1
Matarreyes
W
3
4
5
7
9
Fuga / Rapto
E
2
8
10
Apropiación
R
6
6 %
21

Habilidades de Sylas

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Sylas. Entender las habilidades de Sylas en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Sylas. Para las builds de objetos debes consultar la build de Sylas.

Sylas Pasiva – Arranque de petricita Pasiva: Arranque de petricita

Tras lanzar un hechizo, Sylas acumula una carga de Arranque de petricita. Los ataques básicos de Sylas gastan una carga y hacen que sus cadenas giren alrededor de él, lo que inflige daño mágico adicional a los enemigos golpeados. Mientras Sylas tiene una carga de Arranque de petricita, obtiene velocidad de ataque.

Sylas – Latigazo de cadenas Latigazo de cadenas

Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan.

Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño.
Q
Clave
775
Rango
55
Costo
10/9/8/7/6
Enfriamiento

Sylas lanza sus cadenas, lo que inflige damage de daño mágico y ralentiza un slowamountcalc durante slowduration s. El lugar en el que las cadenas se cruzan explota, lo que inflige explosiondamage de daño mágico adicional.

Sylas – Matarreyes Matarreyes

Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos.
W
Clave
400
Rango
50/60/70/80/90
Costo
12/10.5/9/7.5/6
Enfriamiento

Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir mindamage de daño mágico. Contra campeones, Sylas recupera entre minhealing y maxhealing de vida según la vida que le falte (curación máxima con un maxexecutethreshold*100% de vida o menos).

Sylas – Fuga / Rapto Fuga / Rapto

Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee.
E
Clave
400
Rango
65
Costo
13/12/11/10/9
Enfriamiento

Sylas se desliza rápidamente y puede volver a lanzar la habilidad durante 3,5 s.

Reactivación: Sylas lanza sus cadenas y se desplaza hasta el primer enemigo golpeado, lo que inflige damage de daño mágico y lo lanza por los aires durante knockupduration s.

Sylas – Apropiación Apropiación

Sylas roba la habilidad definitiva del enemigo y puede lanzarla libremente.
R
Clave
950
Rango
75
Costo
80/55/30
Enfriamiento

Sylas se apropia de la definitiva de un campeón enemigo, lo que le permite lanzar una copia de ella, pero con el nivel de la definitiva y las estadísticas de Sylas.

Al robar la definitiva de un rival, a este se le añade un enfriamiento que es el pertargetcooldown% del valor del enfriamiento de la definitiva del enemigo (la velocidad de habilidades de Sylas afecta a este valor), con un mínimo de minimumenemycooldown s, tiempo durante el cual Sylas no puede volver a apropiarse de su definitiva.